Pragmata Mass Production Array Sector Walkthrough
Intermédiaire

Pragmata : Guide du secteur de production de masse

Vainquez toutes les balises, trouvez tous les objets à collectionner et éliminez le boss Créateur dans le secteur 2 de production de masse de Pragmata.

Larc

Larc

Mis à jour avr. 16, 2026

Pragmata Mass Production Array Sector Walkthrough

Le secteur 2 de Pragmata vous plonge dans l'un des décors les plus étranges de n'importe quel jeu d'action récent : une réplique de New York imprimée en Lunafilament, construite sur la lune par des ingénieurs qui avaient clairement un faible pour Times Square mais ont refusé de recréer le métro. Le Mass Production Array est plus grand et plus vicieux que le secteur 1, avec six balises à pirater, une poignée de nouvelles armes à trouver, et un combat de boss qui se termine par votre capture par une machine de la taille d'un bâtiment. Voici tout ce dont vous avez besoin pour le traverser sans encombre.

Qu'est-ce que le Cabin's Stamp Club et comment ça marche ?

Avant de partir, passez quelques minutes dans le Refuge. Vous avez maintenant une Clé de licence de Refuge suite à votre victoire dans le SecteurGuard, qui améliore la base et débloque de nouvelles armes imprimables et une capacité d'amélioration de Firmware étendue. Vous rencontrerez également Cabin, un bot joyeux qui gère ce que le jeu appelle le Cabin's Stamp Club — en gros, un immense tableau de Bingo.

Les cases du tableau sont débloquées à l'aide de Pièces de Cabin, qui sont cachées dans des coffres à travers chaque Secteur ou attribuées après certains combats. Aligner des rangées horizontales, verticales ou diagonales vous rapporte des récompenses, et les Triple Bingos en débloquent d'encore meilleures. Les prix vont de nouvelles tenues pour Hugh et Diana à des entrées de codex Données de Bot sur les ennemis que vous avez combattus. Certaines cases du tableau sont verrouillées derrière des panneaux rouges — celles-ci nécessitent de terminer d'abord les Zones Rouges, dont nous parlerons bientôt.

Cabin gère également un Jukebox si vous souhaitez une musique de fond pendant que vous vous préparez. C'est aussi un bon moment pour offrir à Diana le REM Globe si vous l'avez trouvé plus tôt, que le Réplicateur REM du Refuge peut dupliquer pour la base.

Tableau de récompenses du Cabin's Stamp Club

Tableau de récompenses du Cabin's Stamp Club

Times Square : se repérer dans le Mass Production Array

Une fois que vous entrez dans le secteur proprement dit, Diana essaie immédiatement de suivre un chat holographique dans le danger — elle est encore une enfant, même avec toute cette puissance de piratage. Après la section du couloir (vérifiez les passages latéraux pour trouver des objets avant de continuer), vous émergerez dans la zone principale : une recréation en Lunafilament de Times Square, avec des taxis jaunes, des affiches de Broadway qui n'existent pas, et un clin d'œil à Ghouls 'n Ghosts si vous regardez les panneaux publicitaires.

IDUS verrouille la place presque immédiatement en déployant six grandes balises. Les six doivent être piratées avant que la porte bloquant la progression plus loin ne s'ouvre. La première balise est juste devant vous, ce qui est un bon échauffement. Après l'avoir piratée, la capacité Scan de Diana vous indique une porte piratable à proximité. Entrez et vous serez poursuivi par un Executor — un bot dont le visage s'ouvre comme un Demogorgon mécanique — jusqu'à ce que vous atteigniez la sortie de secours de la gare d'entrée du quartier commerçant.

