ภาพรวม
Age of Wonders III คือเกมแนว 4X Strategy แบบ Turn-based ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Triumph Studios วางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2014 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้นำทั้งด้านการเมืองและการทหารในโลกแฟนตาซีสุดอลังการ บริหารอาณาจักรผ่านการสำรวจ การตั้งถิ่นฐาน การทำสงคราม และการทูต การเปลี่ยนจากมุมมองแบบ Isometric 2D ในภาคก่อนหน้ามาเป็น 3D เต็มรูปแบบถือเป็นการยกเครื่องงานภาพครั้งใหญ่ที่ตอบโจทย์ความทะเยอทะยานด้านระบบเกมเพลย์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
เนื้อเรื่องของเกมแบ่งออกเป็น 2 แคมเปญหลัก ได้แก่ Commonwealth Empire ที่เน้นมนุษย์เป็นศูนย์กลาง และ Court of the High Elves ความพยายามของ Commonwealth ในการกลืนกินโลกด้วยเทคโนโลยีและการค้าทำให้เกิดการปะทะกับฝั่ง Elven Court ที่ต้องการรวบรวมเผ่าพันธุ์โบราณเพื่อต่อต้านการขยายอำนาจของจักรวรรดิ การได้เล่นทั้งสองฝั่งจะทำให้เห็นมุมมองที่แตกต่างกันในความขัดแย้งเดียวกัน โดยเนื้อเรื่องจะย้อนกลับไปไกลถึงยุคสงครามกลางเมืองของเอลฟ์และการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์เมื่อหลายศตวรรษก่อน

Age of Wonders III content image
คลาสผู้นำและการปรับแต่งสไตล์ RPG
จุดเปลี่ยนที่สำคัญที่สุดจากเกม Age of Wonders ภาคก่อนๆ คือระบบผู้นำแบบแบ่งคลาส ก่อนที่ยูนิตตัวแรกจะเริ่มขยับ ผู้เล่นจะต้องสร้างผู้นำของตัวเองโดยเลือกจาก 6 เผ่าพันธุ์ (มนุษย์, Draconians, High Elves, คนแคระ, ออร์ค และกอบลิน) แล้วจับคู่กับคลาสผู้นำอีก 6 รูปแบบ:

Age of Wonders III content image
- Sorcerer: เน้นเวทมนตร์, การร่ายมนตร์ (Enchantments) และการอัญเชิญ
- Theocrat: นักรบศักดิ์สิทธิ์และผู้ศรัทธาในศาสนาอย่างแรงกล้า
- Rogue: เน้นลอบเร้น, การปั่นหัวศัตรู และเวทมนตร์มืด
- Archdruid: เวทมนตร์ธรรมชาติและพันธมิตรสัตว์ป่า
- Dreadnought: เครื่องจักรไอน้ำ (Steampunk), ปืนใหญ่ และรถถัง
- Warlord: การต่อสู้ระยะประชิดด้วยยูนิตสายกายภาพ
แต่ละคลาสจะมีเอกลักษณ์ของยูนิตที่แตกต่างกันไปตามเผ่าพันธุ์ที่เลือก ทำให้ Dreadnought ที่เป็นคนแคระมีรูปลักษณ์และสไตล์การเล่นที่ต่างจาก Dreadnought ที่เป็นออร์ค ผู้นำและยูนิตฮีโร่ที่รับเข้ามาจะได้รับค่าประสบการณ์ (EXP), เลเวลอัป และสวมใส่ไอเทมใหม่ๆ ได้ตลอดแคมเปญ
การสร้างอาณาจักรและแผนที่โลก
เมืองคือหัวใจสำคัญของทุกอาณาจักรใน Age of Wonders III ซึ่งใช้สำหรับผลิตทรัพยากร พัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน และเกณฑ์ยูนิต แผนที่โลกยังมีพื้นที่อิสระที่ไม่ใช่เมืองทั่วไป เช่น Giant's Keep ซึ่งจะผลิตยูนิตเฉพาะตัวที่ผูกกับสถานที่นั้นๆ พื้นที่เหล่านี้สามารถยึดครองด้วยกำลังหรือใช้วิธีทางการทูตผ่านการจ่ายส่วยและการสร้างความสัมพันธ์

Age of Wonders III content image
ค่า Alignment จะเปลี่ยนไปตามการกระทำของผู้เล่นและวัฒนธรรมที่รวมเข้ากับอาณาจักร ไม่ได้ถูกล็อกไว้กับเผ่าพันธุ์ ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกที่ส่งผลต่อการเติบโตอย่างแท้จริง ฝ่ายอิสระต่างๆ จะมีเควสต์ให้ทำ ตั้งแต่การเคลียร์ยูนิตป่าไปจนถึงการยึดเมืองคู่แข่ง โดยมีรางวัลเป็นทอง อุปกรณ์ หรือการสนับสนุนทางทหาร ระบบสุ่มแผนที่ (Random map generator) และ Map Editor ช่วยต่อยอดเกมให้ไปไกลกว่าแค่โหมดแคมเปญ ในขณะที่โหมด Multiplayer ออนไลน์ก็เพิ่มความท้าทายในการแข่งขันที่ต้องใช้การวางแผนสร้างอาณาจักรอย่างรอบคอบไม่ต่างจากโหมดเล่นคนเดียว
เนื้อหาและความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ
นอกจากแคมเปญเนื้อเรื่องทั้งสองฝั่งแล้ว Age of Wonders III ยังมีโหมด Single-player scenarios, Multiplayer ออนไลน์, ระบบสุ่มแผนที่ และ Map Editor เต็มรูปแบบ การผสมผสานระหว่าง 6 เผ่าพันธุ์กับ 6 คลาสผู้นำ ทำให้เกิดรูปแบบการเล่นเริ่มต้นถึง 36 แบบ ยังไม่นับรวมการเลือกสายสกิลพิเศษและเส้นทาง Alignment อีก

Age of Wonders III content image
ความหลากหลายนี้เองคือเสน่ห์ที่ทำให้เกมแนว Turn-based strategy RPG เกมนี้เล่นได้ยาวๆ เพราะไม่มีการเล่นรอบไหนที่เหมือนกันเลย เมื่ออาณาจักร Theocrat High Elf มีตรรกะการเล่นที่ต่างจาก Rogue Goblin อย่างสิ้นเชิง เกมนี้ให้รางวัลกับผู้เล่นที่เรียนรู้จุดแข็งจุดอ่อนของแต่ละคลาสและเผ่าพันธุ์ และด้วย Map Editor ที่มี ทำให้คอมมูนิตี้ยังคงสร้างฉากใหม่ๆ ออกมาให้เล่นกันได้ไม่รู้จบแม้เวลาจะผ่านไปนานแล้วก็ตาม


