
概述
《SoulQuest》是一款由 Freedom Games 發行,以凱爾特神話為世界觀背景的類銀河戰士惡魔城(Metroidvania)動作平台遊戲。玩家將扮演一名戰士,挺身對抗死之女神 Morrigan,在她的軍團中殺出一條血路,只為奪回摯愛的靈魂。遊戲設定看似簡單,卻以此構建出一個環環相扣、充滿敵意的世界;它會懲罰急躁的玩家,並獎勵那些能掌握戰鬥節奏的高手。
本作於 2026 年 5 月 1 日在 PC (Steam)、Nintendo Switch、iOS 及 Android 平台同步推出,是少數在發售時即實現真正跨平台體驗的獨立類銀河戰士惡魔城遊戲。對於該類型的獨立遊戲而言,這種多平台發行的野心相當罕見,畢竟大多數同類作品通常僅限於 PC 與家用主機。

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遊戲玩法與機制
《SoulQuest》的核心是一款結合類銀河戰士惡魔城結構的砍殺(Hack-and-slash)平台遊戲。隨著玩家獲得新能力,進度門檻將會解鎖,地圖設計巧妙地讓玩家在獲得新道具後重返舊區域時,能獲得截然不同的探索體驗。戰鬥方面則偏向清版動作遊戲(Beat-em-up)風格,鼓勵玩家採取主動進攻而非被動防守。

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玩家可以期待的關鍵機制:
- 以近戰為主的砍殺戰鬥
- 能力解鎖式的類銀河戰士惡魔城探索
- 取材自凱爾特神話的敵軍軍團
- 透過擊敗神祇敵人來獲取力量
- 融入世界地圖的平台跳躍關卡
將力量幻想的核心建立在 Morrigan 的能力之上,賦予了戰鬥一種純粹機制系統難以企及的主題深度。你不僅僅是在變強,而是在從神的手中奪取力量。

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世界觀與設定
凱爾特神話在遊戲界中鮮少被運用,《SoulQuest》正好填補了這一空白。Morrigan 作為死之女神,在愛爾蘭傳統中與命運、戰爭及戰場亡魂緊密相連,擁有深厚的文化底蘊。將她作為主要反派而非一般的奇幻惡棍,賦予了遊戲獨特的文化質感,使其在競爭激烈的類銀河戰士惡魔城遊戲中脫穎而出。
遊戲世界是圍繞著這些神話構建的,而不僅僅是借用其視覺風格。敵人和場景設計皆反映了原始素材,這使得遊戲場景具備了許多大眾化黑暗奇幻遊戲所缺乏的一致性。
《SoulQuest》值得在手機上玩嗎?
《SoulQuest》能與 PC 和 Switch 同步登陸 iOS 與 Android 平台實屬罕見。類銀河戰士惡魔城遊戲通常在觸控螢幕上表現不佳,因為精準的平台跳躍和快速戰鬥若沒有實體按鍵,操作體驗往往會大打折扣。本作在手機上的表現顯示,開發團隊為每個平台量身打造了專屬的操作方案,而非單純地將一套輸入系統移植到四個平台上。
對於無法使用 PC 或 Switch 的玩家來說,手機版提供了完整的遊戲體驗,而非閹割版,這對於一款主打探索與成長的遊戲來說,是非常正確的決策。

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內容與重玩價值
類銀河戰士惡魔城的架構天生適合多輪遊玩,因為熟悉能力解鎖順序的玩家可以在二週目中進行「流程中斷」(Sequence-break)或優化路線。《SoulQuest》圍繞著從神祇敵人處奪取力量的結構,創造出一個進度明確的成長曲線,讓每一輪遊玩都充滿前進的動力。
砍殺戰鬥層面為純粹的探索之外增添了重玩價值,因為精通敵人行動模式並提升戰鬥效率本身就是一種樂趣,這與地圖完成度的循環是獨立的。對於那些想要超越單次劇情通關的玩家來說,這兩套系統都提供了再次遊玩的理由。

