مرکزی مواد پر جائیں
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Banner

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™

تعارف

بہت کم پوائنٹ اینڈ کلک گیمز Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ کی طرح وقت کے ساتھ بہتر ہوئی ہیں۔ LucasArts کی 1992 کی یہ شاہکار گیم اب آپ کو ایک بار پھر آثار قدیمہ کے مشہور پروفیسر کے روپ میں نازیوں سے پہلے اٹلانٹس تلاش کرنے کے مشن پر لے جاتی ہے۔ کہانی کے تین الگ راستے ہر بار ایک نیا اور دلچسپ تجربہ فراہم کرتے ہیں!

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 1
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 2
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 3
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 4
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 5
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 6
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 7
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 8
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 9
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 10

Overview

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ ایک point-and-click ایڈونچر گیم ہے جو LucasArts کے SCUMM انجن پر بنی ہے، وہی اسکرپٹنگ سسٹم جس نے Monkey Island اور Maniac Mansion جیسے کلاسک گیمز کو پاور دی۔ اس میں پلیئرز پہلے سے طے شدہ verbs کو ماحول میں موجود objects اور کرداروں کے ساتھ ملا کر ایکشنز بناتے ہیں—ایک ایسا ڈیزائن فلسفہ جو reflexes کے بجائے تجسس اور lateral thinking کو ریوارڈ دیتا ہے۔ یہ گیم اصل میں 1992 میں ریلیز ہوئی تھی، اور بعد میں اسے CD-ROM پر ایک مکمل "talkie" ایڈیشن کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا جس میں مکمل voice acting اور digitized sound effects شامل تھے۔ وہی enhanced ورژن اب Steam پر دستیاب ہے۔

اس کی کہانی Indiana Jones اور Sophia Hapgood کے گرد گھومتی ہے، جو ایک سابقہ ماہر آثار قدیمہ (archaeologist) ہیں جو اب psychic بن چکی ہیں۔ دونوں دنیا بھر میں Atlantis کی تلاش میں نکلتے ہیں تاکہ نازیوں (Nazis) کو اس کی طاقت کو ہتھیار بنانے سے روکا جا سکے۔ اس کا پلاٹ کافی cinematic محسوس ہوتا ہے اور فلم سیریز کے ٹون کو بہترین طریقے سے کیپچر کرتا ہے، بغیر اس کے کہ یہ فلمی واقعات پر انحصار کرے۔ Sophia ایک زبردست co-protagonist ہے، نہ کہ صرف ایک passive ساتھی، اور نازی ولن اس ایڈونچر میں ایک حقیقی خطرہ پیدا کرتے ہیں۔

تین راستے (paths) کیا ہیں، اور وہ ایک دوسرے سے کتنے مختلف ہیں؟

Fate of Atlantis میں سب سے اہم اسٹرکچرل انتخاب اس کا path selection سسٹم ہے، جو گیم کے ابتدائی حصے کے بعد اسے تین الگ الگ تجربات میں تقسیم کر دیتا ہے:

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

  • Wits path: مکمل طور پر puzzle پر مبنی پروگریشن
  • Fists path: زیادہ ایکشن اور لڑائی پر مبنی encounters
  • Team path: Sophia کے ساتھ مل کر cooperative puzzles حل کرنا

ہر path میں منفرد puzzles، مختلف مقامات، اور کہانی کے بدلے ہوئے موڑ شامل ہیں، اس لیے اس گیم میں زبردست replay value موجود ہے۔ Team path کو پہلی بار کھیلنے والوں کے لیے سب سے بہترین سمجھا جاتا ہے کیونکہ یہ Sophia کے کردار کو سب سے بہتر طریقے سے نکھارتا ہے، لیکن Wits path میں سب سے شاندار puzzle ڈیزائن دیکھنے کو ملتا ہے۔

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

گیم پلے اور مکینکس

SCUMM انٹرفیس پلیئرز کو ایک verb bank دیتا ہے جس سے وہ دنیا کے ساتھ interact کر سکتے ہیں۔ "Use," "Pick up," "Talk to," اور اسی طرح کے کمانڈز کو objects اور کرداروں پر استعمال کرنا ہی اس کا کنٹرول سسٹم ہے، جو سننے میں سادہ لگتا ہے لیکن اس سے بہت گہرے puzzles بنتے ہیں۔ Inventory مینجمنٹ پوری گیم میں اہم رہتی ہے، اور کئی حل ایسے ہیں جن میں items کو ملانا کافی clever محسوس ہوتا ہے۔ گیم کبھی بھی pixel-hunting یا غیر منطقی ایڈونچر گیم کے طریقوں پر نہیں اترتی؛ زیادہ تر حل ایک اندرونی منطق (internal consistency) رکھتے ہیں جو آج بھی بالکل ٹھیک لگتی ہے۔

Steam پر دستیاب talkie ایڈیشن میں ایسی voice performances شامل ہیں جو آج بھی بہت زبردست لگتی ہیں۔ کاسٹ نے کرداروں میں جان ڈال دی ہے اور وہ رائٹنگ پر حاوی نہیں ہوتے، جبکہ digitized sound effects ماحول کو وہ ٹیکسچر دیتے ہیں جو اصل floppy ورژن میں نہیں تھا۔

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

اثرات اور لیگیسی

Fate of Atlantis کا نام اکثر Grim Fandango اور Day of the Tentacle کے ساتھ LucasArts ایڈونچر دور کے بہترین شاہکاروں میں لیا جاتا ہے۔ یہ ایک ایسے وقت میں آئی جب یہ جنر اپنے سب سے ambitious کام کر رہا تھا، اور اس نے اس خواہش کو ایک ایسے لائسنس یافتہ پراپرٹی کے ساتھ پورا کیا جو آسانی سے ایک سستا cash-in ہو سکتا تھا۔ اس کے بجائے، LucasArts نے اسے ایک بہترین اور اصل کہانی کے طور پر پیش کیا، جس کے بارے میں بہت سے فینز کا ماننا ہے کہ یہ Indiana Jones کے کردار کی روح کو بعد میں آنے والی کچھ فلموں سے بھی بہتر طریقے سے پیش کرتی ہے۔

Steam ریلیز میں CD-ROM talkie ورژن کو بغیر کسی بڑی تبدیلی کے محفوظ رکھا گیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ گیم Windows اور macOS دونوں پر چلتی ہے۔ ان پلیئرز کے لیے جنہوں نے point-and-click ایڈونچر گیمز کا سنہری دور مس کر دیا، Fate of Atlantis اس جنر میں داخل ہونے کے لیے بہترین پوائنٹس میں سے ایک ہے، جو قابلِ رسائی puzzle ڈیزائن کو ایک ایسی کہانی کے ساتھ ملاتی ہے جو واقعی اپنے cliffhangers کی حقدار ہے۔

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ کے بارے میں

اسٹوڈیو

LucasArts

ویب سائٹ

www.lucasarts.com

اجرا کی تاریخ

July 8th 2009

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ کے ساتھ ایک کلاسک ایڈونچر کا تجربہ کریں! پہیلیاں حل کریں اور تین منفرد کہانیوں کے ذریعے اٹلانٹس کے رازوں سے پردہ اٹھائیں۔

ڈویلپر

LucasArts

اجرا کی تاریخ

July 8th 2009

پلیٹ فارم

اشتہار