概覽
在《Oxygen Not Included》中,你將被拋入一顆隨機生成的小行星,身邊只有幾名複製人(duplicants)、零基礎設施,而他們的氧氣存量早已開始倒數。這款由 Klei Entertainment 開發並於 2019 年 7 月發行的殖民地模擬遊戲,其核心概念看似簡單:讓你的小人們活得夠久,並建立一個值得居住的家園。然而,從這個概念到實際執行之間,卻足以讓你投入數百小時的時光。
小行星不僅僅是背景,它是一個充滿敵意的環境,擁有獨特的溫度梯度、氣體囊、外星生物群系以及地質層,這些都會讓你的每一個決策變得複雜。挖錯方向可能會導致房間被氯氣淹沒;忘記規劃管線,你的複製人就只能喝回收的汗水。這款遊戲的模擬深度極高,絕不容許任何草率的規劃。

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遊戲機制與攻略
《Oxygen Not Included》的核心是一款基地建設與資源管理遊戲,幾乎每一種資源都能形成循環。你的複製人呼吸氧氣並呼出二氧化碳,食用會產生熱量的食物,並製造出廢棄物——只要建造正確的機器,這些廢棄物就能被處理回有用的材料。各種系統環環相扣,牽一髮而動全身。

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推動殖民地模擬循環的關鍵機制:
- 氧氣生成與二氧化碳過濾
- 跨房間與生物群系的熱量管理
- 食物生產、儲存與卡路里追蹤
- 與複製人士氣掛鉤的壓力管理
- 電力生成與電路負載平衡
複製人不僅僅是勞動力單位。每一位複製人都帶有各自的屬性、特質與個人怪癖,這會影響他們的工作效率以及在壓力下的崩潰速度。如果複製人缺乏烹飪技能,你的殖民地就只能吃糊狀物(mush bars)而非正式餐點,這會導致士氣低落,進而拖垮生產力。這種反饋循環無處不在。
這款殖民地模擬遊戲有何不同?
大多數殖民地建設遊戲讓你專注於擴張,但《Oxygen Not Included》強迫你優先考慮穩定性。氧氣並非理所當然,熱量則是一種會隨著機器運作與生物活動不斷累積的威脅。要在廣大的地下基地中管理溫度,你需要具備工程學等級的熱力學知識。
遊戲的研究樹會解鎖新的建築與科技,但每一次解鎖往往在解決問題的同時帶來新的挑戰。建造電解器(electrolyzer)能解決氧氣短缺,但會產生氫氣與熱量。如何管理這些副產品,就成了下一個謎題。這種連鎖反應正是《Oxygen Not Included》與其他較為寬容的建設遊戲最大的區別。

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世界觀與設定
小行星的生物群系從冰凍苔原到腐蝕性化學區應有盡有,每一種都擁有獨特的資源與環境危害。外星生物在岩石間遊蕩,如果你能為牠們設計合適的棲息地,有些甚至可以馴化、養殖或作為食物鏈的一部分。遊戲的世界在每次遊玩時都會重新生成,確保了你在多次開局中都能感受到探索的樂趣。
Klei 的美術風格賦予了遊戲一種乾淨、近乎臨床的視覺感受,這與實際遊玩時的混亂形成了鮮明對比。複製人的動作充滿個性,他們的壓力反應與閒置行為,為這場無情的生存挑戰增添了一抹黑色幽默。
內容與重玩價值
《Oxygen Not Included》包含多種小行星類型,而《Spaced Out!》DLC 則透過全新的星團地圖系統、額外的生物群系以及太空旅行機制,將遊戲後期的複雜度推向了新高度。本體遊戲已經提供了極高的深度,但 DLC 透過同時在多個小行星上解決物流問題,又增加了一層挑戰。

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Steam 工作坊擁有活躍的 Mod 社群,透過各種生活品質優化工具、新建築與額外的挑戰劇本,不斷擴充遊戲內容。對於那些想要將殖民地生存模擬推向極致的玩家來說,《Oxygen Not Included》依然是該類型中最具挑戰性且成就感十足的佳作。