Comment trouver tous les objets à collectionner dans le quartier commerçant

Le quartier commerçant est la première sous-zone majeure et contient dix objets à collectionner au total, selon le guide complet du secteur de TheGamer. Les objets clés à prioriser lors de votre première traversée :

  • Riot Blaster (nouvelle arme) : Trouvé par la porte ouverte sous le panneau Orbit Orbit. Tire des projectiles de concassement en arc, idéal pour le repoussement de zone.
  • Clé de porte rouge : Dans la pièce avec l'affiche "Resident Devil III" sur le mur. Vous en avez besoin pour entrer dans les Zones Rouges.
  • Nœud de piratage Multihack : Même pièce que la Clé de porte rouge. Lie les dégâts entre plusieurs ennemis simultanément.
  • Modificateur de brèche étendue : Derrière une vitre avec des lasers. Prenez l'ascenseur à main du point d'apparition du Walker pour tomber dans la salle des coffres. Maintient les ennemis OUVERTS exposés pendant 15% plus longtemps.
  • Modificateur de combat rapproché : Dans la pièce juste avant l'ascenseur à main menant au toit. Augmente les dégâts de 10% à moins de 10 mètres d'un ennemi.
  • REM de Basketball : Après le coffre du modificateur de brèche étendue, descendez le couloir de mannequins éclairé en rouge, grimpez sur la poubelle jusqu'à la plateforme supérieure, piratez le terminal mural pour désactiver la grille laser, puis revenez sur vos pas pour le récupérer.
  • Lunum Pur #1 : Récompense pour avoir terminé la Zone Rouge dans cette zone.
  • Lunum Pur #2 : Dans le conteneur à côté de la Boîte de Sûreté #2, près du premier point de données du quartier commerçant.

Après la section du toit du quartier commerçant, vous piraterez la deuxième balise. La pièce près de celle-ci contient une entrée d'e-mail appelée "New York, Back Then" et deux coffres avec plus de Lunum Pur et des Composants d'Amélioration.

Que fait le Lunum Pur ?

Le Lunum Pur est un matériau d'artisanat qui vous permet d'améliorer l'équipement à des niveaux supérieurs à ceux des améliorations standard en Lunafilament. Chaque pièce que vous trouvez vaut la peine d'être récupérée. Les Zones Rouges sont la source la plus fiable, donc si vous avez une Clé de porte rouge et que vous vous sentez confiant, terminez-les avant de continuer.

Comment traverser la ruelle latérale et trouver les troisième et quatrième balises

Après avoir piraté un panneau de contrôle pour créer des plateformes mobiles dans le quartier commerçant et traversé le pont vers la Sortie de secours de la station de passage interconnecté, vous trouverez le Charge Piercer juste après la sortie. Cette arme se charge et perce les ennemis blindés, et elle se marie bien avec le Shockwave Gun pour le reste du jeu. La principale limitation est que vous avez besoin de distance et de temps pour la charger.

La section de la ruelle latérale introduit un combat d'Executor complet plutôt qu'une simple poursuite. Ciblez son torse et les tiges sur son dos avec le Charge Piercer. Une fois que l'Executor a subi suffisamment de dégâts, il déploie des boucliers rouges sur sa matrice de piratage — vous devez manuellement détruire au moins un bouclier avant que Diana ne puisse le pirater à nouveau.

Objets à collectionner dans la ruelle latérale (quatre au total, selon le guide de TheGamer) :

Loading table...

Après avoir vaincu l'Executor, piratez le panneau de contrôle pour élever les plateformes, ouvrez le coffre bleu pour le Modificateur d'amplificateur de relais (augmente la portée de piratage de Diana de 30%), et frayez-vous un chemin jusqu'à la troisième balise. Les Watchers qui la gardent tirent des missiles — vous pouvez pirater ces missiles en plein vol pour les rediriger, ce qui est à la fois utile et satisfaisant.

La quatrième balise est proche de la troisième, mais la série d'ennemis qui la défend est la plus difficile que vous ayez rencontrée jusqu'à présent : des vagues de Watchers, de Walkers et un Executor tout à la fois. Utilisez tout ce que vous avez appris sur l'évitement des lignes de visée laser, le piratage de missiles en plein vol et la suppression des boucliers. Après l'avoir terminée, explorez le bureau au nord de la balise pour trouver la Sortie de secours de la station Office Space, un coffre avec du Lunum Pur, et une conversation holographique sur la Delphi Corporation.

