ภาพรวม
Thick As Thieves มาจาก OtherSide Entertainment สตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Paul Neurath หนึ่งในผู้สร้างดั้งเดิมของ Thief และ Ultima Underworld สายเลือดนี้มีความสำคัญมาก นี่ไม่ใช่สตูดิโอที่ทำเกมปล้นครั้งแรกโดยบังเอิญ เกมนี้ตั้งอยู่ในประวัติศาสตร์ทางเลือกของเอดินบะระ ดึงผู้เล่นเข้าสู่เมืองที่คนรวยได้รวบอำนาจมหาศาล และการตอบสนองเพียงอย่างเดียวคือการปล้นพวกเขาจนหมดตัว โทนของเกมอยู่ระหว่างความดิบเถื่อนและความสนุกสนาน โดยมีแนวคิดที่เน้นความขัดแย้งทางชนชั้นอย่างหนักโดยไม่เอาตัวเองจริงจังเกินไป
ฉากหลังของเกมมีบทบาทสำคัญ เอดินบะระในประวัติศาสตร์ทางเลือกทำให้ OtherSide มีพื้นที่ในการสร้างสรรค์สิ่งที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดโดยไม่ต้องยึดติดกับความเป็นจริง สถาปัตยกรรม ลำดับชั้นทางสังคม และกระแสเหนือธรรมชาติของเมือง ล้วนส่งผลต่อเหตุผลที่การปล้นที่นี่ให้ความรู้สึกแตกต่างจากการปล้นธนาคารในยุคปัจจุบันที่ครองแนวเกมนี้ มีบางอย่างที่เกี่ยวกับละครเวทีโดยธรรมชาติในการขโมยของจากชนชั้นสูงที่ทุจริตในเมืองที่ดูเหมือนหลุดออกมาจากสกอตแลนด์ยุควิกตอเรีย
ผู้จัดจำหน่าย Megabit Publishing รับผิดชอบการจัดจำหน่ายบน PC (Steam และ Epic Games Store), Xbox และ PlayStation 5 พร้อมรองรับ DualSense ที่ยืนยันแล้วสำหรับเวอร์ชัน PS5 รวมถึงการสั่นและเอฟเฟกต์ทริกเกอร์แบบปรับได้ รายการ PS5 ยังยืนยันการเล่นออนไลน์สำหรับผู้เล่นสูงสุด 2 คน โดยต้องมี PS Plus สำหรับการเล่นร่วมกันแบบออนไลน์

เกมปล้นแบบไหนคือ Thick As Thieves?
Thick As Thieves เป็นเกมยิงปล้นแบบร่วมมือกันที่สร้างขึ้นจากการทำงานเป็นทีมเล็กๆ ที่การวางแผน การประสานงาน และการด้นสดในระดับหนึ่งจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะรวยหรือถูกจับ ผู้เล่นจะรวมทีม วางแผนเป้าหมาย และดำเนินการปล้นต่อชนชั้นสูงของเมือง มุมมองเหนือธรรมชาติเพิ่มความซับซ้อนที่เหนือกว่าการหลบหลีกยามและการเจาะตู้เซฟแบบมาตรฐาน

คุณสมบัติหลักที่ยืนยันแล้ว ได้แก่:
- เกมปล้นแบบร่วมมือกันสำหรับผู้เล่นสูงสุด 2 คนออนไลน์
- ฉากเอดินบะระประวัติศาสตร์ทางเลือกพร้อมองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ
- กลไกแอ็คชั่นและเกมยิงควบคู่ไปกับการวางแผนที่เน้นการลอบเร้น
- มีให้เล่นข้ามแพลตฟอร์มบน PC, Xbox และ PS5
- รองรับทริกเกอร์แบบปรับได้และการสั่นของ DualSense บน PS5

