PAX East 2026 میں انڈی سرپرائزز کی کوئی کمی نہیں تھی، لیکن Pawprint Studio کا کریچر کلیکٹر Aniimo ایک سادہ وجہ سے نمایاں تھا: آپ صرف اپنے مونسٹرز کو کمانڈ نہیں کرتے، آپ ان کے ساتھ ضم ہو جاتے ہیں۔ Animalia کے مداحوں اور کریچر کلیکٹر کے شوقین افراد کے لیے شو فلور پر بہت کچھ تھا جس پر توجہ دی جائے، اور Aniimo عمارت میں سب سے زیادہ چرچے والے ڈیموز میں سے ایک تھا۔
ایک ڈیمو جو آپ کو سیدھا گہرے پانی میں اتار دیتا ہے
PAX East میں، شرکاء کو ڈیمو کے لیے دو آپشنز ملے: سٹوری کویسٹس کے ساتھ نیا شروع کریں، یا ماسٹر اکاؤنٹ میں چھلانگ لگائیں اور مکمل روسٹر کے ساتھ آزادانہ گھومیں۔ دوسرا آپشن ان لوگوں کے لیے واضح انتخاب تھا جو ٹیوٹوریل سے آگے گیم کی اصل پیشکش دیکھنا چاہتے تھے۔ ایک اسٹیکڈ پارٹی اور مکمل دنیا کھلی ہونے کے ساتھ، کریچر ڈیزائنز نے فوری طور پر تاثر قائم کیا۔
Aniimo میں مونسٹرز انتہائی تاثراتی اور سٹائلائزڈ ہیں، جن کے اینیمیشنز اس وقت بھی برقرار رہتے ہیں جب آپ اوورورلڈ میں گھوم رہے ہوں یا فائٹ کے درمیان ہوں۔ فلائی پر پارٹی ممبرز کو تبدیل کرنا فطری محسوس ہوا، اور فلور پر موجود ڈیولپمنٹ ٹیم نے کھلاڑیوں کو باس مقابلوں کی طرف اشارہ کیا جو کامبیٹ سسٹم کا اصل امتحان تھے۔
باس فائٹس جو سست پارٹی بلڈنگ کو سزا دیتی ہیں
بات یہ ہے: Aniimo کے باس مقابلے معاف کرنے والے نہیں ہیں۔ پریویو ڈیمو میں ایک واٹر ٹائپ باس شامل تھا جو زوردار وار کرتا تھا اور دباؤ برقرار رکھنے کے لیے فائٹ کے دوران اتحادیوں کو طلب کرتا تھا۔ Pokemon Legends: Arceus میں Alpha Pokemon لڑائیوں یا Palworld باس فائٹس سے موازنہ درست ہے، لیکن Aniimo کا ٹائپ سسٹم نتائج کی ایک تہہ شامل کرتا ہے جو خراب پارٹی مینجمنٹ کو واقعی مہنگا بناتا ہے۔
واٹر باس کے خلاف ایک رن کے دوران، ایک فائر/الیکٹرک کریچر کو جلدی کھو دینے سے ٹیم ایک سپورٹ فوکسڈ الیکٹرک ٹائپ پر انحصار کرنے لگی جو براہ راست نقصان پہنچانے کے بجائے اتحادیوں کو بڑھاتا تھا۔ مین ڈیمج ڈیلر کے چلے جانے کے ساتھ، فائٹ اس سے کہیں زیادہ لمبی ہو گئی جتنی ہونی چاہیے تھی۔ ایک غلطی کے اس طرح کے اثرات ہی وہ ہیں جو ایک کریچر بیٹلر کو حقیقی گہرائی کے ساتھ اس سے الگ کرتے ہیں جو صرف دکھنے میں اچھا لگتا ہے۔
Aniimo میں باسز کو شکست کے بعد پکڑا جا سکتا ہے، لیکن آپ کو اس کے لیے صرف ایک موقع ملتا ہے۔ اگر چیزیں غلط ہو جائیں تو بھاگنا ایک آپشن ہے، حالانکہ اسے انجام دینے میں ایک لمحہ لگتا ہے۔
مرجنگ میکینک اور یہ اصل میں کیا بدلتا ہے
Pawprint Studio جس نمایاں فیچر کے گرد تعمیر کر رہا ہے وہ ہے فائٹ کے دوران اپنے کریچرز کے ساتھ ضم ہونے کی صلاحیت۔ صرف سائیڈ لائن سے کمانڈز جاری کرنے کے بجائے، کھلاڑی ایک کریچر کا براہ راست کنٹرول لے سکتے ہیں اور یہ طے کر سکتے ہیں کہ وہ کون سے حملے استعمال کرتا ہے۔ یہاں کلید یہ ہے کہ یہ فائٹ کے احساس کو روایتی ٹرن بیسڈ سیٹ اپ سے کچھ زیادہ فعال اور ٹیکٹیکل میں بدل دیتا ہے۔
یہ میکینک اکیلے Aniimo کو ایک ایسے جنر میں ایک مخصوص شناخت دیتا ہے جس نے Palworld کے دھماکہ خیز ڈیبیو کے بعد سے بہت سے انٹریز دیکھی ہیں۔ کریچر کلیکٹر اسپیس اس وقت واقعی بھیڑ والا ہے، اور مرج سسٹم اس سوال کا سب سے واضح جواب ہے کہ اسے مختلف کیا بناتا ہے۔
Aniimo میں گچا میکینکس شامل ہوں گے، لیکن ڈیولپرز نے تصدیق کی ہے کہ کھلاڑی گچا سسٹم پر انحصار کیے بغیر معیاری گیم پلے کے ذریعے بھی کریچرز کو پکڑ سکتے ہیں۔
جب Aniimo اصل میں لانچ ہوتا ہے تو کیا توقع کی جائے
Pawprint Studio نے Aniimo کو Windows PC (Steam، Microsoft Store، اور Epic Games Store کے ذریعے)، Xbox Series X|S، PS5، iOS، اور Android کے لیے تصدیق کیا ہے، جو سب 2026 کے آخر میں کسی وقت کے لیے ہدف ہیں۔ ابھی تک کوئی مخصوص ریلیز ڈیٹ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو کریچر کلیکٹرز اور اسی طرح کے ٹائٹلز پر نظر رکھنا چاہتے ہیں، Animalia کے اسٹریٹیجی گائیڈز کا مجموعہ بک مارک کرنے کے قابل ہے کیونکہ یہ جنر بڑھتا جا رہا ہے۔ اور اگر آپ مونسٹر بیٹلرز اور کریچر کیچنگ ریلیز کی وسیع لہر کو ٹریک کر رہے ہیں، تو ہمارے گیمنگ گائیڈز نے آپ کو پورے جنر میں کور کیا ہے۔
PAX East ڈیمو نے ایک مضبوط پہلا تاثر چھوڑا۔ اگر Pawprint Studio ان باس مقابلوں کی گہرائی کو ایک دلکش دنیا کے ساتھ ایک مکمل گیم میں لے جا سکتا ہے، تو Aniimo کے پاس اس سال کے آخر میں لانچ ہونے پر اپنی جگہ بنانے کا ایک حقیقی موقع ہے۔







