
遊戲概覽
《Beholder 2》是一款由 Warm Lamp Games 開發、Alawar Entertainment 發行,並於 2018 年 10 月 22 日推出的敘事驅動型模擬策略遊戲。遊戲背景設定在一個陰鬱的極權國家,玩家將扮演一名剛進入「總理府」(Prime Ministry)——這個威權政府核心中樞的實習生。仕途之路就在你腳下延伸,而你將如何步步高升,或是能否在過程中存活下來,全取決於你所做出的每一個抉擇。
與前作《Beholder》聚焦於住宅大樓的監視任務不同,《Beholder 2》將舞台轉移到了權力的核心走廊。在這座政府大樓裡,充斥著竊竊私語、偽造文件以及背地裡捅刀的勾當。遊戲基調黑暗、幽默感冷冽,且後果真實而沉重。隨著遊戲進程,你所累積的決策將導向多種不同的結局,讓每一輪遊玩都像是一場獨特的道德實驗。

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本作登陸了多個平台,包括 Windows、macOS、iOS、Android、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、Steam 以及 Epic Games Store,使其成為反烏托邦模擬類型遊戲中,相當容易入手的獨立遊戲佳作。
遊戲玩法與機制
《Beholder 2》的核心本質是一款披著政治驚悚外衣的資源管理與決策遊戲。玩家需在總理府處理日常任務,而每一項任務都背負著道德重量。核心機制包括:

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- 完成任務以獲取升遷機會
- 蒐集同事的黑料與不利情報
- 管理與上司及競爭對手之間的關係
- 在忠誠、腐敗與反抗之間做出抉擇
- 在個人生存與道德良知之間取得平衡
遊戲採用時間壓力系統,任務會過期,後果也會不斷累積。無視上司的要求可能會讓你丟掉飯碗;幫助同事或許能贏得信任,但也可能成為你的負擔。每一次互動都是一場小小的博弈。

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《Beholder 2》講述了什麼樣的故事?
《Beholder 2》講述的是一個關於「共犯」的故事。主角並非誤入歧途的英雄,而是主動選擇踏入這台國家機器的人。總理府裡充斥著各懷鬼胎、擁有秘密與生存策略的同事。有些人是政權的忠實信徒,有些人則在絕望中苟延殘喘。如果代價合適,其中幾位或許能成為你的盟友。
遊戲劇本深入探討了官僚威權主義的荒謬,同時保持了其尖銳的批判性。表格必須填寫,印章必須蓋上,而在那堆繁雜的文書作業中,一個人的命運就此被決定。遊戲明顯從蘇聯時期的治理美學中汲取了靈感,並透過黑色幽默的濾鏡進行處理,使遊戲體驗不至於變得過於沉重壓抑。
視覺與音效設計
Warm Lamp Games 延續了前作《Beholder》的手繪藝術風格,賦予《Beholder 2》極具辨識度的剪影視覺特色。角色以陰影形象呈現於柔和的背景之上,強化了貫穿全作的匿名感與監視氛圍。總理府本身的設計令人感到壓抑,灰暗的牆壁與日光燈管營造出極強的窒息感。
音效設計與視覺氛圍相得益彰。辦公室裡充斥著翻閱文件與遠處腳步聲的環境音,而配樂則保持低調,在緊張時刻起到畫龍點睛的作用,卻又不會喧賓奪主。
內容與重玩價值
《Beholder 2》的分支敘事結構是其吸引玩家多次遊玩的最大賣點。三條主要的角色路線——忠誠官員、冷酷野心家以及揭發者,將導向截然不同的體驗與結局。在早期章節所做的決策會重塑後續可用的選項,因此換個道德觀進行二週目遊玩,將會真正改變故事走向,而不僅僅是表面細節的更動。對於喜愛政治題材、決策導向模擬遊戲的玩家來說,本作提供了足夠的變化性,值得你多次重返總理府。

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