• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Spiele kaufen
  • Listen
  • GAMES+
  • Angebote & Rabatte
  • Spielekalender (Mit GAMES+ freischalten)
Imported guide image
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Startseite
  2. League of Legends
  3. Anleitungen
  4. LoL Patch 26.15: Alle Buffs, Nerfs und Meta-Änderungen im Überblick
Anfänger

LoL Patch 26.15: Alle Buffs, Nerfs und Meta-Änderungen im Überblick

Patch 26.15 startet Season 3 mit Bel'Veth Rework, Nerfs für Locke und Riven, Buffs für Alistar und Zac sowie wichtigen Item-Anpassungen.

Rafael Silva

Rafael Silva

•

updatedLabel Aug. 3, 2026

Imported guide image

Patch 26.15 ist am 29. Juli 2026 erschienen und markiert den Start von Season 3. Er bringt Nerfs für überperformende Picks, Buffs für schwächelnde Champions sowie Anpassungen an verschiedenen Items, Runen und Systemen.

Was ist das große Ganze in Patch 26.15?

Bel'Veth ist zweifellos der interessanteste Teil von Patch 26.15. Riot verlagert einen Teil ihrer Stärke aus dem Early-Game in ihr Scaling, um ihre Identität als Late-Game-Bedrohung zu festigen. Daneben werden Locke, Naafiri, Riven, Sylas und Mordekaiser nach starken Leistungen in den letzten Patches mit Nerfs belegt, während Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear und Zac Buffs erhalten, um sie zurück in die Meta zu bringen.

Champion-Anpassungen

Bel'Veth

Bel'Veth ist als Champion konzipiert, der Zeit, Items und passive Stacks benötigt, bevor er zu einer ernsthaften Late-Game-Bedrohung wird. Ihre soliden Basiswerte und die niedrige Abklingzeit von Q machten die Kaiserin der Leere jedoch zu einer dominanten Early-Game-Invasorin. Um dem entgegenzuwirken, wird fast jeder Basiswert, mit Ausnahme von Rüstungszuwachs, Lebenszuwachs und ihrem Modifikator für normalen Angriffsschaden, generft. Auch ihre Fähigkeiten erhalten diverse Anpassungen.

Loading table...

Welche Champions wurden gebufft

Kai'Sa

Nachdem sie vor nicht allzu langer Zeit bereits einige Buffs erhalten hat, bekommt dieser ADC einen weiteren Schub in Richtung ihrer Hyperscaling-Identität. Ihre passive Fähigkeit, Zweite Haut, erhält einen erhöhten Basisschaden, der je nach Level von 4–24 auf 4–30 steigt, und der zusätzliche Basisschaden durch jeden vorherigen Plasma-Stack erhöht sich von 1–6 auf 1–8. In Patch 26.14 lag ihre Siegesrate bei 50.63%.

Maokai

Maokai ist langsam aus der Jungle-Meta verschwunden, daher konzentriert sich dieser Patch darauf, ihm mehr Werkzeuge für diese Rolle zu geben. Dornenschlag (Q) erhält einen Buff für seinen Modifikator gegen Monster, der von 140–180% auf 150–190% steigt, und sein Verhältnis für Fähigkeitsstärke erhöht sich von 40% auf 50%. Maokais Siegesrate in Patch 26.14 lag bei 51.85%.

Volibear

Volibear hatte trotz seiner Stärke in längeren Kämpfen Schwierigkeiten, einen festen Platz in der Meta zu finden. In diesem Patch wird die Abklingzeit seines Donnerschlags (Q) verringert, besonders auf niedrigen Leveln, und sinkt je nach Rang der Fähigkeit von 14–10 Sekunden auf 12–10 Sekunden. Volibears Siegesrate lag in Patch 26.14 bei 49.35%.

Zac

Zacs größte Stärke war schon immer seine Fähigkeit, unerwartete Winkel zu finden und Kämpfe von Orten aus zu stören, die die meisten Champions nicht erreichen können, aber er hatte Mühe, diesen Einfluss in der aktuellen Jungle-Meta konstant auszuüben. Um dies zu beheben, wird sein Rüstungszuwachs von 4.7 auf 5.2 erhöht, während Elastische Schleuder (E) eine niedrigere Abklingzeit erhält, die von 22–10 Sekunden auf 21–9 Sekunden sinkt. Seine Siegesrate im letzten Patch lag bei 51.69%.

Alistar

Seit der Entfernung der Symbiotischen Sohlen zu Beginn der Season hatte Alistar Schwierigkeiten, mit der auf Roaming fokussierten Support-Meta mitzuhalten. Um ihm wieder auf die Beine zu helfen, wird sein Basis-Lauftempo von 330 auf 335 erhöht. In Patch 26.14 lag Alistars Siegesrate bei 51.96%.

Loading table...

Welche Champions wurden generft

Locke

Selbst nach einigen Nerfs im letzten Patch bleibt Locke einer der dominantesten Picks in der aktuellen Meta. Um dem entgegenzuwirken, wird sein Basisleben von 655 auf 620 gesenkt, der Basisschaden jedes Nagels von Ritualnägel (Q) wird von 50–82 auf 40–72 reduziert und Seelenzündung (W) wird abgeschwächt, wobei das zusätzliche Lauftempo nun fix bei 40% liegt, sein Graues Leben von 40–160 auf 40–120 reduziert wird und sein Verhältnis für Fähigkeitsstärke von 120% auf 100% gesenkt wird. In Patch 26.14 lag Lockes Siegesrate bei 54.40%.

