概覽
Bombanana! 是一款由 Lefto Studio 開發、TARK 發行的 3 人非對稱合作遊戲。遊戲的核心概念看似簡單:三隻擁有不同感官限制的猴子必須通力合作來拆除炸彈。失明的猴子可以觸摸炸彈,但看不見顏色也無法閱讀螢幕上的任何資訊;失語的猴子持有拆彈手冊,但無法說出半個字;失聰的猴子能看見炸彈並觀察隊友瘋狂的比手畫腳,卻聽不到任何聲音。每位玩家都掌握著其他人所需的關鍵資訊,且沒有人能獨自完成拆彈任務。
本作於 2026 年 9 月 2 日在 Windows、macOS 和 Steam 平台正式推出。它在競爭激烈的合作派對遊戲市場中脫穎而出的原因,在於它並非僅將「限制溝通」當作噱頭,而是圍繞這些限制構建了整個解謎設計。這意味著每一個模組、每一次倒數計時以及每一個環境障礙,都是為了利用玩家之間資訊不對等的「缺口」而精心設計的。

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非對稱溝通機制是如何運作的?
這是每位玩家在開始第一局遊戲前都會問的問題,而答案比聽起來還要混亂。失語的猴子閱讀指令,但只能透過表情轉盤和肢體動作來溝通;失明的猴子負責與炸彈模組進行物理互動,但完全依賴失聰猴子的轉述;失聰的猴子觀察一切,卻完全聽不到語音聊天,因此隨著倒數計時步步逼近,隊友們必須越來越絕望地比手畫腳、指點方位。

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核心機制一覽:
- 3 位玩家各自擁有非對稱的感官角色
- 表情轉盤與基於手勢的溝通工具
- 每個炸彈皆有獨特規則的解謎模組
- 包含停電與障礙物在內的環境干擾
- 開發者稱之為「必要功能」的掌摑機制
遊戲並未規定玩家該如何溝通,也沒有預設的系統。玩家群體可以使用語音聊天(儘管失語的猴子在遊戲內無法說話)、瘋狂比手畫腳,或是發展出屬於你們自己的溝通暗號。正是這種自由度,成為了爭吵的開端。

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內容與重玩價值
Bombanana! 提供了三種截然不同的模式,確保遊戲體驗不會感到乏味。「戰役模式」包含 30 個精心設計的關卡,難度循序漸進,為玩家群體提供了一條結構化的攻略路徑,挑戰日益複雜的炸彈配置。「無盡模式」則切換為程序生成的波次挑戰,難度會不斷攀升且沒有上限,這也是資深玩家在完成戰役後最常駐足的地方。

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對於想要自訂體驗的玩家群體來說,「自訂模式」則充滿了樂趣。玩家可以調整炸彈難度、倒數計時時間、出現的模組類型、啟用的環境障礙,以及爆炸前允許的錯誤次數。這種細膩的調整意味著,同樣的三位好友,根據當晚想互相折磨的程度,可以玩出截然不同的遊戲體驗。
多人連線與社交
Bombanana! 嚴格限制為 3 人遊玩,不多也不少。這種特定人數是設計上的考量,而非限制。三個角色之間的平衡極為精確,若增減人數將會導致非對稱結構徹底崩潰。遊戲內建語音聊天,但其實用性取決於你扮演的角色。此外,遊戲還包含了針對兩種色盲類型的色盲模式,這對於其中一個角色無法分辨顏色的機制來說至關重要。
遊戲場景不僅限於開場的迷你廂型車,還包括飛機等其他地點,每個地點都有不同的視覺佈局,這會改變失聰猴子向隊友傳達空間資訊的方式。關卡系統將進度與成功拆彈直接掛鉤,因此更高難度的謎題只有在團隊進步後才會解鎖。這種結構確保了非對稱合作解謎體驗在多次遊玩後依然充滿挑戰,而不至於在最初幾小時後就變得索然無味。
| 需求 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| 處理器 | Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel HD Graphics 520 / AMD Radeon Vega 3 or equivalent | Intel Iris Xe / NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |
| 儲存空間 | 300 MB 可用空間 | 300 MB 可用空間 |

















