• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Banner
  1. گیمز
  2. Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™
  3. جائزہ

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ کے بارے میں

اسٹوڈیو

LucasArts

ویب سائٹ

www.lucasarts.com

اجرا کی تاریخ

July 8th 2009

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Logo
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™
ایڈونچرپزل

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ کے ساتھ ایک کلاسک ایڈونچر کا تجربہ کریں! پہیلیاں حل کریں اور اٹلانٹس کے رازوں کو تین منفرد کہانیوں کے ذریعے دریافت کریں۔

ڈویلپر

LucasArts

اجرا کی تاریخ

July 8th 2009

پلیٹ فارم

تعارف

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ ایک لازوال کلاسک ہے! 1992 میں LucasArts کی طرف سے پیش کردہ یہ گیم اب آپ کو ایک بار پھر دنیا بھر کے سفر پر لے جاتی ہے۔ نازیوں سے پہلے اٹلانٹس کو تلاش کریں اور تین مختلف کہانیوں کے ساتھ ہر بار ایک نیا اور دلچسپ تجربہ حاصل کریں!

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 1
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 2
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 3
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 4
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 5
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 6
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 7
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 8
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 9
Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ ایک point-and-click ایڈونچر گیم ہے جسے LucasArts کے SCUMM انجن پر تیار کیا گیا ہے، وہی اسکرپٹنگ سسٹم جس نے Monkey Island اور Maniac Mansion جیسے کلاسک گیمز کو پاور دی۔ اس میں کھلاڑی پہلے سے طے شدہ verbs کو ماحول میں موجود objects اور کرداروں کے ساتھ ملا کر ایکشنز بناتے ہیں، یہ ایک ایسا ڈیزائن فلسفہ ہے جو reflexes کے بجائے تجسس اور lateral thinking کو اہمیت دیتا ہے۔ یہ گیم اصل میں 1992 میں ریلیز ہوئی تھی، پھر اسے CD-ROM پر مکمل "talkie" ایڈیشن کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا جس میں مکمل voice acting اور digitized sound effects شامل تھے۔ یہی enhanced ورژن اب Steam پر دستیاب ہے۔

اس کی کہانی Indiana Jones اور Sophia Hapgood کے گرد گھومتی ہے، جو ایک سابقہ ماہر آثار قدیمہ (archaeologist) ہیں اور اب psychic بن چکی ہیں۔ دونوں دنیا بھر میں Atlantis کی تلاش میں نکلتے ہیں تاکہ نازیوں کو اس کی طاقت کو weaponize کرنے سے روکا جا سکے۔ اس کا پلاٹ بالکل cinematic محسوس ہوتا ہے، جو فلم سیریز کے ٹون کو برقرار رکھتا ہے بغیر اس کے واقعات پر انحصار کیے۔ Sophia ایک زبردست co-protagonist ہے نہ کہ صرف ایک passive کردار، اور نازی دشمن اس ایڈونچر میں حقیقی خطرات پیدا کرتے ہیں۔

تین راستے (paths) کون سے ہیں، اور ان میں کیا فرق ہے؟

Fate of Atlantis میں سب سے اہم ساختی انتخاب اس کا path selection سسٹم ہے، جو پہلے ایکٹ کے بعد گیم کو تین الگ الگ تجربات میں تقسیم کر دیتا ہے:

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

  • Wits path: مکمل طور پر puzzle-focused پروگریشن
  • Fists path: زیادہ action-oriented مقابلے
  • Team path: Sophia کے ساتھ مل کر cooperative پزلز حل کرنا

ہر راستے میں منفرد پزلز، مختلف مقامات، اور کہانی کے بدلے ہوئے موڑ شامل ہیں، اس لیے اس گیم کے کور ڈیزائن میں ہی حقیقی replay value موجود ہے۔ Team path کو پہلی بار کھیلنے والوں کے لیے سب سے بہترین سمجھا جاتا ہے کیونکہ یہ Sophia کے کردار کو سب سے بہتر انداز میں نکھارتا ہے، لیکن Wits path میں سب سے شاندار puzzle ڈیزائن دیکھنے کو ملتا ہے۔

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

گیم پلے اور مکینکس

SCUMM انٹرفیس کھلاڑیوں کو ایک verb bank دیتا ہے جس کے ذریعے وہ دنیا کے ساتھ interact کرتے ہیں۔ "Use," "Pick up," "Talk to," اور اسی طرح کے کمانڈز کو objects اور کرداروں پر استعمال کرنا ہی پورا کنٹرول اسکیم ہے، جو سننے میں سادہ لگتا ہے لیکن یہ انتہائی گہرے پزلز تخلیق کرتا ہے۔ Inventory management پورے گیم میں اہم ہے، اور کئی حل ایسے ہیں جن میں اشیاء کو ملانا پڑتا ہے جو کہ کافی ہوشیار اور منطقی محسوس ہوتا ہے۔ گیم کبھی بھی pixel-hunting یا عجیب و غریب ایڈونچر گیم لاجک کا سہارا نہیں لیتی؛ زیادہ تر حل ایک اندرونی مطابقت (internal consistency) رکھتے ہیں جو آج بھی بہترین ہے۔

Steam پر دستیاب talkie ایڈیشن میں ایسی voice performances شامل ہیں جو آج بھی بہت زبردست لگتی ہیں۔ کاسٹ نے کرداروں میں جان ڈال دی ہے اور یہ رائٹنگ پر حاوی نہیں ہوتیں، اور digitized sound effects ماحول کو وہ ٹیکسچر دیتے ہیں جس کی کمی اصل floppy ورژن میں تھی۔

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

اثر اور میراث

Fate of Atlantis کو اکثر Grim Fandango اور Day of the Tentacle کے ساتھ LucasArts ایڈونچر دور کے بہترین شاہکاروں میں شمار کیا جاتا ہے۔ یہ ایک ایسے وقت میں آیا جب یہ صنف اپنے سب سے پرجوش کام کر رہی تھی، اور اس نے ایک لائسنس یافتہ پراپرٹی کے ساتھ اس معیار کو برقرار رکھا جو آسانی سے ایک سطحی cash-in ہو سکتی تھی۔ اس کے بجائے، LucasArts نے اسے ایک اصل کہانی کے طور پر پیش کیا، جس کے بارے میں بہت سے مداحوں کا ماننا ہے کہ یہ Indiana Jones کے کردار کی روح کو بعد کی کچھ فلموں سے بھی بہتر انداز میں پیش کرتی ہے۔

Steam ریلیز میں CD-ROM talkie ورژن کو بغیر کسی بڑی تبدیلی کے محفوظ رکھا گیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ گیم Windows اور macOS دونوں پر چلتی ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے point-and-click ایڈونچر گیمز کا سنہری دور نہیں دیکھا، Fate of Atlantis اس صنف میں داخل ہونے کے بہترین راستوں میں سے ایک ہے، جو قابل رسائی پزل ڈیزائن کو ایسی کہانی کے ساتھ جوڑتی ہے جو واقعی اپنے cliffhangers کی حقدار ہے۔

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image

Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™ content image