概述
《Dishonored: Death of the Outsider》是一款由 Arkane Studios 开发并于 2017 年 9 月 14 日发行的独立潜行动作游戏。故事设定在《Dishonored 2》事件发生后的几个月,玩家将扮演 Billie Lurk(又名 Megan Foster),与传奇刺客 Daud 重聚,去挑战系列历史上最胆大包天的目标:Outsider 本人——那个以其影响力塑造了帝国最黑暗篇章的神一般存在。
本作运行在驱动《Dishonored 2》的同款 Void Engine 引擎上,这意味着对于熟悉该系列的玩家来说,Karnaca 看起来依然如预想中那样肮脏且建筑密集。改变的是主角。与 Corvo 或 Emily 相比,Billie 为这一角色带来了截然不同的能量,她的超自然能力在设计上更倾向于直接、甚至带有暴力美学的游玩风格。
游戏玩法与机制
Billie 的核心工具包围绕三种超自然能力展开,它们取代了前作中的符文升级系统:

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- 位移(Displace):放置一个标记,并可随时传送至该位置
- 预见(Foresight):投射出一个星界形态,用于提前侦察并标记敌人
- 拟态(Semblance):窃取目标的容貌,从而在不被察觉的情况下穿过守卫区域
这些能力不再通过符文升级,这是一种刻意的设计改动。其代价是每种能力的使用目的性更强,且缺乏升级树的设计让玩家更专注于能力的创造性运用,而非单纯的数值堆叠。散落在每个任务中的“契约”(可选刺杀目标)为追求全收集的玩家提供了深入探索地图每一个角落的额外动力。

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任务设计确实名不虚传。游戏中期的银行抢劫关卡是 Arkane 在整个系列中构建得最巧妙的关卡之一,要求玩家通过多个相互关联的系统来拼凑金库的访问权限。这种关卡设计既奖励耐心的“幽灵”式潜行,也同样支持混乱的“高混乱度”玩法。
世界观与设定
Karnaca 依然是动作冒险游戏中令人信服的虚构城市之一。这座城市带有地中海风情,充斥着被阳光漂白的岩石和阶级矛盾。《Death of the Outsider》利用这一设定,探索了比主系列更诡异的领域。地下格斗俱乐部、黑魔法邪教以及虚空本身都有出场机会,而游戏较短的流程(专注游玩约 8 到 10 小时)也意味着节奏非常紧凑,绝不拖泥带水。

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故事愿意将 Outsider 重新定义为某种非不可知力量的存在,这赋予了叙事超出预期的深度。Daud 的出现将 Billie 的故事线与《Dishonored 2》DLC 中的历史联系在了一起,即便没有这些背景,本作作为独立作品也表现出色。

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OG+ 模式增加了什么?
“原版游戏+”(OG+)模式允许玩家在重玩战役时携带《Dishonored 2》中的部分能力,包括 Blink、Far Reach、Domino 和 Bend Time。该模式专为那些想要尝试基础游戏所不具备的能力组合的系列老玩家而设。这是一个非常有意义的补充,而非单纯的装饰性内容,因为关卡设计足够出色,完全能够支撑玩家使用不同的工具组合进行多次迥异的通关体验。
内容与重玩价值
《Death of the Outsider》的设计初衷就是比《Dishonored 2》更精简,但内容密度极高。混乱度系统依然会追踪玩家的杀戮与非杀戮行为并影响结局,“契约”为每个任务增加了可选的深度,而基础游戏与 OG+ 模式之间截然不同的能力组合,也为追求完美的玩家提供了两种截然不同的攻略方式。对于那些想要体验高浓度潜行动作游戏,又不想投入 20 小时战役的玩家来说,这个时长是一种优势,而非局限。
系统需求
| 需求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | - | Windows 10 (64 bit version) |
| 处理器 | Intel i5-2400 (4 core)/AMD FX-8320 (8 core) | Intel i7-4770 (4 core)/AMD FX-8350 (8 core) |
| 内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVidia GTX 660 2GB/AMD Radeon 7970 3GB | NVidia GTX 1060 6GB/ AMD Radeon RX 480 8GB |

















