Hollow Knight banner

Hollow Knight

簡介

深入被遺忘的王國哈羅耐斯特,每個轉角都潛藏著詭異的美麗與危險。Team Cherry 精心打造的銀河戰士惡魔城傑作,融合了精準的戰鬥、廣闊的探索和氛圍感十足的故事,成為近年來最受讚譽的獨立遊戲體驗之一。憑藉其哥德式的魅力和挑戰性的深度,《空洞騎士》邀請您揭開地表之下埋藏的無數謎團。

Hollow Knight
Hollow Knight
Hollow Knight
Hollow Knight
Hollow Knight
Hollow Knight
Hollow Knight
Hollow Knight
Hollow Knight
Hollow Knight

總覽

《空洞騎士》是銀河戰士惡魔城類遊戲的代表作,為玩家提供了一個廣闊、相互連接的世界,充滿了秘密、挑戰和令人難忘的遭遇。身為被稱為「騎士」的沉默主角,玩家將踏上穿越衰落的昆蟲王國「聖巢」的旅程。這裡曾一度繁榮,如今卻淪為廢墟,並被一種神秘感染所驅使的瘋狂生物所佔據。這款遊戲的精妙之處在於其戰鬥、探索和敘事的完美平衡,所有這些都包裹在一個淒美動人的美學之中,將玩家深深吸引進其憂鬱的世界。

遊戲的循環核心在於探索和戰鬥,玩家將逐步獲得新的能力,這些能力將開啟先前無法進入的區域。《空洞騎士》的獨特之處在於它尊重玩家的智慧,摒棄了過於直白的教學,轉而採用環境敘事和發現的方式。隨著玩家深入探索從真菌荒地到水晶山峰等各種不同的生態環境,遊戲相互連接的地圖也會有機地展開,每個區域都有獨特的敵人與挑戰。這種發現的感覺也延伸到了遊戲的劇情,劇情透過微妙的環境線索、NPC 的對話以及夢境序列來揭示,而非冗長的說明。

是什麼讓戰鬥如此令人滿意?

《空洞騎士》的戰鬥系統達到了易上手與深度之間的罕見平衡。騎士的主要武器是「針」,一種劍狀工具,是你的主要攻擊方式。戰鬥的基本操作很簡單——揮砍敵人,躲避他們的攻擊——但實際操作需要精準度和策略。

  • 針技,用於強大的特殊攻擊
  • 消耗從敵人身上收集的靈魂能量的法術
  • 符文系統,用於客製化你的構築
  • 快速、靈敏的移動選項
  • 基於模式的頭目戰,考驗你的掌握程度

真正提升戰鬥體驗的是它與遊戲移動系統的融合。你的角色可以跳躍、衝刺,最終還可以二段跳和爬牆,創造出流暢的操作機制,讓平台跳躍挑戰和戰鬥遭遇同樣引人入勝。頭目戰絕對值得特別提及,遊戲中 30 多場主要的遭遇戰,每一場都呈現出獨特的模式需要學習,以及需要掌握的機制。從衝鋒的黃蜂女到無情的螳螂領主,這些戰鬥是令人難忘的技巧考驗,點綴著你穿越聖巢的旅程。

世界與氛圍

很少有遊戲能像《空洞騎士》那樣營造出如此真實的場所感。聖巢感覺就像一個擁有自己歷史、文化和悲劇的真實王國。手繪的藝術風格以細緻的細節和角色為這個世界注入了生命,而視差背景則創造了一種深度感,讓 2D 環境感覺像是三維且廣闊的。

Christopher Larkin 令人難忘的配樂,因其提升了氛圍而值得特別讚揚。從塵土村的憂鬱鋼琴聲到頭目戰期間的急促弦樂,音樂完美地襯托了每個區域和情境。音效設計透過微妙的環境音效進一步讓玩家沉浸其中,讓這個世界同時感覺生動且古老。

《空洞騎士》的敘事方式令人耳目一新。遊戲沒有透過過場動畫強行灌輸劇情,而是將劇情碎片散佈在環境中。觀察力敏銳的玩家可以透過建築、敵人設計、NPC 對話和夢境序列來拼湊出王國的歷史。這種方法尊重玩家的自主性,同時創造了一個引人入勝的謎團,推動著探索的進程。

內容與重玩價值

《空洞騎士》憑藉其紮實的主線劇情和豐富的後續更新內容,提供了卓越的價值。對於大多數玩家來說,單是基礎遊戲就提供了 20-30 小時的遊戲時間,而對於追求完美結局的玩家來說,花費 40 小時以上來發掘所有秘密和擊敗所有頭目是輕而易舉的。

Team Cherry 通過四個主要的內容包顯著擴展了遊戲,所有這些內容都包含在當前版本中,無需額外費用。《隱藏的夢境》更新增加了新的頭目遭遇和獎勵,而《格林馬戲團》則引入了一個主要任務線,其中包含神秘的旅行馬戲團。《生命之血》帶來了品質生活方面的改進和戰鬥的優化,最後,《靈魂大師》增加了一個廣泛的頭目連戰模式,將玩家的技能推向極限。

遊戲透過其「鋼魂模式」鼓勵多次遊玩,該模式在首次通關後解鎖。這個充滿挑戰的模式實施了永久死亡,將《空洞騎士》變成了一種完全不同的體驗,每一次遭遇都帶有真正的風險。此外,多種結局和不同的符文構築組合,也為後續的遊玩提供了多樣化的選擇。

影響與傳承

自 2017 年發布以來,《空洞騎士》對銀河戰士惡魔城類遊戲和獨立遊戲整體產生了不可否認的影響。其商業上的成功——在所有平台上銷售超過 300 萬份——證明了在一個經常被 3D 遊戲主導的市場中,雄心勃勃的 2D 遊戲的可行性。更重要的是,其深思熟慮的設計影響了無數後來的遊戲,提高了玩家對銀河戰士惡魔城類遊戲的期望。

遊戲在難度方面的處理值得特別一提。Team Cherry 並沒有透過難度選項來妥協,而是創造了一種具有挑戰性但公平的體驗,尊重玩家的技能發展。這種理念也延伸到遊戲的探索方式,在這裡,迷路本身就是體驗的一部分,而不是設計上的失敗。

Loading table...

關於 Hollow Knight

工作室

Team Cherry

發售日期

February 24th 2017

Hollow Knight

探索美麗又陰森的《空洞騎士》銀河戰士惡魔城遊戲,在宏偉的哈羅耐斯特遺跡中戰鬥、解謎,體驗流暢的平台跳躍與戰鬥!

開發者

Team Cherry

狀態

可遊玩

發售日期

February 24th 2017

平台