Tổng quan
Prince of Persia: The Lost Crown, được phát triển bởi Ubisoft Montpellier và ra mắt vào ngày 18 tháng 1 năm 2024, đã đưa thương hiệu kinh điển này theo một hướng đi đầy bất ngờ: một tựa game Metroidvania màn hình ngang với nhân vật chính mới, bối cảnh thần thoại Ba Tư, cùng các năng lực thời gian vượt xa khả năng tua ngược thông thường. Kết quả là một trong những tựa game xuất sắc nhất của thể loại này trong nhiều năm qua, đạt số điểm từ 88-90 trên nhiều chuyên trang đánh giá và góp mặt trong danh sách đề cử Game of the Year.
Bạn sẽ vào vai Sargon, thành viên trẻ tuổi nhất của nhóm chiến binh tinh nhuệ mang tên Immortals. Nhiệm vụ bắt đầu khá đơn giản là giải cứu một hoàng tử bị bắt cóc, nhưng Mount Qaf lại có những kế hoạch khác. Ngọn núi này tồn tại ngoài dòng thời gian thông thường, và càng tiến sâu vào trong, Sargon càng đối mặt với những điều kỳ lạ và nguy hiểm hơn. Cốt truyện khai thác sâu vào thần thoại Ba Tư một cách đầy tự tin, sử dụng những nhân vật và sinh vật hiếm khi xuất hiện trong các tựa game phổ thông.

Lối chơi và cơ chế
Hệ thống chiến đấu trong The Lost Crown rất nhanh, dễ nắm bắt và thực sự đòi hỏi kỹ năng cao ở các mức độ khó. Sargon chiến đấu bằng cặp song đao và cung tên, nhưng chiều sâu thực sự đến từ các Time Powers (Năng lực thời gian) được mở khóa xuyên suốt trò chơi:

- Chakram: Cú ném vòng có thể đóng băng giữa không trung
- Shadow: Phân thân để tái định vị trong lúc giao tranh
- Rush of the Simurgh: Kỹ năng lướt trên không
- Dimensional Claw: Móng vuốt không gian để kéo vật thể và kẻ địch
- Clairvoyance: Khả năng thấu thị để giải các câu đố môi trường
Mỗi năng lực đều thay đổi cách bạn di chuyển trong thế giới và cách tiếp cận các trận chiến. Các trận đấu trùm được thiết kế riêng biệt xoay quanh những khả năng này, vì vậy việc học cách sử dụng từng kỹ năng mang lại cảm giác như một kỹ năng thực thụ thay vì chỉ là một danh sách kiểm tra.

Điều gì khiến Mount Qaf đáng để khám phá?
Mount Qaf là một thế giới đa dạng với các vùng sinh thái riêng biệt. Bạn sẽ di chuyển qua những khu rừng rậm rạp, những cung điện ngập tràn ánh nắng, các hầm ngục tối tăm và những khu vực bị bẻ cong thời gian, nơi làm thay đổi cả hình học của bản đồ. Mỗi khu vực đều có bản sắc hình ảnh riêng và những mối nguy hiểm môi trường đặc trưng, đồng thời thiết kế kết nối của game sẽ thưởng cho những người chơi chú ý đến các ngõ cụt mà họ chưa thể tiếp cận.
Ubisoft Montpellier đã thêm vào cơ chế memory shard (mảnh ký ức) cho phép bạn ghim ảnh chụp màn hình vào bất kỳ vị trí nào trên bản đồ, đánh dấu những nơi bạn muốn quay lại. Nghe có vẻ nhỏ nhặt, nhưng trong một trò chơi dày đặc các lối đi ẩn và cửa khóa như thế này, nó tạo ra sự khác biệt lớn giúp trải nghiệm khám phá trở nên thoải mái hơn nhiều.
Thiết kế hình ảnh và âm thanh
Chỉ đạo nghệ thuật lấy cảm hứng rõ nét từ tranh vẽ thu nhỏ Ba Tư, với màu sắc táo bạo, thiết kế nhân vật biểu cảm và các hoạt ảnh mang lại sức nặng riêng cho từng đòn đánh. Trò chơi vận hành mượt mà trên mọi nền tảng, bao gồm cả Nintendo Switch, mà không làm ảnh hưởng đáng kể đến phong cách hình ảnh.
Nhạc nền, được sáng tác bởi Gareth Coker và Mentrix, pha trộn giữa nhạc cụ truyền thống Ba Tư với kỹ thuật sản xuất hiện đại. Các bản nhạc thay đổi cường độ trong các trận đấu trùm mà không hề tạo cảm giác đại trà, và âm nhạc môi trường ở những khu vực yên tĩnh càng làm tăng thêm cảm giác rằng Mount Qaf là một nơi có lịch sử và nhịp điệu riêng.

Nội dung và giá trị chơi lại
Phần game gốc kéo dài khoảng 20-25 giờ cho một lần chơi kỹ lưỡng. Sau khi ra mắt, bản DLC cốt truyện Mask of Darkness đã mở rộng câu chuyện và bổ sung thêm các khu vực cùng thử thách mới. Phiên bản Complete Edition bao gồm phần game gốc, bản DLC này, 4 trang phục thay thế cho Sargon, bùa hộ mệnh Prosperity Bird Amulet và một hướng dẫn phiêu lưu kỹ thuật số. Nhiều tùy chọn độ khó cùng số lượng lớn vật phẩm sưu tầm, các bản build amulet và các trận đấu trùm tùy chọn mang lại giá trị chơi lại cao cho những fan của thể loại Metroidvania muốn đào sâu hơn vào các hệ thống trong lần chơi thứ hai.






