La stazione di polizia di Clergy Row in Mouse: P.I. For Hire è piena di poliziotti corrotti, ma le due pesanti porte di ferro nel blocco celle sono il vero ostacolo. Avvicinati a una qualsiasi di esse e riceverai lo stesso messaggio: "chiusa ermeticamente". Non c'è nessuna chiave da trovare e nessuna quantità di piombo del tuo Tommy gun cambierà la situazione. La soluzione si trova nella sala monitor appena fuori dal blocco celle, dove due console di leve controllano le serrature delle porte tramite un sistema basato su valori matematici. Ecco esattamente come risolvere entrambi i puzzle e cosa troverai dall'altra parte.
Cosa succede realmente con queste porte?
Prima di toccare qualsiasi leva, è utile capire come funziona il sistema. La stazione di Clergy Row utilizza un sistema di sicurezza a sincronizzazione di valori, dove ogni porta si sblocca solo quando il totale visualizzato su un monitor raggiunge un numero target specifico. La sala monitor si trova dietro una parete di vetro che affaccia sulle celle e contiene due console separate, ognuna dotata di tre leve. Ogni console controlla una delle porte bloccate.
Le leve aggiungono o sottraggono valori fissi da un totale parziale visibile su uno schermo dall'altra parte della stanza. Se tiri la leva sbagliata troppe volte, il tuo totale supererà il target. La buona notizia: puoi continuare a tirare le leve per correggere il conteggio e il puzzle non ha limiti di tempo, quindi non c'è pressione per correre.

Console delle leve nella sala monitor
Come aprire la porta destra del blocco celle
La porta destra conduce a una stanza con una cassaforte che puoi scassinare con il tuo tailpick. Il valore target per questa porta è 35.
Tira le leve in questo ordine esatto:
- Leva +6 (centrale) sei volte, portando il totale a 36
- Leva -2 (destra) due volte, portando il totale a 32
- Leva +3 (sinistra) una volta, arrivando esattamente a 35
Sentirai un rumore meccanico quando la porta si sbloccherà. Entra e usa il tuo tailpick sulla cassaforte. Queste casseforti contengono munizioni rare, oggetti curativi o valuta per gli upgrade delle armi presso l'ufficio del P.I., rendendo questa la più gratificante delle due celle.
Come aprire la porta sinistra del blocco celle
La porta sinistra è il punto di progressione. Attraversarla ti porterà negli uffici della stazione e avanti con la missione. Il valore target per questa porta è 26.
Tira le leve in questo ordine esatto:
- Leva +7 (destra) tre volte, portando il totale a 21
- Leva +3 (sinistra) tre volte, portando il totale a 30
- Leva -2 (centrale) due volte, portando il totale a 26
Una volta che il totale raggiunge 26, la porta sinistra si aprirà e potrai procedere più a fondo in Clergy Row.
Cosa fare se la porta non si apre dopo aver raggiunto il target?
Questo può accadere se un nemico è ancora in piedi sulla soglia dall'altra parte della porta. Assicurati di aver eliminato tutti i topi dall'interno delle celle. Se la porta non si sblocca ancora, tira una leva qualsiasi una volta e poi riporta il totale al numero target. Questo risincronizza il valore e solitamente attiva lo script di sblocco.
È possibile far saltare le porte invece?
No. Le porte del blocco celle fanno parte della struttura rinforzata della stazione. Gli esplosivi ambientali danneggiano i nemici vicino alle porte, ma non hanno alcun effetto sul meccanismo di chiusura. Il puzzle delle leve è l'unico modo per passare.
Ottenere il massimo dalla stazione di Clergy Row
Il puzzle del blocco celle si trova nel mezzo di un livello che premia un'esplorazione accurata. La cassaforte della cella destra vale i 30 secondi extra necessari per risolvere il secondo puzzle, specialmente se sei a corto di materiali per gli upgrade. La porta della cella sinistra è obbligatoria per la progressione della storia, ma non correre oltre senza aver prima saccheggiato la cella destra.
Per tutto il resto che accade a Clergy Row, inclusa la posizione di tutti i collezionabili nel capitolo "A Bit of a Scene", sfoglia altre guide su games.gg per rimanere aggiornato su ogni segreto che il livello nasconde.