Mordekaiser

Im letzten Patch erhielt Mordekaiser einen Buff für sein Reich des Todes. Die erhöhte Stärke war jedoch zu viel des Guten, daher wird die Änderung vollständig rückgängig gemacht und die gestohlenen Werte seiner Ultimate werden wieder auf 10% zurückgesetzt. Als Ausgleich erhält Griff des Todes (E) eine Verringerung der Abklingzeit von 18–10 Sekunden auf 16–8 Sekunden. Während Patch 26.14 lag Mordekaisers Siegesrate bei 53.08%.

Riven

In der aktuellen Meta ist Endloser Hunger insgesamt ein starkes Item, aber Riven synergiert extrem gut damit. Anstatt das Item selbst zu ändern, passt Riot einige von Rivens Fähigkeiten an. Ihr Skalierungsfaktor für zusätzlichen Angriffsschaden bei Klinge der Exilantin (R) sinkt von 25% auf 20%, und das Verhältnis für zusätzlichen Angriffsschaden bei Windhieb fällt von 60–180% auf 55–165%. Im letzten Patch lag ihre Siegesrate bei 54%.

Naafiri

Naafiris Fähigkeit, durch wiederholte Ultimate-Einsätze zu snowballen, ist zu effektiv geworden, daher erhält Ruf des Rudels (R) eine Schadensverringerung von 150–300 auf 125–275, während der Schaden jedes Rudelmitglieds von 15–30 auf 12.5–27.5 sinkt. Naafiris Siegesrate lag in Patch 26.14 bei 52%.

Sylas

Sylas hat während der Laning-Phase zu viel Druck auf seine Gegner ausgeübt, wobei Kettenhieb (Q) ein wesentlicher Teil dieser Stärke war. In diesem Patch sinkt der Basisschaden des ersten Hiebs von 40–140 auf 40–120 und sein Verhältnis für Fähigkeitsstärke fällt von 45% auf 40%. Im letzten Patch lag seine Siegesrate bei 51.79%.

Loading table...

Item- und Systemänderungen

Loading table...

Bastionbreaker

Bastionbreaker hat außerhalb einiger spezifischer Nutzer nie wirklich seinen Platz gefunden. Die meisten Champions, die es kaufen, sind eher Bruiser, die den zusätzlichen Gebäudeschaden schätzen, anstatt Lethality-Champions, die nach einer weiteren Schadensoption suchen. Diese Änderung gibt Assassinen mehr Grund, das Item in Betracht zu ziehen.

Terminus

Terminus war als Late-Game-Belohnung für Champions gedacht, die auf On-Hit-Builds setzen, aber seine Schatten-Passivfähigkeit hat in dieser Rolle nie wirklich skaliert. Stattdessen fühlte sich das Item oft stärker als Mid-Game-Spike an, bei dem der flache Schaden wichtiger war als das Scaling. Dieser Patch passt die Passivfähigkeit an, um sie besser an diese Late-Game-Identität anzupassen.

Yun Tal Wildarrows

Im Vergleich zu anderen Crit-Optionen für das Early-Game war Yun Tal Wildarrows aufgrund der höheren Kosten für die gebotenen Werte schwerer zu rechtfertigen. Die Senkung der Kosten und die Erhöhung des Angriffstempos machen es zu einer attraktiveren Option für Champions, die ihren Crit-Spike früher erreichen wollen.

Jack of All Trades

Jack of All Trades belohnt Spieler, die ihre Builds um mehrere Werte herum aufbauen, aber das aktuelle Item-System macht das Aktivieren der Breakpoints viel einfacher als beabsichtigt. Die Anpassung bringt die Rune näher an ihre ursprüngliche Nische.

Tipp
Jack of All Trades erfordert nun einen bewussteren, spezialisierten Build, um die höheren Breakpoints für Adaptive Kraft zu erreichen; opportunistische Multi-Stat-Builds werden von dieser Rune spürbar weniger profitieren.

Was passiert sonst noch in Patch 26.15?

Aegis of Valor erhält Änderungen, die die Belohnungen vollständig auf Siege verlagern. Das Verlieren eines Spiels reduziert LP-Verluste nicht mehr, während Siege doppelte LP gewähren, ohne dass ein Mindestwert an Meisterschaft erforderlich ist.

Für Arena wird bei bestimmten Augments das Level-Cap reduziert, damit sie weniger frustrierend zu spielen sind. In ARAM: Mayhem gelten Modifikatoren für Champion-Schaden nun auch für Zauber-, Angriffs-, Item- und Augment-Schaden.

Duo-Queue kehrt in den Master-Tier zurück, allerdings nur zwischen Spielern, die im Rang nah beieinander liegen. Grandmaster, Challenger und Spieler mit GM- oder Challenger-MMR können nicht zu zweit in die Queue.

Die mit Spannung erwartete League Classic kommt endlich auf die Live-Server und bietet Spielern die Möglichkeit, eine Version von League zu erleben, die auf älteren Strategien und schwerwiegenderen Konsequenzen basiert.

Zuletzt erscheinen Prestige Magma Chamber Jax und Prestige Magma Chamber Veigar während dieses Patches, während Göttlicher Gottkönig Darius und Gefallener Gottkönig Garen in das Sanktum zurückkehren und bis Patch 26.19 bleiben.

Anleitungen

updated

August 3. 2026

posted

August 3. 2026