Présentation
Wolfenstein: The New Order est un jeu de tir à la première personne développé par MachineGames et édité par Bethesda Softworks, sorti le 19 mai 2014. Il tourne sous le moteur id Tech d'id Software et suit B.J. Blazkowicz à travers une Europe uchronique où le régime nazi a remporté la Seconde Guerre mondiale grâce à une technologie supérieure. Le jeu plonge les joueurs en 1960, des années après que Blazkowicz a passé plus d'une décennie dans un état catatonique, et lui confie la mission de reconstruire un mouvement de résistance capable de faire tomber un empire.
Ce qui distingue immédiatement The New Order, c'est l'équilibre tonal trouvé par MachineGames. Le jeu est violent et son action est incessante, mais il s'accorde régulièrement des pauses pour des moments de calme, une profondeur philosophique et de véritables enjeux émotionnels. Blazkowicz n'est pas une machine à répliques cultes. C'est un soldat fatigué qui porte le poids d'un monde qui a perdu, et l'écriture traite cela avec sérieux.
Gameplay et mécaniques
Le combat dans The New Order est basé sur la dynamique. Les joueurs peuvent porter des armes trouvées au sol ou récupérées sur les ennemis, et l'arsenal comprend tout, des pistolets et fusils à pompe aux armes laser, en passant par un outil de découpe portable qui sert aussi d'arme. Le tir à deux armes est disponible pour plusieurs types d'armes à feu, ce qui change considérablement le ressenti des fusillades.

Les mécaniques clés incluent :
- Se pencher autour, au-dessus et en dessous des couvertures
- Utiliser deux armes compatibles simultanément
- Éliminations furtives sur des ennemis inconscients
- Santé divisée en sections qui se régénèrent partiellement
- Améliorations d'armes trouvées via l'exploration
Le système de santé mérite l'attention. La santé est divisée en segments, chacun se régénérant indépendamment. Si vous perdez un segment entier, un kit de soin est nécessaire pour le restaurer. Cela crée une tension qui manque souvent aux jeux à régénération de santé pure, sans pour autant rendre le jeu punitif à l'ancienne.

La furtivité est une option réelle dans de nombreuses zones. Éliminer silencieusement les commandants avant qu'ils n'appellent des renforts empêche des vagues d'ennemis d'apparaître, donnant aux joueurs une vraie raison de réfléchir avant de tirer. Le jeu impose rarement une approche unique, et cette flexibilité évite que les combats ne deviennent répétitifs au cours de sa campagne d'environ 12 heures.
Monde et univers
C'est dans son cadre uchronique des années 1960 que The New Order fait son travail le plus intéressant. L'architecture nazie domine les villes occupées. La propagande passe à la télévision dans des appartements exigus. Le régime a atteint la Lune. MachineGames construit un monde qui semble oppressant et habité, pas seulement esthétiquement différent de notre propre chronologie.

L'histoire suit Blazkowicz, d'un assaut militaire qui tourne mal jusqu'aux cellules de résistance souterraines, aux centres de recherche secrets et à une prison nazie dans l'espace. Chaque chapitre se déroule dans un nouveau lieu avec sa propre identité visuelle, de la côte froide de la Baltique aux bunkers souterrains labyrinthiques. Le rythme ne faiblit presque jamais.

Les personnages secondaires suscitent un réel attachement. Des personnages comme Anya, Set Roth et Caroline Becker sont écrits avec suffisamment de profondeur pour que leur destin ait du poids. Pour un jeu de tir sorti en 2014, l'ambition narrative était vraiment inhabituelle, et elle tient toujours la route.
The New Order vaut-il le coup rien que pour son histoire ?
Oui. La campagne solo constitue l'intégralité du produit, et elle assure. Il n'y a pas de mode multijoueur, pas de service en ligne, et aucun remplissage. The New Order s'engage pleinement dans son histoire et son protagoniste, et le résultat est une expérience ciblée que beaucoup de jeux de tir aux budgets plus élevés n'ont pas réussi à égaler.
Le jeu inclut deux branches chronologiques déclenchées par un choix au début de la campagne, chacune débloquant un arbre de progression de compétences différent. Aucune des deux branches ne change l'histoire principale de manière significative, mais elles offrent une raison de faire une deuxième partie et donnent aux joueurs des options tactiques légèrement différentes tout au long de la campagne. Pour les fans de jeux de tir à la première personne axés sur la narration, The New Order reste une référence du genre.
Configuration requise
| Configuration | Minimum |
|---|---|
| Processeur | Intel Core i7 ou AMD équivalent |
| Mémoire | 4 GB RAM |
| Graphiques | GeForce 460, ATI Radeon HD 6850 |





