การจัดประเภทเป็นแอ็คชั่น-ชู้ตเตอร์ ควบคู่ไปกับแท็กจำลองและอินดี้ บ่งชี้ว่า Thick As Thieves ไม่ใช่เกมลอบเร้นที่เน้นความช้าเพียงอย่างเดียว มีการต่อสู้จริงผสมอยู่ด้วย ซึ่งทำให้แตกต่างจากเกมปล้นแนว Payday ที่มักจะเน้นการยิงปืนเสียงดังเป็นหลัก ความสมดุลระหว่างการวางแผนและการดำเนินการดูเหมือนจะเป็นลักษณะที่โดดเด่น
โลกและฉาก: เอดินบะระประวัติศาสตร์ทางเลือก
เอดินบะระเป็นฉากหลังของการปล้นที่ถูกใช้ประโยชน์น้อยมาก ภูมิประเทศที่ซ้อนกันของเมือง ทั้งตรอกซอกซอยในเมืองเก่า ห้องใต้ดิน และย่านปราสาทที่อยู่สูงขึ้นไป ทำให้ผู้ออกแบบด่านมีความสูงตามธรรมชาติและจุดซ่อนโดยไม่ต้องประดิษฐ์ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด การตั้งค่าประวัติศาสตร์ทางเลือกทำให้ OtherSide สามารถผลักดันสถาปัตยกรรมนั้นให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้น โดยเพิ่มองค์ประกอบเหนือธรรมชาติที่รู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของฉากมากกว่าถูกนำมาแปะ
แนวคิดสงครามชนชั้นเป็นรากฐานของเรื่องราว การที่ชนชั้นสูงกักตุนความมั่งคั่งในขณะที่ชนชั้นล่างดิ้นรนนั้นไม่ใช่เรื่องที่ละเอียดอ่อนนัก แต่ก็ทำให้การปล้นมีน้ำหนักทางศีลธรรม การขโมยของจากคนที่สมควรได้รับเป็นสิ่งสำคัญในแนวเกมปล้น และ Thick As Thieves ก็เน้นย้ำในจุดนี้ด้วยความเฉพาะเจาะจงเพียงพอที่จะอ่านได้ว่าเป็นการเลือกที่สร้างสรรค์มากกว่าการหาเหตุผลแบบง่ายๆ

คุณสมบัติผู้เล่นหลายคนและสังคม
โครงสร้างการเล่นร่วมกันแบบออนไลน์สำหรับ 2 ผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว บ่งชี้ว่า Thick As Thieves ถูกออกแบบมาเพื่อการทำงานเป็นทีมที่แน่นแฟ้น แทนที่จะเป็นล็อบบี้ที่วุ่นวายกว่าอย่างเกมอย่าง Payday 3 การปล้นแบบสองคนต้องการการสื่อสารและการกำหนดบทบาทที่มากขึ้น ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญมากขึ้นเมื่อไม่มีผู้เล่นคนที่สามหรือสี่มาคอยแก้ไขข้อผิดพลาด
OtherSide มีช่องทางชุมชนที่ใช้งานอยู่บน Discord, Instagram, Twitter/X, Facebook และ YouTube ภายใต้แบรนด์ PlayThickAsThieves ซึ่งบ่งชี้ถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องกับฐานผู้เล่นก่อนเปิดตัว
บทสรุป
Thick As Thieves นำเสนอผู้พัฒนาที่มีประวัติการทำงานที่แท้จริงในแนวเกมลอบเร้นและเกมปล้น มาสู่เกมยิงแบบร่วมมือกันที่สร้างขึ้นจากการปล้นชนชั้นสูงที่ทุจริตในเอดินบะระประวัติศาสตร์ทางเลือก การเน้นการเล่นร่วมกันแบบ 2 ผู้เล่น ฉากเหนือธรรมชาติ และการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่น-จำลอง ทำให้เกมนี้มีความน่าสนใจมากกว่าเกมลอกเลียนแบบ Payday ด้วยประวัติของ OtherSide ในการออกแบบระบบที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น จึงมีเหตุผลที่แท้จริงที่จะให้ความสนใจว่ารูปแบบการเล่นปล้นจะออกมาเป็นอย่างไรเมื่อเปิดตัวในวันที่ 20 พฤษภาคม 2026





