Overview
مئی 2015 میں Wolfenstein: The New Order کے ایک اسٹینڈ الون (standalone) پری کوئل کے طور پر ریلیز ہونے والی، Wolfenstein: The Old Blood کھلاڑیوں کو 1946 کی ایک متبادل تاریخ (alternate-history) میں دشمن کی لائنوں کے پیچھے بھیجتی ہے، جہاں نازی دوسری جنگ عظیم جیتنے کے بالکل قریب ہیں۔ MachineGames کی طرف سے تیار کردہ اور Bethesda Softworks کی طرف سے شائع کردہ، یہ گیم اپنی کہانی آٹھ چیپٹرز میں بیان کرتی ہے جو دو الگ حصوں میں تقسیم ہیں، اور ہر حصے کا اپنا الگ ٹون، سیٹنگ اور ولن ہے۔
پہلا حصہ، Rudi Jäger and the Den of Wolves، ایک سنسنی خیز انفیلٹریشن اسٹوری ہے جو Castle Wolfenstein میں گھس کر General Deathshead کے کمپاؤنڈ کے کوآرڈینیٹس چرانے کے گرد گھومتی ہے۔ دوسرا حصہ، The Dark Secrets of Helga Von Schabbs، ایکشن کو Wulfburg شہر کی طرف لے جاتا ہے، جہاں ایک نازی ماہر آثار قدیمہ کا قدیم نوادرات کے لیے جنون پورے ایڈونچر کو مکمل طور پر سپر نیچرل ہارر (supernatural horror) کی حدود میں لے جاتا ہے۔ دونوں حصوں کے درمیان ٹونل شفٹ (tonal shift) بہت سوچ سمجھ کر اور مؤثر طریقے سے کی گئی ہے۔

Wolfenstein: The Old Blood content image
Gameplay and mechanics
The Old Blood میں کچھ ایسی میکینکس متعارف کرائی گئی ہیں جو اسے اپنے پیشرو (predecessor) سے الگ کرتی ہیں۔ سب سے بہترین اضافہ ڈوئل ویلڈنگ (dual-wielding) میٹل پائپ ہے، جو ایک بروٹل میلی ویپن (melee weapon) اور دیوار پر چڑھنے والے ٹول، دونوں کے طور پر کام کرتا ہے۔ نئی اونچائیوں تک پہنچنے یا دشمن کی پوزیشنز کو فلانک (flank) کرنے کے لیے سطحوں پر چڑھنا ایک ورٹیکل ڈائمینشن (vertical dimension) کا اضافہ کرتا ہے جو گیم پلے کو مزید دلچسپ بناتا ہے۔

Wolfenstein: The Old Blood content image
اہم کومبیٹ ٹولز میں شامل ہیں:
- لانگ رینج انگیجمنٹس کے لیے Bolt-action rifle
- کراؤڈ کنٹرول کے لیے Kampfpistole گرینیڈ لانچر
- قریب سے صفایا کرنے کے لیے 1946 shotgun
- میلی ٹیک ڈاؤنز کے لیے ڈوئل ویلڈ پائپس
- اسٹیلتھ اور ایکشن اپ گریڈز کے لیے نیا پرک (perk) سسٹم
اسٹیلتھ (stealth) پورے گیم میں ایک وائبل آپشن ہے، جس میں سائلنٹ ٹیک ڈاؤنز اور دشمن کی گشت شامل ہے جو صبر کا صلہ دیتی ہے۔ جب اسٹیلتھ ختم ہو جائے، تو گیم Super Soldiers، ایلیٹ شاک ٹروپس اور ڈرون یونٹس کے خلاف افراتفری سے بھرپور گن فائٹس کی طرف مڑ جاتی ہے۔ پرک سسٹم کھلاڑیوں کو کسی ایک پلے اسٹائل میں مستقل قید کیے بغیر، اپنی مرضی کے مطابق اسپیشلائزیشن کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
World and setting
MachineGames ہمیشہ سے ماحول (atmosphere) بنانے میں مضبوط رہا ہے، اور The Old Blood سیریز کے کچھ سب سے یادگار مقامات پیش کرتا ہے۔ Castle Wolfenstein خود فرنچائز کی جڑوں کی طرف واپسی ہے، اور گیم اسے مناسب اہمیت دیتی ہے۔ دیہی جرمن قصبے، کیبل کار وادیاں، اور پراسرار کیٹاکومبس (catacombs) ہر ایک اپنی الگ بصری شناخت رکھتے ہیں۔

Wolfenstein: The Old Blood content image
دوسرے ہاف میں اوکلٹ ہارر (occult horror) کی طرف موڑ وہ جگہ ہے جہاں سیٹنگ واقعی پریشان کن ہو جاتی ہے۔ Wulfburg ایک مقبوضہ جنگی شہر سے بدل کر کچھ زیادہ تاریک بن جاتا ہے کیونکہ Helga Von Schabbs کی کھدائیاں شاندار طریقے سے غلط ہو جاتی ہیں۔ دشمنوں کی لسٹ بھی اسی کے مطابق بدل جاتی ہے، جس میں ایسے کریچرز متعارف ہوتے ہیں جو بالکل غیر متوقع اور خوفناک لگتے ہیں۔
What kind of game is The Old Blood?
The Old Blood ایک سیلف کنٹینڈ (self-contained) فرسٹ پرسن شوٹر ہے جو پلے اسٹائل کے لحاظ سے تقریباً چھ سے آٹھ گھنٹے کا ہے۔ اسے فالو کرنے کے لیے The New Order کے بارے میں کسی پیشگی معلومات کی ضرورت نہیں ہے، حالانکہ پرانے کھلاڑی دونوں گیمز کے درمیان کنیکٹو ٹشو (connective tissue) کو ضرور پہچان لیں گے۔ کہانی پلپی (pulpy) اور تیز رفتار ہے، جس میں کرداروں پر اتنا کام کیا گیا ہے کہ ولن یادگار بن جاتے ہیں اور گیم بوریت کا شکار نہیں ہوتی۔
اس کا کمپیکٹ اسٹرکچر ایک فوکسڈ، سیلف کنٹینڈ پری کوئل مہم کو سپورٹ کرتا ہے۔ پرک سسٹم اور چیلنج مشنز سیکشنز کو دوبارہ کھیلنے کی ترغیب دیتے ہیں، لیکن اصل کشش خود مہم (campaign) ہے۔ بیانیہ پر مبنی FPS گیمز کے شائقین کے لیے جنہیں مضبوط ورلڈ بلڈنگ اور بہترین پیسنگ پسند ہے، The Old Blood اپنی دونوں جڑی ہوئی کہانیوں میں بالکل وہی کچھ فراہم کرتی ہے جس کا اس نے وعدہ کیا ہے۔

Wolfenstein: The Old Blood content image








