Présentation
Sorti en novembre 2010 par Ubisoft Montreal, Assassin's Creed Brotherhood est la suite directe d'Assassin's Creed II et le troisième volet principal de la franchise. Ezio Auditore, désormais Maître Assassin, arrive à Rome après que les forces de Cesare Borgia ont pris d'assaut Monteriggioni, tué son oncle Mario et dérobé la Pomme d'Éden. S'ensuit une campagne solo de plus de 15 heures, articulée autour du démantèlement de l'emprise des Borgia sur la ville, un capitaine et une tour à la fois.
Le Rome du jeu est le plus grand open world que la série ait proposé jusqu'alors, et il ne sert pas seulement de décor. Brûler les tours des Borgia permet de débloquer des quartiers, tandis que dépenser la monnaie du jeu dans des commerces, des aqueducs et des monuments restaure physiquement la ville tout en générant des revenus passifs. Chaque pièce dépensée pour reconstruire Rome alimente directement l'arsenal d'Ezio et étend son champ d'action.

Gameplay et mécaniques
Brotherhood affine les systèmes de combat et de déplacement d'Assassin's Creed II tout en y ajoutant de nouveaux outils et un système de commandement de la Confrérie entièrement développé. Les mécaniques principales sur lesquelles les joueurs passeront le plus de temps incluent :

- Recruter des citoyens et les faire monter en grade jusqu'au rang d'Assassin
- Appeler les membres de la Confrérie pour des assassinats aériens ou des attaques de groupe
- Utiliser des fléchettes empoisonnées, des doubles lames secrètes et un pistolet dissimulé
- Parcourir les rues et les ruines de Rome à cheval
- Déployer la machine volante de Leonardo da Vinci lors de missions spécifiques
La boucle de recrutement de la Confrérie est ce qui donne son nom au jeu. Sauver des citoyens des soldats Borgia permet de les ajouter à votre liste, et les envoyer en missions de contrat à travers l'Europe leur fait gagner de l'expérience même lorsqu'ils sont hors champ. Gérer cette équipe, maintenir les Assassins en vie et savoir quand faire appel à eux plutôt que de gérer une cible personnellement confère à la structure open world une dimension stratégique absente des épisodes précédents.

Monde et cadre
La Rome de la Renaissance, de 1499 à 1507, est l'unique ville jouable du jeu, et le choix de se concentrer sur un seul lieu plutôt que sur plusieurs villes s'avère payant. Le Colisée, le Panthéon, le Castel Sant'Angelo et le Vatican apparaissent sous une forme reconnaissable, et les tours des Borgia disséminées dans les quartiers offrent à la carte une structure de progression claire. Brûler chaque tour après avoir tué son capitaine modifie visuellement les environs, rendant la conquête tangible plutôt qu'abstraite.
L'histoire se déroule parallèlement entre l'époque d'Ezio et celle de Desmond Miles à notre époque, Desmond revivant les souvenirs d'Ezio via l'Animus tout en cherchant un artefact capable de prévenir une catastrophe mondiale. L'intrigue des Borgia, centrée sur l'arrogance de Cesare et les manœuvres politiques de son père Rodrigo, offre à la campagne un arc narratif clair et satisfaisant pour les antagonistes.

Qu'apporte le mode multijoueur ?
Assassin's Creed Brotherhood a introduit le premier composant multijoueur de la série, et il reste l'une des approches les plus originales du jeu compétitif en ligne de cette époque. Les joueurs choisissent parmi une liste de personnages distincts, chacun doté de ses propres armes et animations d'exécution, puis traquent des cibles assignées au milieu de la foule tout en évitant simultanément un joueur qui les traque eux-mêmes.
La tension naît du fait de se fondre dans la foule composée de PNJ et d'identifier quelle silhouette en mouvement sur une place animée est en réalité un joueur humain. Des cartes comme le Mont Saint-Michel et Pienza récompensent la patience et la lecture des mouvements plutôt que les réflexes purs. Plusieurs extensions DLC ont ajouté des personnages, des cartes et des modes, notamment les formats Alliance Avancée et Chasse au coffre.
Contenu et rejouabilité
Au-delà de la campagne principale, Brotherhood inclut une quantité substantielle de contenu additionnel. Le DLC La Disparition de Da Vinci ajoute une intrigue solo autonome où Leonardo da Vinci est enlevé après la chute des Borgia, envoyant Ezio vers de nouveaux lieux avec une série d'objectifs inédits. La bande-son originale de 22 pistes composée par Jesper Kyd accompagne chaque type de mission, et la Digital Deluxe Edition regroupe des cartes exclusives, deux personnages multijoueurs supplémentaires et l'armure Helmschmied Drachen, en plus du film Assassin's Creed Lineage. Le jeu est disponible sur PlayStation, Xbox, Windows, macOS et Steam, le rendant accessible à travers un large éventail de générations de matériel.






