• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Wolfenstein Banner
  1. گیمز
  2. Wolfenstein
  3. جائزہ

Wolfenstein

Wolfenstein کے بارے میں

اسٹوڈیو

Raven Software

ویب سائٹ

www.wolfenstein.com

اجرا کی تاریخ

August 18th 2009

Wolfenstein Logo
Wolfenstein
شوٹَر

Wolfenstein میں B.J. Blazkowicz بن کر نازیوں کے خلاف لڑیں! پراسرار طاقتوں اور جدید ہتھیاروں کے ساتھ Isenstadt کو دشمنوں سے آزاد کرانے کا سنسنی خیز مشن۔

ڈویلپر

Raven Software

اجرا کی تاریخ

August 18th 2009

پلیٹ فارم

تعارف

Wolfenstein کلاسک جنگ عظیم دوم کے ایکشن کو مافوق الفطرت طاقتوں کے ساتھ جوڑتا ہے، جس سے آپ نازی فوجیوں کا صفایا ایک منفرد انداز میں کر سکتے ہیں۔ Raven Software کی تیار کردہ یہ گیم، Return to Castle Wolfenstein کی میراث کو آگے بڑھاتے ہوئے گن پلے اور جادوئی صلاحیتوں کا ایک زبردست امتزاج پیش کرتی ہے جو آپ کو جارحانہ اور حکمت عملی سے بھرپور لڑائی کا تجربہ فراہم کرتی ہے۔

Wolfenstein Gallery 1
Wolfenstein Gallery 2
Wolfenstein Gallery 3
Wolfenstein Gallery 4
Wolfenstein Gallery 5
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Wolfenstein، جسے Raven Software نے ڈیولپ کیا اور Activision نے پبلش کیا، ایک فرسٹ پرسن شوٹر گیم ہے جو کھلاڑیوں کو دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمنی کے ایک فرضی قصبے Isenstadt میں لے جاتی ہے۔ B.J. Blazkowicz، جو سویلین بھیس میں کام کر رہا ہے، کو Thule Medallion بازیاب کروانے اور نازیوں کو Black Sun ڈائمنشن تک رسائی حاصل کرنے سے روکنے کے لیے بھیجا جاتا ہے، ایک متوازی جہت جسے وہ نایاب Nachtsonne کرسٹلز کے ذریعے استعمال کرنے کا منصوبہ بنا رہے ہیں۔ یہ سیٹ اپ گیم کو ایک پلپی (pulpy)، اوکلٹ تھرلر انرجی دیتا ہے جو اسے عام WWII شوٹرز سے الگ کرتا ہے۔

نازیوں نے Isenstadt میں مارشل لاء نافذ کر رکھا ہے، اور یہ قصبہ ایک میدانِ جنگ اور ایک بڑی سازش کو بے نقاب کرنے کے مرکز کے طور پر کام کرتا ہے۔ حقیقی دنیا کے WWII ہتھیاروں اور ڈائمنشن ہاپنگ پاورز کا امتزاج لمحہ بہ لمحہ ہونے والی ایکشن کو کسی پرانے دور کی کہانی جیسا محسوس نہیں ہونے دیتا۔

Gameplay and mechanics

اپنی بنیاد میں، Wolfenstein اس قسم کا رن اینڈ گن (run-and-gun) کومبیٹ فراہم کرتا ہے جس کی اس سیریز کے فینز توقع رکھتے ہیں۔ کھلاڑی WWII دور کے مستند آتشیں اسلحہ کا استعمال کرتے ہوئے نازی فوجیوں کی لہروں کا مقابلہ کرتے ہیں، جن میں جرمن MP40 سب مشین گن اور K98 رائفل شامل ہیں۔ ہتھیاروں کا انتخاب اس دور کے درست ہتھیاروں کی رینج کا احاطہ کرتا ہے، جو گن فائٹس کو ایک گراؤنڈڈ (grounded) احساس دیتا ہے، حالانکہ گیم کا باقی حصہ مکمل طور پر مافوق الفطرت (supernatural) عناصر پر مبنی ہے۔

Wolfenstein content image

Wolfenstein content image

اہم گیم پلے میکینکس میں شامل ہیں:

  • چھپے ہوئے دشمنوں کو تلاش کرنے کے لیے Veil sight
  • پریسیژن کومبیٹ کے لیے ٹائم سلو کرنے کی صلاحیت
  • بھاری فائرنگ کو برداشت کرنے کے لیے پروٹیکٹو شیلڈ
  • زیادہ ڈیمیج آؤٹ پٹ کے لیے سٹرینتھ آگمینٹیشن
  • پاور-اسپاٹس پر Veil انرجی کا انتظام

میڈلین سسٹم ہی وہ چیز ہے جو Wolfenstein کو WWII شوٹرز میں منفرد بناتی ہے۔ چاروں Veil پاورز ایک مشترکہ انرجی پول سے توانائی حاصل کرتی ہیں جو استعمال کے ساتھ ختم ہو جاتی ہے اور اسے صرف ان پاور-اسپاٹس پر بحال کیا جا سکتا ہے جو Veil پلین کے باہر تقریباً پوشیدہ ہوتے ہیں۔ یہ ریسورس مینجمنٹ کی ایک ایسی تہہ بناتا ہے جو کھلاڑیوں کو مجبور کرتی ہے کہ وہ پاورز کو مسلسل استعمال کرنے کے بجائے سوچ سمجھ کر ایکٹیویٹ کریں۔

Wolfenstein content image

Wolfenstein content image

What is the Veil and how does it change combat?

