ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Pathogenic Banner

Pathogenic

ซื้อเกม

บทนำ

ระบบภูมิคุ้มกันกำลังทำงานของมันอยู่ ใน Pathogenic นั่นแหละคือปัญหา เกมยิงแนว Roguelike แบบ 2 มิติ ที่คุณจะได้ควบคุมปรสิตที่สร้างตัวเองขึ้นมาจากเครื่องจักรเซลล์ที่ถูกขโมยมา ชิ้นส่วนการเคลื่อนไหว อาวุธระยะไกล และหนามแหลมสำหรับต่อสู้ระยะประชิด จะกลายเป็นส่วนประกอบของสิ่งมีชีวิตที่กำลังเติบโต ในขณะที่ร่างกายมนุษย์ก็เป็นทั้งอาณาเขตให้พิชิตและการต่อต้าน

Pathogenic Gallery 1
Pathogenic Gallery 2
Pathogenic Gallery 3
Pathogenic Gallery 4
Pathogenic Gallery 5
Pathogenic Gallery 6
Pathogenic Gallery 7
Pathogenic Gallery 8
Pathogenic Gallery 9
Pathogenic Gallery 10

ภาพรวม

Pathogenic เป็นเกมแนว 2D roguelike twin-stick shooter ที่พัฒนาโดย Aberrant Labs และจัดจำหน่ายโดย Slug Disco ตัวเอกของเกมคือปรสิต และร่างกายมนุษย์ก็คือสมรภูมิและเป้าหมายไปพร้อมๆ กัน การต่อสู้จะส่งผลโดยตรงต่อการพัฒนาตัวละคร: เซลล์ที่ถูกกำจัดจะมอบออร์แกเนลล์ที่ปรสิตจะนำไปต่อยอดกับตัวเอง ทำให้เปลี่ยนวิธีการเคลื่อนที่และการโจมตี

เป้าหมายคือการแพร่เชื้อสู่โฮสต์ แต่การเอาชีวิตรอดขึ้นอยู่กับการปรับความสามารถของปรสิตไปพร้อมๆ กับการต่อสู้ ทำให้การประกอบร่างทางชีววิทยาเป็นหัวใจหลักของการเล่น ไม่ใช่แค่การใช้ธีมเซลล์เป็นฉากหลังเท่านั้น Pathogenic มีให้เล่นบน Windows และ macOS ผ่าน Steam

การสร้างปรสิตทำงานอย่างไร?

ระบบการสร้างตัวละครของ Pathogenic เน้นการรวบรวมออร์แกเนลล์และนำไปต่อยอดกับปรสิต ส่วนประกอบนับสิบจะมอบฟังก์ชันที่แตกต่างกัน ทำให้การปรับแต่งตัวละครกลายเป็นการสร้างสิ่งมีชีวิตที่พร้อมต่อสู้ ออร์แกเนลล์สี่ประเภทจะเป็นตัวกำหนดตัวเลือกพื้นฐาน:

Pathogenic
  • แฟลเจลลา (Flagella) ช่วยในการเคลื่อนที่
  • ไมโทคอนเดรีย (Mitochondria) ให้พลังงาน
  • ต่อมหลั่งสาร (Secretors) เปิดใช้งานการโจมตีระยะไกล
  • หนาม (Spikes) จัดการกับการต่อสู้ระยะประชิด

ส่วนที่น่าสนใจคือการผสมผสานฟังก์ชันเหล่านั้น ต่อมหลั่งสารและหนามมอบวิธีการโจมตีที่แตกต่างกัน ในขณะที่แฟลเจลลาและไมโทคอนเดรียสนับสนุนร่างกายที่บรรทุกพวกมัน ผลกระทบของออร์แกเนลล์สามารถเชื่อมโยงกันได้ ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างส่วนประกอบเป็นส่วนสำคัญของการทดลองสร้างตัวละคร การเก็บไอเทมแต่ละชิ้นมีความสำคัญทั้งในด้านฟังก์ชันและวิธีการทำงานร่วมกับสิ่งมีชีวิตที่มีอยู่

