• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
The Legend of Zelda: Skyward Sword Banner
  1. Games
  2. The Legend of Zelda: Skyward Sword
  3. navigation.overview

The Legend of Zelda: Skyward Sword

aboutGame

studio

Nintendo EAD Software Development Group No.3

website

www.zelda.com/skywardsword

releaseDate

november 18de 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword Logo
The Legend of Zelda: Skyward Sword
PuzzelAvontuur

Beleef The Legend of Zelda: Skyward Sword! Gebruik motion-controls voor epische zwaardgevechten, los puzzels op en ontdek de oorsprong van Hyrule in dit avontuur.

developer

Nintendo EAD Software Development Group No.3

releaseDate

november 18de 2011

sidebar.platform

Introductie

The Legend of Zelda: Skyward Sword vormt het begin van de Zelda-tijdlijn en is een ambitieus meesterwerk. Speciaal ontworpen voor de Wii, combineert het intuïtieve zwaardgevechten met klassieke puzzels in een wereld vol zwevende eilanden en vergeten oppervlaktes. Wil je weten waar Link's legendarische reis begon? Dan is dit de game voor jou!

The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 1
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 2
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 3
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 4
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 5
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 6
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 7

Overview

The Legend of Zelda: Skyward Sword kwam in november 2011 uit als de eerste Zelda-game die specifiek voor de Wii-hardware werd ontwikkeld. Hierdoor werd de Wii MotionPlus-peripheral centraal gesteld in bijna elke mechanic, in plaats van het als een gimmick te behandelen. Link woont in Skyloft, een gemeenschap van zwevende eilanden hoog boven een eindeloze zee van wolken, zonder enig besef van de wereld aan het oppervlak die daaronder verborgen ligt. Wanneer zijn jeugdvriendin Zelda door een duistere tornado naar die onbekende wereld wordt getrokken, begint het hele avontuur.

Het verhaal positioneert Skyward Sword als het vroegste hoofdstuk in de Zelda-chronologie, nog voor Ocarina of Time, en verklaart de oorsprong van het Master Sword zelf. De schurk Ghirahim fungeert het grootste deel van de game als de voornaamste antagonist; hij jaagt op Zelda om de eeuwenoude Demon King Demise te doen herrijzen. Het is een van de meest narratief gefocuste titels in de serie, waarbij de sword spirit Fi constant voor begeleiding en lore zorgt.

Gameplay en mechanics

Het core combat-systeem vraagt van spelers om de Wii Remote met directionele intentie te zwaaien. Vijanden blokkeren specifieke hoeken, dus de game beloont weloverwogen, gerichte slagen in plaats van verwoed button-mashing. Belangrijke mechanics zijn onder andere:

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

  • Directionele zwaardslagen gekoppeld aan Wii MotionPlus
  • Stamina-meter voor sprinten en klimmen
  • Beetle, Whip en Clawshots als dungeon-tools
  • Vernieuwde targeting met de Wii Remote-pointer
  • Upgradebare items en shield durability
The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

Het stamina-systeem verandert ook hoe Link zich door de wereld beweegt. Klimmen, sprinten en zelfs rollen verbruiken een stamina-gauge, wat een laag resource management toevoegt die eerdere Zelda-games niet vereisten. Schilderen kunnen breken, wat spelers dwingt om actiever over hun uitrusting na te denken dan normaal.

Wereld en setting

Skyward Sword splitst de wereld in twee duidelijke lagen. Skyloft ligt boven de wolken als een hub vol personages om mee te communiceren, side quests om te voltooien en een lichte dag-nachtcyclus. Onder de wolken is de wereld aan het oppervlak verdeeld in drie hoofdregio's: Faron Woods, Eldin Volcano en Lanayru Desert. Elke regio draait om een grote dungeon en wordt gedurende de game meerdere keren bezocht.

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

Het gedeelte in de Lanayru Desert valt op door de time-shifting mechanic, waarbij specifieke gebieden wisselen tussen een dor heden en een weelderig, geïndustrialiseerd verleden. Het is een van de meest inventieve manieren van environmental storytelling in de serie, en de eeuwenoude Timeshift Stones die het effect aandrijven, zorgen ervoor dat het puzzle-design echt anders aanvoelt dan in elke voorgaande Zelda-game.

Is Skyward Sword de moeite waard voor puzzelfans?

Voor spelers die van puzzle-adventure games houden, levert Skyward Sword een van de meest uitgebreide dungeon-designs in de Zelda-serie. Vooral de Ancient Cistern en Sandship dungeons worden vaak genoemd als hoogtepunten van de franchise. De overworld zelf is gestructureerd als een uitgebreide puzzelruimte, waarbij obstakels en omgevingsuitdagingen de open verkenning uit eerdere delen vervangen.

Impact en legacy

Skyward Sword kreeg in 2021 een high-definition remaster voor Nintendo Switch, die motion controls verving door een optie voor knopbesturing en verschillende van Fi's meer opdringerige hint-onderbrekingen verwijderde. De originele Wii-release heeft een Metacritic-score van 93, wat het een van de hoogst beoordeelde games van zijn generatie maakt. De reputatie is door de jaren heen veranderd; de motion controls krijgen nog steeds kritiek, terwijl het dungeon-design en het verhaal nog steeds veel lof oogsten van de puzzle-adventure community.

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image