Tổng quan
Bolt of Whalington là một game hành động phiêu lưu Metroidvania kể về một chú mèo Xiêm khám phá Whalington, một thành phố cá voi nổi. Orca Studio xây dựng thế giới liên kết của mình xoay quanh sự tiến triển dựa trên kỹ năng, nhưng các Cổng Điều Khiển (Rule Terminals) lại bổ sung thêm một lớp nữa: Bolt có thể tự thay đổi và thay đổi các vật thể trong môi trường. Việc tìm ra một con đường có thể đồng nghĩa với việc thay đổi các điều kiện khiến nó không thể tiếp cận.

Được phát hành bởi UltraPlayers, Bolt of Whalington kết hợp các câu đố môi trường với các cuộc chạm trán kẻ thù và các trận đấu boss. Những bí mật của thành phố bao gồm các lối đi ẩn và các minigame được lồng ghép vào cuộc phiêu lưu lớn hơn, mang lại phần thưởng khám phá vượt ra ngoài việc tiếp cận khu vực tiếp theo. Các tương tác kỳ lạ của nó khiến các vật thể bình thường trở nên đáng để điều tra thay vì coi chúng là đồ trang trí nền.
Cổng Điều Khiển (Rule Terminals) làm gì?
Các Cổng Điều Khiển cho phép Bolt thay đổi kỹ năng của mình và các vật thể xung quanh, biến việc chỉnh sửa quy tắc trở thành một phần của giải đố. Hiệu ứng của chúng vượt ra ngoài việc nâng cấp di chuyển: tài nguyên có chức năng khác nhau, trong khi các biến đổi thay đổi cách Bolt tương tác với cư dân của thành phố. Các ví dụ đã được xác nhận bao gồm:
- HP được chuyển đổi thành chìa khóa
- Biến đổi thành gà mái đặt bom
- Trò chuyện với kẻ thù dưới dạng chuột cống
- Thay đổi các vật thể xung quanh

Việc chuyển đổi HP thành chìa khóa kết nối một tài nguyên chiến đấu với việc khám phá. Sự biến đổi thành chuột cống tạo ra một thay đổi ý nghĩa tương tự bằng cách mở ra cuộc đối thoại với những kẻ thù mà Bolt thường chiến đấu. Đây là những thay đổi chức năng thay vì ngụy trang thẩm mỹ, mang lại cho hệ thống biến đổi một vai trò trong cách các chướng ngại vật và cuộc chạm trán hoạt động.
Khám phá thành phố cá voi
Whalington thay đổi logic di chuyển giữa các khu vực. Các khu vực không trọng lực cho phép Bolt đi trên tường và né tránh nguy hiểm trên một bề mặt khác, trong khi các nhà vệ sinh dịch chuyển tức thời cung cấp quyền truy cập vào các địa điểm không thể tiếp cận. Câu đùa về phòng tắm có một công việc thực tế: một vật cố định hàng ngày trở thành một phần của tuyến đường xuyên thành phố.

Các bệ đỡ Schrödinger mang hành vi phụ thuộc vào ánh sáng vào việc platforming, mang lại cho một khu vực khác câu đố môi trường riêng. Ở những nơi khác, xà phòng cung cấp một con đường không theo quy ước xuyên qua một bức tường. Những tương tác này nằm cạnh các lối đi ẩn, vì vậy việc khám phá Whalington bao gồm việc kiểm tra môi trường cũng như thu thập kỹ năng. Ranh giới rõ ràng của một căn phòng không phải lúc nào cũng tiết lộ các tuyến đường thực tế của nó.
Hình dạng, nâng cấp và các trận đấu boss
Hình dạng mèo của Bolt nhấn mạnh sự nhanh nhẹn, trong khi bộ máy của anh ta cung cấp sức mạnh. Chuyển đổi giữa chúng hỗ trợ sự tiến triển bị khóa kỹ năng của bản đồ liên kết: các kỹ năng mới mở ra các tuyến đường mà các lần truy cập trước đó để lại ngoài tầm với. Quay trở lại các khu vực quen thuộc phục vụ một mục đích cụ thể, với các con đường bổ sung và bí mật gắn liền với các kỹ năng ngày càng mở rộng của Bolt.

Các trận đấu boss mang đến nhịp điệu khác biệt cho các trận chiến hành động phiêu lưu. Bolt phải đọc các kiểu tấn công của từng đối thủ và né tránh trước khi thực hiện một đòn tấn công. Việc mở khóa vũ khí và các kỹ năng chiến đấu mới mở rộng các lựa chọn của anh ta khi thử thách trở nên khó khăn hơn, nhưng mỗi boss lại mang đến hành vi riêng. Một chiến thuật xử lý một cuộc chạm trán không tự động phù hợp với cuộc chạm trán tiếp theo, giữ cho việc nhận dạng mẫu có liên quan song song với sự tiến triển của nhân vật.
















