ภาพรวม
Call of Duty: Ghosts คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person shooter) ที่พัฒนาโดย Infinity Ward และจัดจำหน่ายโดย Activision วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2014 ตัวเกมเล่าถึงเหตุการณ์ในอนาคตอันใกล้ที่อเมริกาถูกทำลายล้างด้วยอาวุธจากวงโคจร โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นสองพี่น้อง Logan และ Hesh Walker ที่เข้าร่วมหน่วยรบพิเศษระดับพระกาฬที่ชื่อว่า Ghosts โดยศัตรูในภาคนี้คือ Federation of the Americas กลุ่มพันธมิตรทางทหารจากอเมริกาใต้ที่ชิงสถานีอาวุธบนวงโคจรของสหรัฐฯ ไปใช้โจมตีเมืองต่างๆ ทั่วภาคตะวันตกเฉียงใต้ของสหรัฐอเมริกาจนพินาศย่อยยับ
เนื้อเรื่องดำเนินต่อจากเหตุการณ์นั้น 10 ปี สองพี่น้อง Walker ประจำการอยู่บริเวณแนวชายแดนที่เหลืออยู่ระหว่างสหรัฐฯ กับดินแดนที่ Federation ยึดครอง โดยมีอดีตสมาชิกหน่วย Ghosts ที่ชื่อ Rorke ซึ่งถูกล้างสมองให้หันมาภักดีต่อ Federation คอยตามล่าและสังหารสมาชิกหน่วยทีละคน ภัยคุกคามส่วนตัวนี้ทำให้โหมดแคมเปญ (Campaign) มีความเข้มข้นและโฟกัสที่ชัดเจนกว่าภาคอื่นๆ โดยเน้นไปที่ความผูกพันของครอบครัวและการเอาชีวิตรอด มากกว่าการเป็นฮีโร่กู้โลก

เกมเพลย์และระบบการเล่น
Ghosts ได้นำเสนอกลไกการเคลื่อนไหวใหม่ๆ ที่ทำให้แตกต่างจาก Call of Duty ภาคก่อนหน้า โดยมีไฮไลท์สำคัญดังนี้:

- ระบบ Contextual lean (การชะโงกหน้าจากที่กำบัง) โดยไม่ต้องกดปุ่มเพิ่ม
- การปีนป่ายข้ามสิ่งกีดขวางที่ลื่นไหลโดยไม่เสียจังหวะการเคลื่อนที่
- การสไลด์เข่า (Knee slide) จากการวิ่งสปรินต์ไปสู่ท่านั่งหรือท่านอน
- สุนัขคู่ใจ Riley ที่สามารถเรียกออกมาช่วยสู้ได้ในฐานะ Kill streak ในโหมดมัลติเพลเยอร์
- Marksman Rifles (ปืนไรเฟิลแม่นยำสูง) ซึ่งเป็นคลาสอาวุธใหม่ล่าสุด
ระบบ Create-A-Soldier เข้ามาแทนที่การเลือกคลาสแบบเดิมๆ โดยเปิดให้ปรับแต่งตัวละครได้เต็มรูปแบบ ทั้งใบหน้า, รูปร่าง, อุปกรณ์สวมหัว, ยุทโธปกรณ์ และเพศ ด้วยตัวเลือกการผสมผสานกว่า 20,000 รูปแบบ ทำให้เป็นระบบ Loadout ที่ยืดหยุ่นที่สุดในแฟรนไชส์ ณ เวลานั้น พร้อมด้วยอาวุธใหม่กว่า 30 ชนิด และ Kill streaks ใหม่กว่า 20 แบบที่เข้ามาเติมเต็มคลังแสงในโหมดมัลติเพลเยอร์

Call of Duty: Ghosts มีโหมดอะไรให้เล่นบ้างนอกเหนือจากมัลติเพลเยอร์ปกติ?
Ghosts มาพร้อมกับโหมดการเล่นหลัก 3 รูปแบบนอกเหนือจากแคมเปญ โดยโหมดมัลติเพลเยอร์มาตรฐานจะมีแผนที่แบบ Dynamic ที่มีอีเวนต์ให้ผู้เล่นโต้ตอบได้ ซึ่งจะเปลี่ยนสภาพแวดล้อมระหว่างการแข่งขัน บีบให้ผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์กันแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ยังมีโหมดใหม่ๆ อย่าง Cranked และ Blitz ที่เพิ่มเป้าหมายการเล่นที่สดใหม่เข้ามา
โหมด Squads ให้ผู้เล่นสร้างทีมทหาร AI ได้สูงสุด 6 ตัว โดยแต่ละตัวจะมี Loadout ที่ส่งผลต่อพฤติกรรมของ AI โดยตรง เช่น ถ้าติดตั้งสไนเปอร์ให้ AI มันก็จะเล่นแบบซุ่มยิง หรือถ้าให้ถือ SMG มันก็จะบุกอย่างดุดัน เป็นโหมดที่น่าสนใจมากไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อน โดยความคืบหน้าจะเชื่อมโยงกับตัวละครหลักในโหมดมัลติเพลเยอร์ของคุณด้วย
Extinction คือโหมดที่สี่ ซึ่งเป็นโหมด Co-op 4 คนที่ทีมต้องร่วมมือกันต้านทานฝูงเอเลี่ยนที่เรียกว่า Cryptids โดยมีรูปแบบคล้ายกับโหมด Zombies ใน Black Ops ซึ่งเป็นโหมดแยกที่มีความคืบหน้าของตัวเองและระดับความยากที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

มัลติเพลเยอร์และสังคมเกม
การออกแบบแผนที่แบบ Dynamic ถือเป็นหนึ่งในไอเดียมัลติเพลเยอร์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Ghosts โดยในแผนที่จะมีองค์ประกอบที่โต้ตอบได้ซึ่งสามารถเปลี่ยนผังการปะทะได้ทั้งฉาก เช่น การทำลายโครงสร้างตึกหรือการปล่อยน้ำท่วมพื้นที่ตามการกระทำของผู้เล่น ความเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมนี้บีบให้ผู้เล่นต้องปรับตัวอยู่เสมอ แทนที่จะจำแค่จุดดักยิงเดิมๆ
ตัวเกมรันที่ 60 เฟรมต่อวินาทีในทุกแพลตฟอร์ม ทำให้การตอบสนองและความลื่นไหลเป็นไปตามมาตรฐานที่แฟนๆ Call of Duty คาดหวัง ด้วยโหมด Squads ที่เชื่อมโยงการเล่นคนเดียวและการเล่นแบบร่วมมือเข้าด้วยกัน Ghosts จึงเป็นภาคที่มีทางเลือกในการเข้าถึงเกมที่หลากหลายกว่าภาคอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นการดวลกับ AI หรือการลุยโหมด Extinction แบบเต็มรูปแบบ











