概要
《Wanderers》是 Wanderlabs 工作室的處女作,由 Nick Greenawalt 和 Jenna Greenfield 創立。這款遊戲設定在一個充滿活力的賽博龐克宇宙中,是一款結合了激烈動作和策略牌組構築機制的 Rogue-lite 遊戲。遊戲讓玩家沉浸在史詩般的科幻體驗中,玩家將探索危險的地城、與強大的敵人戰鬥,並使用 RAM 系統升級能力,該系統為遊戲玩法增加了修改器和增益效果。Wanderlabs 在 2022 年獲得了 200 萬美元的種子前資金,用於開發這個專案,顯然這筆投資是值得的。

這款遊戲在 Epic Games 上完全免費,以可自訂的構築、多樣化的武器和無限的關卡,為 Rogue-lite 類型帶來了全新的體驗。遊戲令人驚嘆的視覺效果,包括霓虹色彩和流暢的動畫,吸引了玩家,而令人上癮的遊戲循環則讓他們流連忘返。
遊戲玩法
《Wanderers》現在的遊戲體驗更加流暢,與早期版本相比,操作也更容易。遊戲將 Rogue-lite 的動作元素與一些相當有趣的策略牌組構築機制融合在一起,每次遊玩都感覺耳目一新。如果你是《黑帝斯》的粉絲,你會發現一些熟悉的氛圍(清除一個關卡,然後進入下一個關卡),但有一個主要區別:《Wanderers》中,你需要完全控制射擊的瞄準。它不是自動鎖定,所以你需要實際瞄準敵人。此外,關卡是無限的,所以你可以在擊敗頭目後繼續前進,這增加了遊戲的重玩價值。

當你第一次進入遊戲時,你會被傳送到一個感覺像是你的總部的地方。在這裡,你可以調整你的角色、更換武器、裝備你的 RAM(NFT)、選擇你的地圖,然後投入戰鬥。在開始戰鬥之前,你需要設定你的 RAM,它們作為遊戲內的增益和修改器,可以提升你的遊戲體驗。當然,你需要擁有 RAM NFT 才能使用它們。
一切準備就緒後,你將被送入一個霓虹閃爍、賽博龐克風格的地城,真正的樂趣就此開始。你將與敵人戰鬥,衝刺躲避他們的攻擊,並使用遠程武器或近戰武器。理論上這很簡單,但其機制使其與眾不同。最酷的部分是:如果你使用遠程武器,當你擊中敵人時,你會收集他們掉落的衝刺寶珠。但如果你使用近戰武器,你則會獲得槍械彈藥。如果你的生命值低於 50%,你可以透過用遠程武器射擊敵人來恢復生命值。他們會掉落生命寶珠,你可以拾取它們來治療自己。地圖上還散佈著生命箱和彈藥箱,這非常方便。

在遊戲玩法方面,它與其他 Rogue-lite 遊戲相似,你清除小怪,進入下一個關卡,然後重複。但它之所以脫穎而出,是因為牌組構築方面如何影響你應對每個關卡的方式。在清除幾個關卡後,你會遇到一個終端機,你可以在那裡管理你的牌組、抽取卡牌,並使用 Bytes(遊戲內貨幣)來解鎖新的修改器、能力和增益。最酷的部分是?你現在可以將卡牌融合在一起以提升其效果,這使得管理你的牌組更具策略性。

經過幾個關卡後,你將面對一個頭目。讓我告訴你,這些頭目非常強大。如果你不小心,他們可以在幾秒鐘內將你消滅,這使得每次遭遇戰都成為對技能的真正考驗。一旦你擊敗頭目,你可以選擇進入更高的關卡或停止。如果你死亡或選擇退出,你將獲得 DATA,這是一種遊戲內貨幣,用於解鎖新武器。遊戲的循環是進入一場比賽、清除小怪、推進到下一個關卡並解鎖新裝備,這令人上癮。但一旦你解鎖了所有武器,你可能會覺得進度有點慢,所以我希望他們能增加更多升級的方式。
評測
《Wanderers》無疑在 Rogue-lite 類型中開闢了自己獨特的空間。牌組構築和動作戰鬥的結合帶來了耳目一新的變化。你管理 RAM 和武器的方式增加了遊戲的深度,而關卡之間的決策也顯得意義重大。這種不斷戰鬥敵人、解鎖修改器和升級牌組的循環讓遊戲保持新鮮感,尤其是在你深入每次遊玩時。這不僅僅是關於清除關卡;更是關於你如何應對每個挑戰並調整你的策略。
在視覺方面,遊戲取得了長足的進步。地圖充滿了明亮、未來感的色彩,讓每個區域都感覺生動而令人興奮。現在的畫面更加流暢,動畫恰到好處,色彩也更加鮮明。而且,早期版本中的故障似乎已經消失了,這是一個巨大的勝利。

與早期版本相比,有一些細微但重要的變化。現在你獲得生命值、彈藥和衝刺寶珠的方式不同了。過去,即使敵人還活著,你也可以提取它們,但現在只有在你殺死他們後才會掉落(頭目除外)。此外,牌組中新增了一個 Mod 欄位,這為你的構築增加了更多自訂選項。此外,還解鎖了新角色和武器,為你提供了更多選擇。遊戲還會舉辦活動,例如特定地圖中的最遠跑動,還有公會戰活動,你可以加入你的公會(甚至其他公會)進行競爭。
總體而言,《Wanderers》展現出巨大的潛力。遊戲循環令人上癮,並且有很大的成長空間,尤其是在他們不斷完善機制和增加新內容的情況下。遊戲的挑戰性、策略深度和整體氛圍使其成為 Rogue-lite 粉絲的必玩之作。但很明顯,在它成為該類型中真正的佼佼者之前,仍有一些工作要做。



