Rogue Core Best Class Tier List Ranked ...
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Deep Rock Galactic: Rogue Core: le migliori composizioni del team

Crea la squadra di 4-Reclaimer definitiva in Rogue Core con questa guida su ruoli, sinergie e consigli per le build.

Larc

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Aggiornato mag 26, 2026

Rogue Core Best Class Tier List Ranked ...

Deep Rock Galactic: Rogue Core ti mette a disposizione cinque Reclaimer tra cui scegliere, ma ogni missione ne richiede esattamente quattro. Quello slot mancante conta molto più di quanto sembri. Scegli la combinazione sbagliata e te ne accorgerai già alla seconda ondata, quando le munizioni finiranno o nessuno riuscirà a piazzare un revive decisivo. Scegli i quattro giusti e l'intera run filerà liscia come l'olio.

Qual è la migliore composizione del team in Rogue Core?

Dopo aver testato diverse combinazioni in svariate run, il lineup più forte composto da quattro Reclaimer è Falconer, Guardian, Retcon e Spotter. Questo esclude Slicer, che tende a giocare più come un carry solista che come una classe orientata al team e non offre lo stesso tipo di utility di supporto degli altri quattro.

Ecco una rapida panoramica prima di analizzare ogni ruolo:

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Deep Rock Galactic: Rogue Core Best Team Composition

Perché Falconer è essenziale?

Falconer vanta il danno più elevato tra tutti i Reclaimer e funge anche da opzione di revive più affidabile del team. Il drone falco infligge danni costanti ai nemici raggiungendo al contempo i compagni a terra a distanza: ciò significa che, anche se Falconer è l'ultimo rimasto in piedi, la run non è necessariamente finita.

Le build ad alta mobilità sono le migliori qui. Il dispositivo anti-gravità si sposa alla perfezione con Falconer, permettendoti di saltellare per l'arena mentre il drone gestisce i revive e mantiene alta la pressione sui nemici. Per gli upgrade delle armi, dai priorità ai danni ai punti deboli, ai danni critici e ai bonus per il fuoco a distanza. Queste tre categorie scalano alla grande man mano che i combattimenti si prolungano e la densità nemica aumenta.

Perché Guardian è essenziale?

Guardian è l'ancora difensiva del team. La classe è specializzata in upgrade di salute e armatura, abilità di provocazione (taunt) e rigenerazione dell'armatura, rendendolo il Reclaimer più resistente del roster. L'abilità di respinta è particolarmente preziosa per proteggere obiettivi come l'ascensore, respingendo i nemici quando iniziano a sopraffare una posizione.

Le build più efficaci per Guardian accumulano armatura e salute extra negli slot potenziamento, cercando poi gli upgrade Bio Booster che aggiungono armatura bonus. Per la scelta delle armi R.E.P.D, i fucili a pompa e i lanciagranate si adattano bene allo stile di gioco difensivo, mantenendo i nemici a una distanza gestibile mentre Guardian assorbe la pressione che il resto del team non deve affrontare.

Se vuoi un'analisi completa di come ogni Reclaimer si posiziona individualmente, la tier list delle classi di Rogue Core copre tutti e cinque i personaggi nel dettaglio.

Cosa porta Retcon al team?

Retcon è il salvavita della run. La capacità di riavvolgere il tempo e la passiva che attiva un auto-revive istantaneo quando si subisce un danno fatale come ultimo Reclaimer superstite hanno evitato più wipe di qualsiasi altra meccanica nel gioco. Insieme ai revive del drone di Falconer e alla sopravvivenza di Guardian, Retcon aggiunge un terzo livello di protezione contro la fine prematura della run.

Gioca Retcon in modo difensivo. Armatura extra, salute e rigenerazione salute negli slot potenziamento ti terranno in vita abbastanza a lungo da usare effettivamente il riavvolgimento temporale quando conta. Un Retcon che muore prima di usare la sua abilità è solo uno slot sprecato.

Perché scegliere Spotter invece di Slicer?

Questo è l'unico slot realmente discutibile. Slicer non è inutile, ma pende verso il gioco in solitaria in un titolo che premia il coordinamento del team. Spotter porta due cose che gli altri Reclaimer non possono offrire: rifornimenti di munizioni e la capacità di individuare i nemici attraverso i muri.

La situazione munizioni in Rogue Core è ancora un po' avara e, man mano che la difficoltà aumenta, rimanere a secco a metà sciame diventa un problema reale. Avere uno Spotter nel team significa che tutti ottengono più proiettili, il che si traduce direttamente in più nemici morti prima che raggiungano l'obiettivo. L'abilità di rilevamento attraverso i muri permette inoltre al team di posizionarsi in anticipo invece di reagire alle imboscate.

Se sei nuovo del gioco e stai ancora cercando di capire quale Reclaimer si adatta al tuo stile di gioco, la guida alle classi per principianti analizza ciascuno di essi con consigli di sopravvivenza e priorità per gli upgrade delle armi.

Come lavorano insieme questi quattro Reclaimer?

Il punto di forza di questo lineup è che ogni ruolo copre una lacuna lasciata aperta da un'altra classe.

  • Falconer gestisce i danni e i revive da remoto, mantenendo il team operativo anche quando le cose vanno male.
  • Guardian controlla lo spazio e assorbe i colpi, proteggendo gli obiettivi e dando ai compagni a terra il tempo di rialzarsi.
  • Retcon funge da rete di sicurezza, con il riavvolgimento temporale e il revive su danno fatale che prevengono quei wipe a catena che chiudono le run in pochi secondi.
  • Spotter mantiene tutti riforniti di munizioni e avvisa il team in anticipo sulle minacce in arrivo.

Nessuna classe fa tutto da sola. Ognuna svolge una funzione specifica e nessuna si sovrappone in modo da sprecare uno slot.

Per tutto il resto di cui hai bisogno per ottenere il massimo dalle tue run, dai un'occhiata alla collezione completa delle guide strategiche di Deep Rock Galactic: Rogue Core, che copre impostazioni grafiche, configurazione co-op e altro ancora.

Guide

aggiornato

maggio 26º 2026

pubblicato

maggio 26º 2026