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Return of the Obra Dinn Banner
  1. 遊戲
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  3. 總覽

Return of the Obra Dinn

關於 Return of the Obra Dinn

工作室

Lucas Pope

網站

obradinn.com

發售日期

October 18th 2018

Return of the Obra Dinn Logo
Return of the Obra Dinn
冒險獨立遊戲益智

化身保險調查員,運用超自然懷錶解開 Return of the Obra Dinn 幽靈船上 60 名船員的死亡謎團,體驗獨一無二的第一人稱推理冒險!

開發者

Lucas Pope

發售日期

October 18th 2018

平台

簡介

一艘幽靈船漂流回港,船員全數失蹤。僅憑一只懷錶與你的觀察力,你能否解開 60 樁死亡懸案?Return of the Obra Dinn 是推理遊戲的巔峰之作,Lucas Pope 將枯燥的保險調查化為扣人心弦的冒險,其獨特的 1-bit 美術風格更是令人過目難忘。

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概述

Return of the Obra Dinn 是一款由 Lucas Pope 個人開發、3909 發行的第一人稱解謎遊戲。故事背景設定於 1807 年,玩家將扮演一名隸屬於東印度公司的保險調查員,受命登上「Obra Dinn 號」。這艘商船於 1802 年離奇失蹤,如今卻漂流回倫敦港,船上已無任何生還船員。你的目標只有一個:查明船上 60 名乘客與船員的最終命運。

遊戲的核心道具是一只名為「Memento Mortem」的懷錶,它能讓玩家回溯至每位船員死亡的瞬間。這些凍結的時光片段既詭譎又充滿藝術感,精準捕捉了死者生命最後幾秒的景象。調查場景時,你需要細心觀察人物面孔、口音、服裝、站位,以及周遭發生的混亂細節。遊戲不會給你任何提示,一切全靠玩家自己抽絲剝繭。

本作於 2018 年 10 月在 PC 與 Mac 平台首發,隨後登陸 PlayStation、Xbox 以及 Nintendo Switch。它在 2019 年橫掃了 IGF 獨立遊戲節大獎與最佳敘事獎,並獲得 BAFTA 遊戲設計獎,以及 The Game Awards 2018 的最佳美術指導獎。這些絕非安慰獎,而是對這款遊戲獨樹一幟的解謎機制給予的高度肯定。

Return of the Obra Dinn content image

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推理系統究竟如何運作?

這正是定義整場遊戲體驗的關鍵。遊戲中的「命運之書」(Book of Fates)是玩家的調查日誌,裡面記錄了所有船員的名單,但姓名、死因以及兇手(或責任歸屬)欄位皆為空白。要填寫這些資訊,你必須交叉比對所有線索:船隻航行日誌、死亡場景中聽到的對話、外貌特徵,以及在數十個幻象中緩慢累積的背景資訊。

核心機制一覽:

  • 死亡場景是可自由探索的 3D 凍結瞬間
  • 日誌會在確認 3 人的命運正確後自動鎖定
  • 沒有傳統的道具欄或戰鬥系統
  • 線索會以非線性方式跨場景串聯
  • 錯誤的猜測不會受到直接懲罰

特別值得一提的是確認系統。遊戲僅以 3 人為一組進行驗證,這意味著你無法透過「刷」單一答案來投機取巧。你必須同時對多人的命運有十足把握。這種機制營造了真實的壓力感,讓確認答案的瞬間充滿了成就感。

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視覺與聽覺設計

1-bit 抖動(dithered)美術風格是本作最令人印象深刻的特質。所有畫面皆以雙色渲染,玩家可在綠色磷光、黑白等多種配色方案間切換。雖然看起來像是 1984 年硬體跑出來的畫面,但這兩種色調所呈現的深度與細節卻異常驚人。人物面孔清晰可辨,混亂的場面也一目了然。這種美學選擇既大膽又自信,完美契合了遊戲的氛圍。

音效設計則在不喧賓奪主的前提下,完美襯托了視覺效果。每個死亡場景在凍結前,都會播放環境音效與對話。配音陣容龐大,涵蓋了多種國籍與口音,考慮到製作規模,其表現水準令人驚艷。

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影響力與傳承

過去十年中,極少有遊戲能像 Return of the Obra Dinn 這樣獲得如此一致的評論讚譽。它被公認為當代最傑出的獨立解謎遊戲之一,常與《Disco Elysium》和《Outer Wilds》並列,證明了小型團隊憑藉純粹的設計功力,也能產出超越大型工作室的作品。

本作處理謎題的方式——特別是拒絕給予玩家任何引導,並深信「純粹推理」本身就足以帶來樂趣——深刻影響了設計師對謎題結構的思考。遊戲沒有提示、沒有難度選項、沒有安全網。對大多數玩家而言,完整的遊戲體驗約需 8 到 10 小時,這個長度恰到好處。遊戲中沒有任何灌水內容,每一個場景的存在都經過深思熟慮,在調查過程中各司其職。

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系統需求

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