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SoulQuest

aboutGame

website

soulbladestudio.com

releaseDate

May 1st 2026

SoulQuest
冒險獨立遊戲

在《SoulQuest》中踏上凱爾特神話冒險!這款類銀河戰士惡魔城動作遊戲,讓你挑戰眾神與怪物,奪回被竊靈魂,享受極致砍殺快感!

releaseDate

May 1st 2026

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簡介

凱爾特神話在遊戲界難得一見,而《SoulQuest》正是以此為背景的傑作。這款獨立動作平台遊戲融合了類銀河戰士惡魔城的探索要素與節奏明快的砍殺戰鬥。你將對抗強大的神祇,為了奪回被竊靈魂而戰。獨特的設定、扣人心弦的劇情與極具挑戰性的玩法,絕對讓你愛不釋手!

SoulQuest Gallery 1
SoulQuest Gallery 2
SoulQuest Gallery 3
SoulQuest Gallery 4
SoulQuest Gallery 5

遊戲概覽

《SoulQuest》是由 Freedom Games 發行的一款類銀河戰士惡魔城(Metroidvania)動作平台遊戲,其世界觀汲取自凱爾特神話。玩家將扮演一名戰士,向死亡女神 Morrigan 發起挑戰,在她的軍團中殺出一條血路,只為奪回摯愛的靈魂。遊戲設定看似簡單,卻以此構建出一個環環相扣且充滿敵意的世界,它會懲罰那些缺乏耐心的玩家,並獎勵那些能夠掌握戰鬥節奏的高手。

本作於 2026 年 5 月 1 日正式發售,登陸平台包括 PC (Steam)、Nintendo Switch、iOS 以及 Android,是少數在發售時即實現真正跨平台體驗的獨立類銀河戰士惡魔城遊戲。對於該類型的獨立遊戲而言,這種多平台發行的野心相當罕見,畢竟大多數同類作品通常僅限於 PC 和家用主機平台。

SoulQuest content image

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遊戲玩法與機制

《SoulQuest》的核心是一款結合了類銀河戰士惡魔城結構的砍殺(Hack-and-slash)平台遊戲。隨著玩家獲得新能力,地圖上的封鎖區域將會解開,世界地圖的折疊設計讓玩家在獲得新道具後重返舊區域時,依然能感受到新鮮的探索體驗。戰鬥系統則偏向該類型的動作清版風格,鼓勵玩家採取主動進攻而非被動防守。

SoulQuest content image

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玩家可以期待的核心機制:

  • 以近戰為主的砍殺戰鬥
  • 基於能力解鎖的類銀河戰士惡魔城探索
  • 源自凱爾特神話的敵軍軍團
  • 擊敗神祇敵人以獲取力量
  • 融入世界地圖的平台跳躍關卡

將力量成長體系圍繞在 Morrigan 的能力上,賦予了戰鬥一種純粹機械系統難以企及的主題深度。你獲得的不僅僅是數值上的變強,更是在從神祇手中奪取力量。

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世界觀與背景設定

凱爾特神話在遊戲界中鮮少被運用,而《SoulQuest》正好填補了這一空白。作為死亡女神,Morrigan 在愛爾蘭傳統中是一位擁有深厚神話底蘊的角色,與命運、戰爭以及戰場亡魂緊密相連。將她作為主要反派而非泛泛的奇幻惡棍,賦予了遊戲獨特的文化質感,使其在競爭激烈的類銀河戰士惡魔城市場中脫穎而出。

遊戲世界是圍繞著這套神話體系構建的,而不僅僅是借用其外觀。敵人與環境設計都反映了原始素材,這使得遊戲場景具備了許多普通黑暗奇幻遊戲所缺乏的連貫性。

《SoulQuest》值得在手機上遊玩嗎?

《SoulQuest》能與 PC 和 Switch 同步登陸 iOS 和 Android 平台實屬罕見。類銀河戰士惡魔城遊戲通常難以適應觸控螢幕,因為精準的平台跳躍和快節奏戰鬥在缺乏實體按鍵的情況下很難完美呈現。本作在手機上的表現暗示開發者針對每個平台分別優化了操作方案,而非僅僅是將一套輸入系統移植到四個平台上。

對於無法使用 PC 或 Switch 的玩家來說,手機版提供了完整的遊戲體驗,而非閹割版,這對於一款以探索和成長為核心的作品來說,是非常正確的決策。

SoulQuest content image

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遊戲內容與重玩價值

類銀河戰士惡魔城的架構天生適合多輪遊玩,因為熟悉能力解鎖順序的玩家可以在二週目中嘗試「跳關(Sequence-break)」或優化路線。本作圍繞著從神祇手中奪取力量的結構,創造了一條清晰的成長曲線,讓每一輪遊玩都充滿了前進的動力。

砍殺戰鬥層面為純粹的探索之外增添了重玩價值,因為精通敵人行動模式並提升戰鬥效率本身就是一種樂趣,這與地圖完成度的循環是獨立的。對於那些想要挑戰單次通關之外內容的玩家來說,這兩套系統都提供了回歸遊戲的理由。