概覽
在《Oxygen Not Included》中,你將被拋入一顆隨機生成的小行星,身邊只有幾名複製人(Duplicants)、零基礎建設,以及隨時都在倒數的氧氣存量。這款由 Klei Entertainment 開發並於 2019 年 7 月發行的殖民地模擬遊戲,核心概念看似簡單:讓你的小人們活得夠久,並建立一個值得居住的家園。然而,從這個簡單的概念到實際執行,足以讓你耗費數百小時沉浸其中。
小行星不僅僅是背景,它是一個充滿敵意的環境,擁有獨特的溫度梯度、氣體囊、外星生物群系和地質層,這些都會讓你的每一個決策變得複雜。挖錯了方向,可能會讓整個房間充滿氯氣;忘了規劃管線,你的複製人就只能喝回收的汗水。這款遊戲的模擬深度極高,絕不原諒任何粗心大意的規劃。

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遊戲玩法與機制
《Oxygen Not Included》的核心是一款基地建設與資源管理遊戲,幾乎每一種資源都能形成循環。你的複製人呼吸氧氣並呼出二氧化碳,食用會產生熱量的食物,並製造出廢棄物——只要蓋對機器,這些廢棄物就能轉化為有用的材料。各種系統環環相扣,牽一髮而動全身。

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推動殖民地模擬循環的關鍵機制:
- 氧氣生成與二氧化碳過濾
- 跨房間與生物群系的溫度管理
- 食物生產、儲存與卡路里追蹤
- 與複製人士氣掛鉤的壓力管理
- 電力生成與電路負載平衡
複製人不僅僅是勞動力。每個人都有各自的數值、特質與個人怪癖,這些都會影響他們的工作效率以及在壓力下崩潰的速度。如果你的複製人缺乏烹飪技能,殖民地就只能吃生糊糊棒(Mush Bars)而非正式餐點,這會導致士氣低落,進而拖垮生產力。這種回饋循環無處不在。
這款殖民地模擬遊戲有何不同?
大多數殖民地建設遊戲讓你專注於擴張,但《Oxygen Not Included》強迫你優先考慮穩定性。氧氣並非理所當然,熱量則是一項會隨時間累積的威脅,因為機器和生物都會將熱能排入封閉空間。要在廣闊的地下基地中管理溫度,你需要具備工程學等級的熱力學知識。
遊戲的研究樹會解鎖新的建築與科技,但每一次解鎖往往在解決問題的同時,又帶來了新的麻煩。建造電解槽(Electrolyzer)解決了氧氣短缺,卻產生了氫氣與熱量。如何管理這些副產品,成了下一個謎題。這種連鎖反應正是《Oxygen Not Included》與其他較寬鬆的建設遊戲最大的區別。

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世界觀與設定
小行星的生物群系從冰凍苔原到腐蝕性化學區域應有盡有,每個區域都有獨特的資源與環境危害。外星生物在岩石間遊蕩,只要你為它們設計合適的棲息地,有些生物可以被馴化、養殖,甚至納入食物鏈中。世界在每次遊玩時都會重新生成,這讓你在多次重玩時,依然能感受到初期探索的新鮮感。
Klei 的美術風格賦予遊戲一種乾淨、近乎臨床的視覺感,與實際遊玩時的混亂形成強烈對比。複製人的動畫充滿個性,他們的壓力反應與閒置行為,為這場殘酷的生存挑戰增添了一抹黑色幽默。
內容與重玩價值
《Oxygen Not Included》包含多種小行星類型,以及《Spaced Out!》DLC。該 DLC 透過全新的星群地圖系統、額外的生物群系與太空旅行機制,將遊戲後期的複雜度大幅提升。本體遊戲已經具備極高的深度,而 DLC 則增加了第二層邏輯難題,讓你必須同時在多個小行星之間進行管理。

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Steam 工作坊支援強大的模組社群,為遊戲增加了許多優化體驗的工具、新建築與額外的挑戰劇本。對於那些想將殖民地生存模擬推向極限的玩家來說,《Oxygen Not Included》絕對是該類型遊戲中最具挑戰性且成就感十足的傑作。


