• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Metroid Banner
  1. เกม
  2. Metroid
  3. ภาพรวม

Metroid

เกี่ยวกับ Metroid

สตูดิโอ

Nintendo R&D1

เว็บไซต์

www.nintendo.co.uk/Games/NES/Metroid--275726.html

วันวางจำหน่าย

August 1st 1987

Metroid Logo
Metroid
เกมยิงการผจญภัย

เกมแอ็กชันไซไฟสุดมันส์! ออกสำรวจดาว Zebes และกำจัด Mother Brain เพื่อหยุดยั้งไม่ให้ Metroid ตกไปอยู่ในมือเหล่าร้าย

ผู้พัฒนา

Nintendo R&D1

วันวางจำหน่าย

August 1st 1987

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Metroid คือตำนานที่เปลี่ยนโฉมเกมแนวแอ็กชันแพลตฟอร์มไปตลอดกาล! เกมไซไฟสุดคลาสสิกจากปี 1987 โดย Nintendo R&D1 จะพาคุณดำดิ่งสู่เขาวงกตบนดาวต่างดาวที่เต็มไปด้วยไอเทมลับ ศัตรูสุดโหด และบอสระดับตำนาน ภารกิจของคุณคือหยุดยั้ง Mother Brain ไม่ให้ใช้ Metroid เป็นอาวุธ แต่การจะไปถึงจุดนั้นบอกเลยว่าไม่ง่าย!

Metroid Gallery 1
Metroid Gallery 2
Metroid Gallery 3
Metroid Gallery 4
Metroid Gallery 5
Metroid Gallery 6
Metroid Gallery 7
Metroid Gallery 8
Metroid Gallery 9
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Metroid คือเกมแนว Sci-fi Action-Platformer ที่วางจำหน่ายในปี 1987 พัฒนาโดย Nintendo R&D1 และจัดจำหน่ายโดย Playtronic ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักล่าค่าหัว Samus Aran บุกเข้าไปใน Zebes ดาวเคราะห์ป้อมปราการที่เต็มไปด้วยทางลับและสิ่งมีชีวิตต่างดาวสุดอันตราย ภารกิจของคุณคือการหยุดยั้ง Mother Brain ปัญญาประดิษฐ์ผู้ควบคุม Zebes ไม่ให้ปลดปล่อยเหล่า Metroid สิ่งมีชีวิตที่เป็นอาวุธชีวภาพซึ่งสามารถทำลายล้างได้ทั้งกาแล็กซี

โครงสร้างของเกมเน้นไปที่การสำรวจและการค่อยๆ อัปเกรดความสามารถ (Gradual Empowerment) โดย Samus จะเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่จำกัด และต้องออกสำรวจสภาพแวดล้อมที่เชื่อมต่อกันเพื่อตามหาไอเทมที่จะช่วยปลดล็อกพื้นที่ที่เคยเข้าไม่ได้ ลูปของการสำรวจ การค้นพบ และการย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เดิม (Backtracking) นี้เองที่กลายเป็นหนึ่งในรากฐานการออกแบบเกมที่มีอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์ จนเกิดเป็นแนวเกมย่อย (Subgenre) ที่ใช้ชื่อว่า Metroid อีกด้วย

Metroid content image

Metroid content image

เกมเพลย์และกลไก

หัวใจหลักของ Metroid คือเกมยิงแบบ Side-scrolling ที่ผสมผสานความเป็น Platformer และการสำรวจได้อย่างลงตัว Samus จะต้องเคลื่อนที่ผ่านระบบถ้ำอันกว้างใหญ่ของ Zebes คอยจัดการศัตรู ฝ่าฟันอุปสรรคตามฉาก และตามหา Power-up ที่ซ่อนอยู่หลังกำแพงที่ทำลายได้และทางลับต่างๆ

Metroid content image

Metroid content image

กลไกสำคัญภายในเกมประกอบด้วย:

  • Ice Beam: ใช้แช่แข็งศัตรูและใช้เป็นแท่นกระโดดได้
  • Wave Beam: กระสุนคลื่นที่ยิงทะลุกำแพงและสิ่งกีดขวางได้
  • High Jump Boots: เพิ่มความสูงในการกระโดดอย่างมหาศาล
  • Varia suit: ช่วยลดความเสียหายจากสภาพแวดล้อมและศัตรู
  • Morph Ball: ช่วยให้มุดผ่านช่องแคบๆ ได้

