Tổng quan
Age of Wonders III là một tựa game chiến thuật 4X theo lượt (turn-based) được phát triển và phát hành bởi Triumph Studios, ra mắt vào tháng 3 năm 2014. Người chơi sẽ vào vai một nhà lãnh đạo quân sự và chính trị trong một thế giới high fantasy, quản lý đế chế của mình thông qua việc khám phá, thuộc địa hóa, chiến tranh và ngoại giao. Sự chuyển đổi từ phong cách đồ họa 2D isometric của các phần trước sang 3D hoàn toàn đã đánh dấu một cuộc "đại tu" về hình ảnh, tương xứng với tham vọng cơ chế gameplay mở rộng của trò chơi.
Cốt truyện của game được chia thành hai chiến dịch (campaign): Commonwealth Empire lấy con người làm trung tâm và Court of the High Elves. Nỗ lực của Commonwealth nhằm đồng hóa thế giới thông qua công nghệ và thương mại đã dẫn đến cuộc đụng độ với Elven Court, nơi tìm cách tập hợp các chủng tộc cổ xưa để chống lại sự bành trướng của đế quốc. Trải nghiệm cả hai phe sẽ mang đến những góc nhìn khác biệt về cùng một cuộc xung đột, với hệ thống lore (cốt truyện nền) trải dài qua hàng thế kỷ nội chiến của tộc elf và công cuộc thuộc địa hóa của con người.

Age of Wonders III content image
Các lớp nhân vật (Leader classes) và tùy biến RPG
Điểm khác biệt lớn nhất so với các phần game Age of Wonders trước đây chính là hệ thống lãnh đạo dựa trên lớp nhân vật (class-based). Trước khi bắt đầu di chuyển bất kỳ đơn vị nào, người chơi sẽ xây dựng nhà lãnh đạo của mình bằng cách chọn một trong sáu chủng tộc (con người, draconian, high elf, người lùn, orc và goblin) rồi kết hợp với một trong sáu lớp nhân vật:

Age of Wonders III content image
- Sorcerer: ma thuật, bùa chú và triệu hồi
- Theocrat: các chiến binh thánh chiến và cuồng tín tôn giáo
- Rogue: tàng hình, thao túng và hắc ma thuật
- Archdruid: ma thuật thiên nhiên và các đồng minh sinh vật hoang dã
- Dreadnought: máy móc steampunk, đại bác và xe tăng
- Warlord: chiến đấu trực diện với các đơn vị không sử dụng ma thuật
Mỗi lớp nhân vật mang đến những đơn vị quân độc đáo với ngoại hình thay đổi tùy theo chủng tộc đã chọn, vì vậy một Dreadnought Dwarf sẽ có lối chơi và diện mạo hoàn toàn khác biệt so với một Dreadnought Orc. Các nhà lãnh đạo và những anh hùng (hero units) được chiêu mộ riêng biệt sẽ tích lũy kinh nghiệm, lên cấp và trang bị vật phẩm mới trong suốt quá trình chơi chiến dịch.
Xây dựng đế chế và bản đồ thế giới
Các thành phố là xương sống của bất kỳ đế chế nào trong Age of Wonders III, nơi tạo ra tài nguyên, cơ sở hạ tầng và các lựa chọn chiêu mộ đơn vị. Bản đồ thế giới cũng bao gồm các khu định cư độc lập không phải lúc nào cũng là thành phố truyền thống. Ví dụ, một Giant's Keep sẽ sản xuất các đơn vị đặc biệt gắn liền với địa điểm đó. Những khu vực này có thể bị chiếm đóng bằng vũ lực hoặc thu phục thông qua ngoại giao bằng cống phẩm và chỉ số thiện cảm (alignment).

Age of Wonders III content image
Chỉ số Alignment (thiện ác) thay đổi dựa trên hành động của người chơi và các nền văn hóa được sáp nhập vào đế chế thay vì bị khóa cứng theo chủng tộc, điều này mở ra những lựa chọn đầy ý nghĩa trong việc phát triển. Các phe phái độc lập sẽ đưa ra các nhiệm vụ từ tiêu diệt quái vật hoang dã đến chiếm đóng thành phố đối thủ, với phần thưởng là vàng, trang bị hoặc hỗ trợ quân sự. Trình tạo bản đồ ngẫu nhiên và trình chỉnh sửa bản đồ giúp trò chơi mở rộng vượt xa nội dung chiến dịch gốc, trong khi chế độ multiplayer trực tuyến bổ sung thêm tính cạnh tranh, đòi hỏi sự tính toán chiến thuật kỹ lưỡng như trong chế độ chơi đơn.
Nội dung và giá trị chơi lại
Ngoài chiến dịch cốt truyện hai phe, Age of Wonders III còn bao gồm các kịch bản chơi đơn độc lập, chế độ multiplayer trực tuyến, trình tạo bản đồ ngẫu nhiên và trình chỉnh sửa bản đồ đầy đủ. Sự kết hợp giữa sáu chủng tộc và sáu lớp nhân vật tạo ra 36 cấu hình khởi đầu khác biệt, chưa kể đến các kỹ năng chuyên môn và các nhánh Alignment khác nhau.

Age of Wonders III content image
Chính sự đa dạng đó là nơi vòng lặp chiến thuật RPG theo lượt thể hiện sức hút lâu dài của mình. Không có hai lượt chơi nào giống hệt nhau khi một đế chế Theocrat High Elf vận hành theo logic hoàn toàn khác biệt so với một đế chế Rogue Goblin. Trò chơi luôn dành sự ưu ái cho những người chơi chịu khó tìm hiểu sâu về từng sự kết hợp giữa lớp nhân vật và chủng tộc, đồng thời trình chỉnh sửa bản đồ đảm bảo rằng cộng đồng vẫn liên tục tạo ra các kịch bản mới ngay cả khi trò chơi đã ra mắt từ lâu.