Comment utiliser le Lim Recycler et trouver les cinquième et sixième balises

Le quartier des affaires introduit le Lim Recycler, un danger environnemental que vous pouvez retourner contre les ennemis. Un ordinateur portable près de la cinquième balise l'explique : le Recycler peut neutraliser plusieurs ennemis à la fois, comme une presse à déchets pour les bots. Piratez le panneau au-dessus de l'ordinateur portable pour le tester sur un Walker à côté d'un taxi.

Juste après la cinquième balise, vous trouverez le Générateur de leurre, l'un des meilleurs outils défensifs du jeu. Il projette un hologramme de Hugh qui distrait les ennemis. L'hologramme n'attaque pas, mais il vous donne du temps dans les combats chaotiques. La salle du Lim Recycler juste après est la meilleure démonstration de sa puissance : les bots tombent dans une pièce marquée de carrés jaunes au sol indiquant les zones de frappe du Recycler. Attirez les ennemis dans les zones jaunes avec le Générateur de leurre, puis piratez le panneau mural pour les écraser tous en même temps et collecter la récompense en Lunafilament.

Les objets à collectionner du quartier des affaires comprennent 10 objets au total selon le guide de TheGamer, avec des découvertes notables :

Loading table...

Après la salle du Générateur de leurre, faites attention aux lasers rotatifs au sol. Suivez la piste de Lunafilament pour tomber en toute sécurité entre eux. Un Executor vous attend en bas. Une fois qu'il est vaincu, tournez immédiatement à droite après avoir franchi la porte pour trouver la troisième et dernière Mini Figurine de Cabin de ce Secteur.

La Lim Recycling Facility est l'endroit où Diana apprend le Lim Eraser. Elle l'acquiert en grignotant ce qui ressemble à un disque dur comme s'il s'agissait d'un biscuit, ce qui est aussi charmant que cela en a l'air. Le Lim Eraser vous permet de détruire les gros obstacles de Lunafilament qui ont bloqué des chemins optionnels tout au long du secteur. Utilisez-le immédiatement dans la salle du laboratoire pour ouvrir le chemin, qui mène à une grande salle de Lim Recycler remplie de Walkers, de Crushers et d'un Executor. Vainquez-les via le Recycler et piratez la sixième et dernière balise.

Comment battre le combat de boss du Créateur

Le Créateur est indiqué à l'écran comme le "Gigantic Bot" mais son nom réel, débloqué via son entrée de Données de Bot dans le Refuge, est le Créateur. Il est énorme, lent, et suit la même logique que tous les autres ennemis du jeu — ce qui signifie des points faibles et des matrices piratables.

Stratégie Phase 1 :

  • Ciblez les tiges de refroidissement sur la tête du Créateur avec le Charge Piercer pour des dégâts constants.
  • Le Créateur attaque avec des lasers de cou et des coups de main. Il est assez lent pour que ceux-ci soient faciles à esquiver.
  • Après avoir subi suffisamment de dégâts, le Créateur déploie des boucliers rouges sur sa matrice de piratage. Détruisez au moins un bouclier pour réactiver le piratage de Diana, ce qui étourdit le boss.

Stratégie Phase 2 :

  • Le Créateur recule et tire des lasers en motifs balayants. Courez à distance maximale lorsque cela commence.
  • Il fait également jaillir une vague de Lunafilament sur le sol de l'arène. Éloignez-vous le plus possible.
  • Des cercles bleus apparaissent sur le champ de bataille. Ne vous tenez pas dedans — des tours apparaissent à leur place. Chaque tour a un ascenseur à main sur lequel vous pouvez monter pour un meilleur point de vue et une position de tir plus sûre.

Phase 3 :

  • Le Créateur vous lance occasionnellement un taxi. Continuez à bouger.
  • À faible santé, le Créateur attrape Hugh et Diana. Diana doit terminer une matrice de piratage rapidement pour finir le combat. Restez concentré — ce n'est pas une cinématique dans laquelle vous pouvez vous détendre.

Vaincre le Créateur met fin au Secteur 2 et vous récompense avec la Clé de licence de Refuge #2, qui améliore davantage votre base.

Pour plus de stratégies et de guides sur Pragmata dans tous les secteurs, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

avril 16 2026

publié

avril 16 2026