Pour les trois factions de HELLDIVERS 2, associez le Purifier au Quasar Cannon contre les Terminids, au Recoilless Rifle contre les Automatons, ou au De-escalator contre les Illuminate.
Ces combinaisons couvrent différents rôles : stopper les insectes blindés, détruire les unités lourdes des robots et éliminer les foules d'Illuminate sans laisser les ennemis d'élite sans réponse. Le reste de votre équipement doit être consacré aux objectifs, à la survie et à combler les lacunes de vos coéquipiers.
Commencez par les builds de progression ci-dessous si ces armes sont encore verrouillées. La configuration de niveau 1 utilise l'équipement de base, tandis que les sections de niveau 5 et de niveau 10 expliquent quelles améliorations valent la peine d'être conservées et quand se spécialiser.

Choix d'équipement dans Helldivers 2
Meilleurs builds pour les trois factions
| Liste des factions | Priorité du build | Faiblesse principale à couvrir |
|---|---|---|
| Terminids, inclus | Élimination des foules avec une arme antichar dédiée | Ennemis lourds arrivant au milieu des essaims |
| Automatons, inclus | Dégâts perforants et tirs précis | Recharger à découvert face aux attaques à distance |
| Illuminate, inclus | Contrôle des hordes, dégâts d'élite et option contre cibles lourdes | Voteless interrompant vos tirs et accomplissement des objectifs |
Le Purifier est le choix le plus polyvalent parmi les meilleures armes principales de Helldivers 2. Ses tirs chargés infligent de lourds dégâts, et sa pénétration de blindage moyen lui permet de rester utile bien au-delà de l'infanterie de base. Obtenez-le dans Polar Patriots, ou utilisez les alternatives présentées dans chaque section dédiée aux factions.

Équipement : PLAS-101 Purifier
Build de départ niveau 1
Votre base de départ immédiate comprend le Liberator, le Peacemaker, la grenade High Explosive, la Machine Gun et l'Orbital Precision Strike. Ajoutez l'Eagle Airstrike et le Supply Pack à mesure que vous achetez vos premiers Stratagems. L'ensemble élargi ci-dessous représente un objectif de progression rapide, et non une liste d'équipements tous disponibles dès le départ.
| Emplacement | Sélection de départ |
|---|---|
| Arme principale | AR-23 Liberator |
| Arme secondaire | P-2 Peacemaker |
| Grenade | G-12 High Explosive |
| Objectif d'armure | Armure avec Med-Kit |
| Arme de soutien | Machine Gun |
| Stratagem offensif | Orbital Precision Strike |
| Ajout rapide | Eagle Airstrike |
| Ajout sac à dos | Supply Pack |
Utilisez l'Orbital Precision Strike contre une cible dangereuse qui s'arrête assez longtemps pour que la frappe touche au but. La lancer sur une unité lourde en mouvement sans anticiper le délai peut gâcher votre attaque la plus puissante en début de partie.

Sélection de Stratagems de départ
La Machine Gun offre une pénétration de blindage moyen et un chargeur de grande capacité, mais son rechargement vous immobilise. Rechargez à l'abri avant que le groupe suivant ne vous atteigne. Le Supply Pack répond à ses besoins en munitions, tandis que l'Eagle Airstrike apporte une attaque efficace contre les groupes et les nids.

Équipement d'arme de soutien de début de jeu
Armures et boosters
Progressez vers l'armure Med-Kit sur la page 4 du Warbond gratuit. Ses 2 stims supplémentaires et ses 2 secondes de durée d'effet additionnelles en font une amélioration très utile pour votre survie en début de partie. Democracy Protects est une autre option intéressante, offrant une protection contre les hémorragies et 50% de chances de survivre à des dégâts normalement mortels.
Choisissez Vitality Enhancement comme premier choix de booster dans Helldivers 2 pour ce loadout. Stamina Enhancement représente l'alternative idéale lorsque la mobilité est votre priorité. Équipez un seul booster pour votre build, et non les deux comme équipement personnel.
Build intermédiaire niveau 5
Conservez les armes de départ jusqu'à ce que vous débloquiez un remplacement répondant à un problème précis. Le Liberator reste tout à fait viable contre les ennemis légers, et le P-19 Redeemer constitue une amélioration secondaire très correcte une fois acheté avec des Medals. Il n'est pas nécessaire de remplacer le Peacemaker par un autre Peacemaker.
| Emplacement | Sélection de progression niveau 5 |
|---|---|
| Arme principale | AR-23 Liberator |
| Arme secondaire | P-19 Redeemer, ou conserver le P-2 Peacemaker |
| Grenade | G-12 High Explosive |
| Armure | Armure avec Med-Kit |
| Booster | Vitality Enhancement |
| Quatre Stratagems | Machine Gun, Supply Pack, Orbital Precision Strike, Eagle Strafing Run |
L'Eagle Strafing Run est une alternative à votre emplacement Airstrike lorsque vous souhaitez des passes d'attaque plus fréquentes. Conservez la Precision Strike à ses côtés afin que vos deux emplacements offensifs ne soient pas uniquement consacrés au nettoyage de l'infanterie.
Le Laser Cannon est une arme thermique optionnelle, et non l'amélioration de puissance recommandée pour ce build. Il permet d'économiser des munitions si vous gérez bien sa surchauffe, mais il nécessite de viser continuellement les cibles et inflige des dégâts plus faibles que les armes de soutien plus performantes disponibles par la suite. Utilisez les abris entre chaque opportunité de tir si vous décidez de l'utiliser.

