
Rafael Silva
İçerik Üreticisi
Mortal Shell II İncelemesi
8.5/10
Mortal Shell II, geliştirici ekibin eleştirileri dikkate alarak nasıl bir gelişim gösterebileceğinin harika bir örneği. Shell sistemi, Tarstone'lar, silah çeşitliliği ve keşfetmeye teşvik eden açık dünya tasarımı, ortaya oldukça tatmin edici bir soulslike deneyimi çıkarıyor. Oyunun ikinci yarısında düşman çeşitliliğinin azalması, zorlayıcı bir final boss ve harita tasarımındaki bazı eksiklikler göze çarpsa da, bunlar genel eğlenceyi gölgeleyemiyor. İlk oyuna ısınamayanlar için bile Mortal Shell II kesinlikle şans verilmesi gereken bir yapım.
8.5
Artıları
Sekiz farklı shell, birbirinden gerçekten ayrılan oyun tarzları sunuyor
Tarstone ve silah sistemleri, derin ve tatmin edici bir yapı çeşitliliği oluşturuyor.
Açık dünya, sırlar ve şaşırtıcı bir karakter ile dolu.
Dövüş mekanikleri, ilk çatışmadan itibaren keskin ve duyarlı bir his veriyor.
Cold Symmetry, piyasaya sürülmesinden sonraki bir hafta içinde önemli ilerleme sorunlarını gideren bir yama yayınladı.
Eksileri
Oyunun ikinci yarısında düşman çeşitliliği ciddi oranda azalıyor.
Bölgelerin birbirine çok benzemesi nedeniyle navigasyon kafa karıştırıcı.
Final boss, oyunun sonunu olumsuz etkileyen oldukça kötü bir mekaniğe sahip.
Lansman sonrası yayınlanan yamalara rağmen bazı hatalar ve pürüzler varlığını sürdürüyor.