Veil ایک متوازی جہت ہے جس میں Blazkowicz، Thule Medallion کا استعمال کرتے ہوئے داخل ہو سکتا ہے۔ اس میں قدم رکھنے سے دیواروں کے پار دشمن نظر آتے ہیں، اڑنے والی مخلوقات گائیڈڈ دھماکہ خیز مواد میں تبدیل ہو جاتی ہیں، اور جیسے جیسے گیم آگے بڑھتی ہے، مزید ایڈوانس پاورز ان لاک ہوتی جاتی ہیں۔ شروع میں، Veil تک رسائی بنیادی ادراک اور کریچر-بومبنگ تک محدود ہوتی ہے۔ بعد کی صلاحیتیں، جن میں وقت کو سست کرنا اور پروٹیکٹو شیلڈ بنانا شامل ہے، گیم میں آنے والے مشکل دشمنوں کے خلاف مزید ٹیکٹیکل آپشنز کھول دیتی ہیں۔

دشمنوں کی ورائٹی کو اس سسٹم سے براہ راست فائدہ ہوتا ہے۔ عام نازی سپاہیوں کو روایتی ہتھیاروں سے سنبھالا جا سکتا ہے، لیکن گیم میں ننجا-کلاس دشمن اور دیگر مافوق الفطرت خطرات بھی شامل ہیں جو کھلاڑیوں کو Veil صلاحیتوں کو حکمت عملی کے ساتھ استعمال کرنے پر مجبور کرتے ہیں، بجائے اس کے کہ انہیں صرف ایک دکھاوے کے طور پر استعمال کیا جائے۔

Wolfenstein content image

Wolfenstein content image

World and setting

Isenstadt ایک چھوٹا لیکن فعال سیٹنگ ہے جو گیم کے غیر معمولی عناصر کو حقیقت سے جوڑتا ہے۔ نازی قبضہ ماحول میں مسلسل تناؤ پیدا کرتا ہے، اور Nachtsonne کرسٹلز کی کھدائی قصبے کو ایک عام میدانِ جنگ ہونے کے علاوہ ایک مخصوص، کہانی پر مبنی مقصد دیتی ہے۔ Black Sun ڈائمنشن خود ایک بیانیہ MacGuffin اور سطح زمین پر موجود جنگ زدہ گرے گلیوں کے برعکس ایک بصری تضاد کے طور پر کام کرتی ہے۔

Blazkowicz کے لیے سویلین بھیس کا زاویہ، جو اس کی عام فوجی وردی سے ایک نمایاں تبدیلی ہے، ماحول میں ایک چھوٹی لیکن مؤثر تہہ کا اضافہ کرتا ہے۔ یہ ظاہر کرتا ہے کہ یہ مشن عام چینلز سے باہر کام کرتا ہے، جو اس خفیہ، آرٹفیکٹ-ہنٹنگ ٹون کے مطابق ہے جسے کہانی شروع سے آخر تک برقرار رکھتی ہے۔

Impact and legacy

Wolfenstein فرنچائز کی تاریخ میں ایک دلچسپ مقام رکھتی ہے۔ یہ Return to Castle Wolfenstein کے بعد اور 2014 میں Wolfenstein: The New Order کے ساتھ شروع ہونے والی MachineGames کی بحالی سے پہلے آئی تھی۔ Raven Software کی اس انٹری نے اس وقفے کے دوران سیریز کو زندہ رکھا، اور WWII گن فائٹنگ اور اوکلٹ اسٹوری ٹیلنگ کے اس امتزاج کو برقرار رکھا جو فرنچائز کی شناخت ہے۔ Veil میکینک، اگرچہ کہیں اور بڑے پیمانے پر نہیں دہرایا گیا، ان مافوق الفطرت عناصر کو ارتقاء دینے کی ایک مخلصانہ کوشش کی نمائندگی کرتا ہے جو سیریز کی ابتدائی انٹریز سے ہی موجود ہیں۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو ایک ایسے WWII فرسٹ-پرسن شوٹر کے خواہشمند ہیں جس میں مافوق الفطرت ٹچ اور ریسورس پر مبنی پاور مینجمنٹ ہو، یہ اس صنف میں ایک منفرد انٹری بنی ہوئی ہے۔

Wolfenstein content image

Wolfenstein content image