Options d'équipement intermédiaire
Les grenades Impact Grenades sont un autre déblocage du Warbond gratuit à envisager. Leur détonation au contact supprime le délai de mèche, mais remplacer votre grenade ne vous dispense pas d'avoir une arme dédiée aux cibles lourdes ailleurs dans le build.
Build avancé niveau 10
Considérez cette configuration comme un spécialiste Terminid de début de partie, et non comme un loadout universel. Le Flamethrower est redoutable contre les hordes organiques et certains gros insectes à courte et moyenne portée. Il ne remplace toutefois pas une solution antichar dédiée.
| Emplacement | Sélection Terminid niveau 10 |
|---|---|
| Arme principale | AR-23 Liberator |
| Arme secondaire | P-19 Redeemer |
| Grenade | G-12 High Explosive |
| Armure | Armure avec Med-Kit |
| Booster | Stamina Enhancement |
| Quatre Stratagems | Flamethrower, Guard Dog Rover, Orbital Gas Strike, Expendable Anti-Tank |
Utilisez votre arme principale avant que les ennemis n'entrent à portée de flammes, puis passez au Flamethrower pour accueillir la foule qui approche. Évitez de vous jeter dans vos propres flammes pour achever une cible.

Configuration de progression avec Flamethrower
Le Guard Dog Rover apporte un tir laser automatique continu contre les menaces proches. Remplacez-le par le Supply Pack si le ravitaillement en munitions est plus utile à votre escouade que ce surplus de dégâts automatisés.
L'Orbital Gas Strike permet de désorganiser un groupe qui approche. Attaquez depuis l'extérieur de la zone touchée avec votre Flamethrower au lieu de suivre les ennemis désorientés dans le gaz.

