
El parche 26.18 celebra el ingreso de Caps al Hall of Legends con un nuevo pase de evento y ajustes en campeones y objetos.

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El parche 26.18 llegó el 10 de septiembre de 2026, celebrando la inducción de Caps al Hall of Legends con un nuevo pase de evento y una colección de recompensas exclusivas. El parche también trae una serie de cambios a campeones y objetos destinados a transformar el meta actual de League of Legends.

Resumen del parche 26.18 - Fuente: leagueoflegends.com
El parche 26.18 pone la inducción de Caps al Hall of Legends en el centro de la actualización, con un pase de evento de 100 niveles que incluye nuevos cosméticos, aspectos y Esencia Mítica. En cuanto a la jugabilidad, Bard, Nautilus, Seraphine, Syndra y Zeri reciben nerfs tras volverse demasiado prominentes, mientras que Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego y Zaahen reciben buffs para mejorar su rendimiento, que había sido más débil últimamente. Cassiopeia recibe ajustes tras su reciente dominio en el juego profesional, y Guinsoo's Rageblade obtiene un pequeño cambio para compensar su reciente corrección de errores.
Cassiopeia
Cassiopeia se ha convertido en una elección dominante en el juego profesional esta temporada, a pesar de ser más débil entre los jugadores regulares. Este parche reduce parte de su poder en el juego temprano y traslada más de su daño al escalado de AP.
La tasa de victorias de Cassiopeia fue de 50.6% en el parche 26.17.
Zaahen
Zaahen ha tenido problemas con una interacción incómoda entre su Q y su pasiva, lo que lo dejaba en una posición más débil tras regresar de su resurrección. Riot está puliendo esa interacción y, al mismo tiempo, otorgándole a Zaahen algo de poder adicional.
La tasa de victorias de Zaahen fue de 51.12% en el parche 26.17.
Ekko
La actualización Dusk & Dawn de principios de este año dejó a Ekko más débil de lo que Riot pretendía, especialmente en cuanto a su escalado en el carril central. Este parche le da más margen para recuperarse sin aumentar demasiado su fuerza general.
La tasa de victorias de Ekko fue de 51.64% en el parche 26.17.
Master Yi
La corrección de errores de Rageblade en un parche anterior afectó a Master Yi más que a otros usuarios, específicamente debido a sus interacciones de golpe doble. Para compensarlo, Riot le otorga un buff adicional.
La tasa de victorias de Master Yi fue de 51.03% en el parche 26.17.
Kassadin
La fuerza de Kassadin a principios de temporada se ha desvanecido desde sus nerfs anteriores, especialmente en lo que respecta a su juego tardío. Este parche aborda eso con los siguientes cambios.
La tasa de victorias de Kassadin fue de 51.03% en el parche 26.17.
Viego
El poder de Viego ha ido disminuyendo hasta el punto de empezar a afectar su tasa de selección. Riot está mejorando su kit para aumentar la viabilidad de sus configuraciones estándar y de luchador.
La tasa de victorias de Viego fue de 49.5% en el parche 26.17.
| Campeón | Impacto |
|---|---|
| Zaahen | Seguimiento más confiable tras su pasiva y más fuerte en peleas prolongadas |
| Ekko | Mejor intercambio y farmeo en el carril central |
| Master Yi | Mejor escalado en partidas largas y acceso más fácil a objetivos durante su definitiva |
| Kassadin | Juego temprano y medio más fuerte |
| Viego | Mayor flexibilidad entre sus configuraciones estándar y de luchador |
Syndra
Los cambios realizados a Syndra antes del MSI lograron traerla de vuelta al juego profesional después de varios años de ausencia, pero la convirtieron en una elección extremadamente dominante en solo queue. Este parche reduce ese poder.
La tasa de victorias de Syndra fue de 51.76% en el parche 26.17.
Seraphine
A pesar de un pequeño nerf en el parche 26.15, la fuerza de Seraphine en el carril inferior ha seguido frustrando a sus oponentes. Este parche aumenta el enfriamiento de su ¡Beat drop! (E) de 11/10.5/10/9.5/9 segundos a 11 segundos fijos en todos los rangos.
La tasa de victorias de Seraphine fue de 51.76% en el parche 26.17.
Nautilus
Con Nautilus ocupando ya una de las posiciones más fuertes entre los soportes, Riot busca reducir su poder general sin cambiar su jugabilidad principal.
La tasa de victorias de Nautilus fue de 51.19% en el parche 26.17.
Zeri
Tras los buffs a Runaan's Hurricane y Yun Tal Wildarrows en los parches 26.16 y 26.15 respectivamente, la tasa de victorias de Zeri ha ido subiendo constantemente y ahora está muy por encima de su promedio. Este parche reduce su daño explosivo y su limpieza de oleadas.
La tasa de victorias de Zeri fue de 53.45% en el parche 26.17.
Bard
Para ser un campeón con su movilidad y habilidades de largo alcance, Bard suele ser más resistente de lo que uno esperaría. Riot está nerfeando sus defensas, con su armadura base disminuyendo de 34 + 5 por nivel a 32 + 4.7 por nivel.
La tasa de victorias de Bard fue de 50.79% en el parche 26.17.
| Campeón | Impacto |
|---|---|
| Syndra | Mayor dependencia de objetos centrados en maná, particularmente Lost Chapter, con menor potencial de hostigamiento repetido |
| Seraphine | Menor control sobre las peleas en el carril inferior y menor acceso a control de masas fácil |
| Nautilus | Línea menos opresiva y menor poder de intercambio |
| Zeri | Menor limpieza de oleadas y hostigamiento, empujándola hacia un carril más pasivo y un escalado más fuerte en el juego tardío |
| Bard | Más vulnerable al rotar agresivamente o colocar guardianes profundos en la jungla enemiga |
Guinsoo's Rageblade
Para compensar la pequeña pérdida de poder por la reciente corrección de errores, Guinsoo's Rageblade recibe un ajuste de calidad de vida. Golpe hirviente ahora mantiene sus acumulaciones activas durante 4 segundos en lugar de 3, lo que facilita mantenerlas durante el combate.

Arte oficial de Rise Legend Orianna
Caps es el tercer jugador incluido en el League of Legends Hall of Legends y el primer jugador occidental en recibir este honor. La celebración dentro del juego incluye un pase de evento de 100 niveles que presenta aspectos conmemorativos, 125 Esencia Mítica, orbes, íconos y gestos temáticos de Caps, y otras recompensas.
La lista de League Classic se expande con cinco campeones que regresan: Fiora, Galio, Poppy, Shyvana y Xin Zhao, cada uno trayendo una versión antigua de su kit al modo. Esta actualización también trae un conjunto más pequeño de cambios de equilibrio, principalmente dirigidos a las áreas más problemáticas del modo mientras se compensa el impacto de las recientes correcciones de errores.
ARAM Mayhem recibe otra ronda de ajustes de aumentos para mejorar cómo las opciones disponibles se adaptan al estilo de juego de cada campeón. El parche también corrige interacciones no deseadas que involucraban a Ultra Hydra y Ravenous Hydra, las cuales causaban resultados inusualmente poderosos.
Finalmente, Immortalized Legend Tristana, Risen Legend Orianna y Risen Legend Tristana llegan con el parche como parte del pase del Hall of Legends.