Pathogenic

การต่อยอดออร์แกเนลล์ทำให้ Pathogenic มีการสร้างปรสิตแบบโมดูลาร์

Pathogenic

ภายในร่างกายที่ต่อสู้กลับ

แมคโครฟาจ (Macrophages) และทีเซลล์ (T cells) เป็นส่วนหนึ่งของศัตรู แต่ผู้พิทักษ์ของโฮสต์ไม่ใช่ภัยคุกคามเพียงอย่างเดียว ปรสิตคู่แข่ง รวมถึงพยาธิตัวตืด (tapeworms) และโปรโตซัว (protozoa) ก็ปรากฏตัวเช่นกัน ในขณะที่บอสจะประจำอยู่ในอวัยวะต่างๆ บัญชีรายชื่อศัตรูทำให้ฉากขนาดเล็กมีความชัดเจน: ปรสิตต้องเผชิญกับการตอบสนองของระบบภูมิคุ้มกันและสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ที่อาศัยอยู่ภายในโฮสต์

การสร้างแบบสุ่ม (Procedural generation) กำหนดเส้นทางผ่านชีวนิเวศของอวัยวะที่แตกต่างกัน ปอดมีเส้นทางที่แตกแขนง ในขณะที่ห้องหัวใจและเครือข่ายประสาทของสมองมอบสภาพแวดล้อมทางกายวิภาคที่แตกต่างกัน การออกแบบที่สร้างขึ้นด้วยมือทำงานร่วมกับการสร้างแบบสุ่ม ทำให้สภาพแวดล้อมมีความคุ้นเคยกับส่วนต่างๆ ของร่างกาย แทนที่จะปฏิบัติต่อโฮสต์เป็นเพียงสนามประลองที่เหมือนกัน

ฟิสิกส์แบบนุ่ม (Soft-body physics) ขยายไปทั่วเซลล์ ศัตรู และกระสุน การจำลองนี้สนับสนุนการนำเสนอที่ดูเป็นธรรมชาติทั่วทั้งการต่อสู้ เชื่อมโยงการเคลื่อนไหวของการเล่นเข้ากับเนื้อหาทางชีววิทยาของ Pathogenic

ปอด หัวใจ และสมองมอบสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันสำหรับการต่อสู้ระดับเซลล์

Pathogenic

อะไรที่ส่งต่อไปยังการเล่นครั้งต่อไป?

พลาสมิดเฟรกเมนต์ (Plasmid fragments) มอบความก้าวหน้าถาวรผ่านแผนผังพลาสมิดของปรสิต การรวบรวมสิ่งเหล่านี้ทำให้การลองเล่นซ้ำๆ มีเส้นทางการอัปเกรดที่ยั่งยืน ควบคู่ไปกับระบบการสร้างตัวละครที่อิงตามออร์แกเนลล์ ความแตกต่างนี้มีความสำคัญ: การผสมผสานออร์แกเนลล์กำหนดความสามารถในการต่อสู้ของปรสิต ในขณะที่การอัปเกรดพลาสมิดมอบการพัฒนาที่คงอยู่ระหว่างการเล่น

Pathogenic จับคู่ความก้าวหน้าที่คงทนนี้กับสภาพแวดล้อมที่สร้างแบบสุ่มและส่วนประกอบที่มีผลกระทบที่สามารถทำงานร่วมกันได้ ความสามารถในการเล่นซ้ำแบบ roguelike ของเกมนี้ขึ้นอยู่กับการพัฒนาปรสิตผ่านการลองเล่นซ้ำๆ พร้อมกับการสำรวจการผสมผสานการเคลื่อนที่และการโจมตีที่แตกต่างกัน แนวคิดระดับเซลล์เป็นแกนหลักของกลไก: ออร์แกเนลล์ทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์ และการป้องกันของโฮสต์เองก็เป็นคู่ต่อสู้

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
OS
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560
DirectX
Version 12

เกี่ยวกับ Pathogenic

สตูดิโอ

Aberrant Labs

เว็บไซต์

pathogenicgame.com

วันวางจำหน่าย

July 16th 2026

Pathogenic

เกมยิงแนว Roguelike แบบ 2 มิติ ที่คุณจะได้ปลูกถ่ายอวัยวะให้กับปรสิตและต่อสู้กับระบบภูมิคุ้มกันภายในร่างกายมนุษย์

ผู้พัฒนา

Aberrant Labs

วันวางจำหน่าย

July 16th 2026

แพลตฟอร์ม

โฆษณา