Options de loadout gaz et feu
L'Expendable Anti-Tank vous fournit deux lanceurs jetables par largage sans nécessiter de sac à dos de munitions. Déposez temporairement le Flamethrower, tirez une roquette, puis récupérez ensuite votre arme de soutien habituelle.
Si la portée limitée des flammes vous pose problème, remplacez le Flamethrower par le Stalwart. Son chargeur imposant et son rechargement en mouvement facilitent les replis, mais sa faible pénétration de blindage laisse les cibles blindées à la charge de votre équipement antichar.
Meilleur build Terminid : Purifier et Quasar Cannon
Choisissez le Quasar Cannon pour disposer d'un tir antichar réutilisable sans vous encombrer d'un sac de munitions. Ses munitions infinies conviennent parfaitement aux missions prolongées, mais son long temps de refroidissement empêche les tirs de suivi rapides. Le reste de ce build doit vous permettre de continuer à combattre entre chaque tir.
| Emplacement | Équipement recommandé |
|---|---|
| Arme principale | PLAS-101 Purifier |
| Arme secondaire | Grenade Pistol |
| Grenade | Thermite |
| Armure | Armure légère ou moyenne avec Siege-Ready |
| Booster | Stamina Enhancement |
| Stratagem 1 | Quasar Cannon |
| Stratagem 2 | Shield Generator Pack |
| Stratagem 3 | Eagle 500kg Bomb |
| Stratagem 4 | Orbital Gas Strike |
Siege-Ready augmente la réserve de munitions des armes de votre loadout et accélère le rechargement de l'arme principale. Le Grenade Pistol apporte une utilité explosive sans gaspiller un emplacement de Stratagem pour un autre lanceur.
Comment utiliser ce build
- Éliminez les ennemis entourant une unité lourde avant de vous engager dans un tir de Quasar.
- Tirez sur la menace blindée, puis repassez à votre arme principale pendant que le canon refroidit.
- Utilisez le Gas Strike lorsque la foule menace d'encercler votre position, et réservez la 500kg Bomb pour une unité lourde dangereuse ou un groupe dense.
Le Coyote est un excellent remplaçant pour l'arme principale si vous préférez un fusil conventionnel. Sa grande capacité, ses munitions incendiaires et sa pénétration de blindage moyen sont idéales contre les Terminids. Le Torcher est une autre option très efficace pour éliminer les foules, mais le choisir implique de livrer l'essentiel de vos combats à courte portée.
Meilleur build Automaton : Purifier et Recoilless Rifle
Le Recoilless Rifle inflige d'énormes dégâts aux ennemis comme aux structures, avec des munitions supplémentaires transportées dans son sac à dos. Son rechargement lent et stationnaire exige de se mettre à couvert ou de bénéficier de l'assistance d'un coéquipier. Ce loadout occupe l'emplacement de sac à dos et consacre les emplacements de Stratagems restants à des attaques et à une tourelle sentinelle.
| Emplacement | Équipement recommandé |
|---|---|
| Arme principale | PLAS-101 Purifier |
| Arme secondaire | P-4 Senator |
| Grenade | Thermite |
| Armure | Armure moyenne avec Fortified ou Extra Padding |
| Booster | Vitality Enhancement |
| Stratagem 1 | Recoilless Rifle |
| Stratagem 2 | Eagle 500kg Bomb |
| Stratagem 3 | Orbital Laser |
| Stratagem 4 | Autocannon Sentry |
Utilisez le Recoilless Rifle pour les cibles lourdes pendant que votre arme principale se charge de l'infanterie. Déployez la sentinelle là où elle dispose d'une bonne ligne de tir, et mettez-vous à l'abri avant de recharger. L'Orbital Laser s'avère précieux pour attaquer une grande base, mais sa limite de trois utilisations en fait une option bien trop précieuse pour la gaspiller sur de simples patrouilles.
L'Expendable Anti-Tank et le Commando constituent des alternatives de choix d'armes de soutien dans Helldivers 2 contre les Automatons si vous souhaitez libérer l'emplacement de sac à dos. Remplacez le Recoilless Rifle par l'un d'eux avant d'ajouter un Shield Generator Pack ; ne prévoyez pas de porter deux sacs à dos à la fois.
Alternatives d'armes principales
Le Scorcher remplace avantageusement le Purifier si vous souhaitez des tirs de plasma explosifs sans avoir à gérer de charge. Son chargeur de petite taille nécessite toutefois de fréquents rechargements.
Le Censor convient à une approche plus mesurée. Ses tirs silencieux et sa capacité à éliminer un Devastator d'un seul tir dans la tête récompensent la précision. Une armure dotée de Reduced Signature complète parfaitement ce choix en compliquant votre détection par l'ennemi.
Meilleur build Illuminate : Purifier et De-escalator
Le De-escalator combine dégâts explosifs, arcs électriques et pénétration de blindage lourd. Il excelle dans l'élimination de groupes, mais son rechargement lent cartouche par cartouche et ses performances plus modestes contre les cibles les plus résistantes justifient l'ajout d'un outil dédié aux cibles lourdes.
| Emplacement | Équipement recommandé |
|---|---|
| Arme principale | PLAS-101 Purifier |
| Arme secondaire | LAS-58 Talon |
| Grenade | Incendiary Impact |
| Armure | Armure légère ou moyenne avec Siege-Ready |
| Booster | Stamina Enhancement |
| Stratagem 1 | De-escalator |
| Stratagem 2 | Shield Generator Pack |
| Stratagem 3 | Anti-Tank Emplacement |
| Stratagem 4 | Orbital Precision Strike |
Le Purifier neutralise les Overseers et peut emporter les Voteless proches dans son souffle d'explosion. Le Talon vous procure une arme d'appoint précise qui permet d'économiser des munitions grâce à la gestion thermique. L'Incendiary Impact offre un moyen supplémentaire d'éclaircir les rangs ennemis lorsque votre arme de soutien doit être rechargée.
Comment utiliser ce build
- Éliminez les Voteless qui pourraient interrompre votre manœuvre avant d'installer l'Anti-Tank Emplacement.
- Utilisez l'emplacement contre les menaces lourdes depuis une position de tir dégagée, pendant que vos coéquipiers surveillent les ennemis approchant de la tourelle.
- Placez l'Orbital Precision Strike directement sur un Warp Ship pour le détruire à travers son bouclier.
La Machine Gun remplace avantageusement le De-escalator si vous souhaitez un tir conventionnel soutenu. Le Stoker et le Coyote sont d'excellentes armes principales alternatives contre cette faction, tandis que le Sickle offre un faible recul et des munitions virtuellement illimitées si vous maîtrisez son refroidissement.
Conservez l'Anti-Tank Emplacement si vous effectuez ces changements. Remplacer plusieurs armes d'élimination des foules ne pose aucun problème ; en revanche, retirer votre dernière solution fiable contre les cibles lourdes compliquera grandement la tâche de votre escouade.