การดำเนินเกมถูกออกแบบมาให้เป็นแบบ Non-linear ลำดับการเก็บไอเทมของผู้เล่นแต่ละคนจะส่งผลต่อพื้นที่ที่สามารถเข้าถึงได้และความยากง่ายในการเผชิญหน้ากับศัตรู ซึ่งอิสระนี้เองที่ทำให้ Metroid มีความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ (Replayability) ในระดับที่เกมยุคนั้นยากจะเทียบติด

โลกและบรรยากาศ

Zebes คือดาวเคราะห์ที่หนาวเหน็บและเต็มไปด้วยอันตราย ประกอบด้วยโซนต่างๆ ที่เชื่อมต่อกันพร้อมเอกลักษณ์ทางภาพและประเภทศัตรูที่แตกต่างกัน จากเครือข่ายถ้ำใน Brinstar ไปจนถึงความร้อนระอุของภูเขาไฟใน Norfair ซึ่งแต่ละพื้นที่จะทวีความยากและสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายขึ้นเรื่อยๆ บรรยากาศของเกมถูกสร้างมาให้รู้สึกโดดเดี่ยวอย่างตั้งใจ ไม่มีแผนที่ ไม่มีระบบสอนเล่น (Hand-holding) และแทบไม่มีการเล่าเรื่องใดๆ นอกเหนือจากฉากเปิดตัว

Metroid content image

Metroid content image

ความเงียบงันนี้คือสิ่งที่ทำให้ Zebes ดูเป็นดาวเคราะห์ต่างดาวที่น่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริง เหล่า Metroid เองก็เป็นสิ่งมีชีวิตปรสิตที่คอยดูดพลังงานเมื่อสัมผัสตัว และเกมก็นำเสนอพวกมันในฐานะภัยคุกคามระดับกาแล็กซี ไม่ใช่แค่ศัตรูทั่วไป การเผชิญหน้ากับ Mother Brain ในตอนท้ายเกมคือบทสรุปที่เข้มข้น ซึ่งกลายเป็นต้นแบบของการสู้บอสใหญ่ในเกมแนว Action อีกหลายปีต่อมา

อิทธิพลและตำนาน

อิทธิพลของ Metroid ที่มีต่อเกมแนว Action-adventure นั้นมหาศาลเกินบรรยาย การออกแบบแผนที่แบบ Non-linear, การสำรวจที่ต้องใช้ความสามารถเฉพาะทาง (Ability-gated exploration) และการสร้างโลกที่เปี่ยมไปด้วยบรรยากาศ กลายเป็นหลักการพื้นฐานที่นักพัฒนาเกมในปัจจุบันยังคงนำมาอ้างอิงและต่อยอด คำว่า "Metroidvania" ที่ใช้เรียกเกมสมัยใหม่นับร้อยเกม ก็มีจุดเริ่มต้นมาจากปรัชญาการออกแบบที่เปิดตัวครั้งแรกในเกมนี้เมื่อปี 1987

Metroid content image

Metroid content image

นอกจากนี้ เกมยังสร้างประวัติศาสตร์ด้วยการเปิดเผยความลับว่า Samus Aran คือผู้หญิง ซึ่งเป็นรายละเอียดที่สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นที่เข้าใจมาตลอดว่านักล่าค่าหัวในชุดเกราะคนนี้เป็นผู้ชาย ช่วงเวลานั้นยังคงเป็นหนึ่งในเซอร์ไพรส์ที่น่าจดจำที่สุดในวงการเกม สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งมาค้นพบ Metroid ผ่านการวางจำหน่ายบน PC ในปัจจุบัน เกมนี้ยังคงเป็นเกมแนว Platformer Shooter ที่กระชับ ท้าทาย และเปี่ยมไปด้วยบรรยากาศที่คุ้มค่าแก่การใช้ความอดทนและความช่างสังเกตในการเล่นอย่างแน่นอน