ภาพรวม
Call of Duty: Ghosts คือเกมแนว FPS (First-Person Shooter) พัฒนาโดย Infinity Ward และจัดจำหน่ายโดย Activision วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2014 ตัวเกมนำเสนอเรื่องราวในอนาคตอันใกล้ที่อเมริกาถูกโจมตีด้วยอาวุธจากวงโคจร โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นสองพี่น้อง Logan และ Hesh Walker ที่เข้าร่วมหน่วยรบพิเศษระดับพระกาฬที่เรียกว่า Ghosts โดยต้องเผชิญหน้ากับศัตรูอย่าง Federation of the Americas ซึ่งเป็นกลุ่มพันธมิตรทางทหารจากอเมริกาใต้ที่ชิงแพลตฟอร์มอาวุธบนวงโคจรของสหรัฐฯ ไปใช้ทำลายเมืองต่างๆ ทั่วภาคตะวันตกเฉียงใต้ของสหรัฐอเมริกา
เนื้อเรื่องดำเนินต่อจากเหตุการณ์นั้น 10 ปี โดยสองพี่น้อง Walker ประจำการอยู่บริเวณพรมแดนที่ถูกเสริมความแข็งแกร่งระหว่างพื้นที่ที่เหลืออยู่ของสหรัฐฯ กับดินแดนที่ Federation ยึดครอง ในขณะเดียวกัน Rorke อดีตสมาชิกหน่วย Ghosts ที่ถูกล้างสมองให้รับใช้ Federation ก็กำลังไล่ล่าและสังหารสมาชิกในหน่วยอย่างต่อเนื่อง ภัยคุกคามส่วนตัวนี้ทำให้โหมดแคมเปญ (Campaign) มีความเข้มข้นและโฟกัสที่ชัดเจนกว่าภาคอื่นๆ โดยเน้นไปที่ความผูกพันของครอบครัวและการเอาชีวิตรอด มากกว่าการเป็นฮีโร่กู้โลกแบบเดิมๆ

ระบบเกมเพลย์และกลไกต่างๆ
Ghosts ได้นำเสนอกลไกการเคลื่อนไหวใหม่ๆ ที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจาก Call of Duty ภาคก่อนหน้า โดยมีการเพิ่มฟีเจอร์เด็ดๆ ดังนี้:

- Contextual lean: ระบบเอียงตัวยิงข้างที่กำบังได้โดยไม่ต้องกดปุ่มเพิ่ม
- Fluid mantling: การปีนป่ายข้ามสิ่งกีดขวางที่ลื่นไหลโดยไม่เสียจังหวะการวิ่ง
- Knee slide: การสไลด์เข่าเปลี่ยนจากท่าวิ่งเป็นการหมอบหรือนอนราบ
- Riley: สุนัขคู่ใจที่สามารถเรียกใช้งานเป็น Kill streak ในโหมดมัลติเพลเยอร์ (Multiplayer)
- Marksman Rifles: คลาสอาวุธใหม่ล่าสุดที่เพิ่มเข้ามา
ระบบ Create-A-Soldier เข้ามาแทนที่การเลือกคลาสแบบเดิมๆ โดยเปิดให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครได้เต็มที่ ทั้งใบหน้า รูปร่าง อุปกรณ์สวมใส่ และเพศ ด้วยตัวเลือกการผสมผสานกว่า 20,000 รูปแบบ ทำให้เป็นระบบ Loadout ที่ยืดหยุ่นที่สุดในแฟรนไชส์ ณ เวลานั้น พร้อมด้วยอาวุธใหม่กว่า 30 ชนิด และ Kill streaks ใหม่กว่า 20 รายการที่เข้ามาเติมเต็มคลังแสงในโหมดมัลติเพลเยอร์

Call of Duty: Ghosts มีโหมดอะไรให้เล่นบ้างนอกเหนือจากมัลติเพลเยอร์ปกติ?
Ghosts มาพร้อมกับ 3 โหมดหลักนอกเหนือจากแคมเปญ โหมดมัลติเพลเยอร์มาตรฐานมีจุดเด่นที่แผนที่แบบ Dynamic ซึ่งมีเหตุการณ์ที่ผู้เล่นสามารถกระตุ้นให้เกิดขึ้นได้เพื่อเปลี่ยนสภาพแวดล้อมระหว่างแมตช์ บังคับให้ผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ยังมีโหมดใหม่ๆ อย่าง Cranked และ Blitz ที่เพิ่มเป้าหมายการเล่นที่สดใหม่เข้ามา
โหมด Squads ให้ผู้เล่นสร้างทีมทหาร AI ได้สูงสุด 6 ตัว โดยแต่ละตัวจะมี Loadout ที่ส่งผลต่อพฤติกรรมในสนามรบโดยตรง เช่น ถ้าติดตั้งสไนเปอร์ให้ AI มันก็จะเล่นแบบซุ่มยิง หรือถ้าติดตั้ง SMG มันก็จะบุกอย่างดุดัน ถือเป็นโหมด Solo หรือ Co-op ที่น่าสนใจมาก เพราะความคืบหน้าจะเชื่อมโยงกับตัวละครหลักในมัลติเพลเยอร์ของคุณด้วย
Extinction คือโหมดที่ 4 ซึ่งเป็นโหมด Co-op สำหรับผู้เล่น 4 คน โดยทีมจะต้องร่วมมือกันต้านทานฝูงเอเลี่ยนที่เรียกว่า Cryptids ซึ่งให้ความรู้สึกคล้ายกับโหมด Zombies ในซีรีส์ Black Ops โดยเป็นประสบการณ์การเล่นแบบแยกส่วนที่มีระบบความคืบหน้าและความยากที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

มัลติเพลเยอร์และสังคมเกม
การออกแบบแผนที่แบบ Dynamic ถือเป็นหนึ่งในไอเดียที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Ghosts โดยแผนที่จะมีองค์ประกอบที่โต้ตอบได้ ซึ่งสามารถเปลี่ยนเลย์เอาต์ของฉากได้ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการพังถล่มของโครงสร้างหรือการปล่อยน้ำท่วมพื้นที่ตามการกระทำของผู้เล่น ความเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมนี้บีบให้ผู้เล่นต้องปรับตัวอยู่ตลอดเวลา แทนที่จะจำแค่จุดดักยิงเดิมๆ
ตัวเกมรันที่ 60 FPS ในทุกแพลตฟอร์ม ทำให้การตอบสนองและความลื่นไหลเป็นไปตามมาตรฐานที่แฟนๆ Call of Duty คาดหวัง ด้วยโหมด Squads ที่เชื่อมโยงการเล่นคนเดียวและแบบร่วมมือเข้าด้วยกัน ทำให้ Ghosts เป็นภาคที่มีจุดเริ่มต้นให้ผู้เล่นเข้าถึงได้หลากหลาย ตั้งแต่การดวลกับ AI ไปจนถึงการลุยโหมด Extinction แบบเต็มรูปแบบ





















