Tổng quan
Thick As Thieves đến từ OtherSide Entertainment, studio được thành lập bởi Paul Neurath, một trong những người sáng tạo ban đầu của Thief và Ultima Underworld. Dòng dõi đó rất quan trọng ở đây. Đây không phải là một studio làm game cướp bóc đầu tiên của họ một cách tình cờ. Lấy bối cảnh trong một phiên bản lịch sử thay thế của Edinburgh, trò chơi đưa người chơi vào một thành phố nơi giới nhà giàu đã củng cố quyền lực khổng lồ, và phản ứng hợp lý duy nhất là cướp sạch túi của họ. Tông màu nằm đâu đó giữa sự gai góc và vui vẻ, với một tiền đề nghiêng nặng về xung đột giai cấp mà không quá coi trọng bản thân.
Bối cảnh đóng góp rất nhiều. Lịch sử thay thế của Edinburgh mang đến cho OtherSide không gian để xây dựng một cái gì đó độc đáo về mặt hình ảnh mà không bị gò bó bởi tính chân thực nghiêm ngặt. Kiến trúc của thành phố, hệ thống phân cấp xã hội và các yếu tố siêu nhiên ngầm đều góp phần lý giải tại sao việc cướp bóc ở đây lại khác biệt so với các vụ cướp ngân hàng thời hiện đại chiếm ưu thế trong thể loại này. Có điều gì đó mang tính sân khấu vốn có khi ăn cắp từ một tầng lớp quý tộc tham nhũng trong một thành phố trông như thể nó đã bị nghiêng sang một bên từ Scotland thời Victoria.
Nhà phát hành Megabit Publishing đang xử lý phân phối trên PC (Steam và Epic Games Store), Xbox và PlayStation 5, với hỗ trợ DualSense được xác nhận cho phiên bản PS5 bao gồm rung và hiệu ứng cò quay thích ứng. Danh sách PS5 cũng xác nhận chế độ chơi trực tuyến cho tối đa 2 người chơi, với PS Plus bắt buộc cho chế độ hợp tác trực tuyến.

Thick As Thieves là loại game cướp bóc nào?
Thick As Thieves là một game bắn súng cướp bóc hợp tác được xây dựng xoay quanh các phi vụ của nhóm nhỏ, nơi việc lập kế hoạch, phối hợp và một lượng lớn ứng biến sẽ quyết định liệu bạn có ra đi giàu có hay bị bắt. Người chơi tập hợp một đội, trinh sát mục tiêu của họ và thực hiện các vụ cướp chống lại giới tinh hoa của thành phố. Góc độ siêu nhiên bổ sung thêm các yếu tố phức tạp vượt ra ngoài việc né tránh lính canh và phá két thông thường.

Các tính năng chính được xác nhận bao gồm:
- Lối chơi cướp bóc hợp tác cho tối đa 2 người chơi trực tuyến
- Bối cảnh Edinburgh lịch sử thay thế với các yếu tố siêu nhiên
- Cơ chế hành động và bắn súng cùng với lập kế hoạch gần giống lén lút
- Khả dụng đa nền tảng trên PC, Xbox và PS5
- Hỗ trợ cò quay thích ứng và rung DualSense trên PS5

Phân loại hành động-bắn súng cùng với các thẻ mô phỏng và indie gợi ý rằng Thick As Thieves không hoàn toàn là một game lén lút chậm rãi. Có yếu tố chiến đấu thực sự trong đó, điều này làm cho nó khác biệt với dòng game cướp bóc kiểu Payday có xu hướng chiến đấu súng ồn ào làm mặc định. Sự cân bằng giữa lập kế hoạch và thực hiện có vẻ là một đặc điểm nổi bật.
Thế giới và bối cảnh: Edinburgh lịch sử thay thế
Edinburgh với vai trò là bối cảnh cướp bóc thực sự chưa được khai thác. Địa lý nhiều lớp của thành phố, với các con hẻm của Phố Cổ, các hầm ngầm và khu vực lâu đài trên cao, mang lại cho các nhà thiết kế màn chơi sự thẳng đứng và chỗ ẩn nấp tự nhiên mà không cần phải sáng tạo ra chúng từ đầu. Khung cảnh lịch sử thay thế cho phép OtherSide đẩy kiến trúc đó xa hơn, bổ sung các yếu tố siêu nhiên có cảm giác như là một phần tự nhiên của bối cảnh thay vì bị chắp vá vào.
Tiền đề chiến tranh giai cấp làm nền tảng cho câu chuyện. Giới thượng lưu tích trữ của cải trong khi tầng lớp dưới đấu tranh không hẳn là tinh tế, nhưng nó mang lại trọng lượng đạo đức cho các vụ cướp. Ăn cắp từ những người xứng đáng là một yếu tố cốt lõi của thể loại cướp bóc, và Thick As Thieves khai thác điều đó với đủ sự cụ thể để nó được coi là một lựa chọn sáng tạo thay vì một lời biện minh lười biếng.

Tính năng đa người chơi và xã hội
Cấu trúc hợp tác trực tuyến 2 người chơi được xác nhận gợi ý rằng Thick As Thieves được thiết kế xoay quanh động lực nhóm chặt chẽ thay vì các phòng chờ hỗn loạn lớn hơn của các trò chơi như Payday 3. Các phi vụ hai người đòi hỏi sự giao tiếp và phân định vai trò nhiều hơn. Mọi quyết định đều mang trọng lượng lớn hơn khi không có người chơi thứ ba hoặc thứ tư để bù đắp cho một sai lầm.
OtherSide có các kênh cộng đồng tích cực hoạt động trên Discord, Instagram, Twitter/X, Facebook và YouTube dưới thương hiệu PlayThickAsThieves, cho thấy sự tương tác liên tục với cộng đồng người chơi trước khi ra mắt.
Kết luận
Thick As Thieves mang đến một nhà phát triển có kinh nghiệm thực tế về thể loại lén lút và cướp bóc cho một game bắn súng hợp tác được xây dựng xoay quanh việc cướp bóc giới tinh hoa tham nhũng của một Edinburgh lịch sử thay thế. Trọng tâm hợp tác 2 người chơi, bối cảnh siêu nhiên và sự pha trộn giữa hành động-mô phỏng định vị nó như một thứ gì đó được cân nhắc kỹ lưỡng hơn là một bản sao của Payday. Với lịch sử thiết kế hệ thống, do người chơi điều khiển của OtherSide, có lý do thực sự để chú ý đến cách lối chơi cướp bóc thực sự giữ vững khi nó ra mắt vào ngày 20 tháng 5 năm 2026.





