
概覽
The Beginner's Guide 由 Everything Unlimited Ltd. 於 2015 年 10 月 1 日發行,這是一款第一人稱敘事體驗遊戲,流程約 90 分鐘。遊戲中沒有明確的目標、失敗條件,也沒有傳統的遊戲循環。開發者 Davey Wreden 在遊戲中親自擔任旁白,引領玩家走過一位名為 Coda 的開發者在 2008 年至 2011 年間製作的一系列小型遊戲,並針對每一部作品提供他個人的詮釋與見解。
這部作品最令人卸下心防的結構,在於它迅速拉近了玩家、旁白與研究對象之間的距離。與其說你在「玩」Coda 的遊戲,不如說你是在透過一個逐漸變得不可信的聲音,看著別人替你遊玩這些作品。這段體驗拋出了一個問題:分析本身是否也是一種入侵?而未經藝術家同意就分享其作品,是否會改變該藝術作品的本質意義?

The Beginner's Guide 遊戲截圖
The Beginner's Guide 是什麼樣的遊戲?
The Beginner's Guide 是一款元小說式的「步行模擬器」,完全圍繞著評論與詮釋而建。遊戲中沒有需要解開的謎題,也沒有需要追求的分數。核心互動就是移動,並聆聽旁白為 Coda 構建的每個環境提供背景脈絡。其主要特點包括:

The Beginner's Guide 遊戲截圖
- 沒有獲勝條件或失敗狀態
- 約 90 分鐘的遊玩時間
- 全程第一人稱視角
- 由 Davey Wreden 親自擔任旁白
- 由多個小型遊戲環境串聯而成
這種形式與其說是遊戲設計,不如說更接近紀錄片傳統。Coda 的每一個小型關卡都像是一件展品,而 Wreden 的旁白就像是旁邊的說明牌,然而這塊說明牌的可信度,正是遊戲的核心張力所在。

The Beginner's Guide 遊戲截圖
世界觀與氛圍
Coda 的遊戲刻意顯得簡陋且怪異。有些是沒有出口的幽閉恐懼房間,有些則是空曠到彷彿在你抵達前就已被遺棄的空間。這些環境的視覺風格各異,因為每一件作品據稱都是在 Coda 人生的不同階段製作的,這賦予了整個合集一種破碎的、如同日記般的特質。
音效設計承載了大部分的情感重量。Wreden 的旁白冷靜而平穩,這使得他情緒崩潰的瞬間顯得格外震撼。每個環境的環境音效設計傾向於極簡,讓「靜默」發揮了巨大的作用。
創新與獨特之處
極少有遊戲願意將旁白本身作為審視的對象,而非玩家。The Beginner's Guide 完全致力於這種反轉。到了遊戲結尾,它所探討的關於「詮釋者」本身的內容,遠多於被詮釋的作品,而玩家則必須自行決定這意味著什麼。
這種手法使其與少數幾款遊戲並列,包括 Wreden 自己的《The Stanley Parable》,它們都將遊戲媒介的慣例視為檢視的素材,而非必須遵循的規則。The Beginner's Guide 更進一步,移除了幾乎所有互動性的支架,讓敘事無處可藏。

The Beginner's Guide 遊戲截圖
影響與傳承
自 2015 年發行以來,The Beginner's Guide 在關於「遊戲能做到其他媒介無法做到之事」的討論中始終佔有一席之地。它利用第一人稱視角建立並隨後複雜化與旁白之間的親密感,這種手法在任何類型分類中都顯得格格不入,這或許就是它持續被討論的原因。該遊戲可在 Windows、macOS 和 Nintendo Switch 上遊玩,其約 90 分鐘的長度意味著體驗門檻極低,這也是圍繞它的討論能持續多年的原因。







