Overview
Duke Nukem Forever 緊接在 Duke Nukem 3D 的事件之後,此時的 Duke 已是一位靠著屠殺外星人名聲過活的巨星。隨著外星人捲土重來、辣妹被綁架、啤酒被動了手腳,Duke 終於從沙發上站了起來。這款遊戲的設定刻意走荒謬路線,並在整個戰役中將這種荒謬感發揮得淋漓盡致,內容結合了線性射擊、環境解謎、載具關卡,以及許多會讓你忍不住停下來,驚嘆於遊戲竟能如此執著於其獨特「幼稚魅力」的時刻。
Gearbox Software 在從 3D Realms 手中接過專案後發行了這款遊戲,最終成品也留下了開發過程坎坷的傷痕。遊戲中的某些章節感覺像是不同時代的產物被硬湊在一起,事實上也確實如此。不過,在這些接縫之下,它依然提供了一種連貫的遊戲體驗,在懷舊感與衝擊性之間取得了微妙的平衡。
Gameplay and mechanics
Duke Nukem Forever 的核心 FPS 玩法非常直觀:在關卡中推進、用各種荒謬的武器轟殺外星人,並在戰鬥間隙與環境互動。遊戲採用了兩把武器的限制,這項充滿爭議的設計在經典 Duke 系列的玩家群中評價兩極。

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核心機制包括:
- 縮小槍與冰凍槍戰鬥
- 互動式環境(彈珠台、撞球、舉重)
- 載具駕駛關卡
- 解謎環節
- 作為自動回血系統的「自我(Ego)」數值
「自我」系統取代了傳統的血條。Duke 可以透過做些「Duke 風格」的事來恢復生命值:對著鏡子自我欣賞、舉重、簽名等。這是一種非常巧妙的角色機制呈現,實際效果比聽起來還要好。

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世界互動性是這款遊戲真正的強項之一。老虎機、氣墊球桌和籃球框散落在關卡各處,而且全部都能運作。雖然這些對劇情推進毫無幫助,但它們成功營造出一種 Duke 的世界不僅僅是個射擊場,而是真實存在的感覺。
What is Duke Nukem Forever's multiplayer like?
Duke Nukem Forever 包含了多種多人連線模式,將經典玩法與遊戲的武器庫結合。縮小槍讓標準的死鬥模式變得混亂無比,玩家可以將縮小的對手踩在腳下。冰凍與粉碎機制也為這場殺戮盛宴增添了更多樂趣。
模式涵蓋了常見的玩法:死鬥模式、搶辣妹(Capture the Babe,類似搶旗模式)以及團隊對戰選項。雖然其多人連線模式未能像同時代的專門線上射擊遊戲那樣長紅,但對於想要體驗更多 Duke 風格混亂的玩家群體來說,它依然是一個紮實的延伸內容。

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Impact and legacy
Duke Nukem Forever 擁有一個獨特的標籤:它既是一個笑話,也是遊戲史上真實存在的一頁。這款遊戲開發歷時約 14 年,圍繞著「霧件(Vaporware)」和「開發地獄」產生了無數傳說。當它最終於 2011 年 6 月 9 日發售時,評論界大多給出了褒貶不一甚至負面的評價,主要詬病其過時的設計與不連貫的節奏。
然而,評論界所忽略或低估的是,Duke Nukem Forever 其實是一顆時間膠囊。它玩起來像 2000 年代中期的射擊遊戲,因為它很大一部分內容確實是在那個時期製作的。對於伴隨著 Duke Nukem 3D 長大的玩家來說,看到這位「國王(King)」以現代引擎重現,並保留那些粗俗幽默,本身就是一件令人滿足的事。該遊戲目前在 Windows、macOS、PlayStation 和 Xbox 上皆可遊玩,對於任何想一窺遊戲史上最傳奇作品之一的玩家,依然可以透過 Steam 取得。

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