
概述
《Borderlands: The Pre-Sequel》在時間軸上介於初代《Borderlands》與《Borderlands 2》之間,它成功達成了一項前兩作都未曾嘗試過的壯舉:在看著 Handsome Jack 墮落成怪物之前,先讓你對他產生共鳴。本作由 2K Australia 於 2014 年 10 月發行,將玩家帶到了 Pandora 的衛星 Elpis,在這裡氧氣是珍貴資源,重力僅供參考,而戰利品更是源源不絕。
故事以自白的形式展開。身為可操作 Vault Hunter 之一的 Athena,在被 Crimson Raiders 俘虜後,向 Lilith、Brick 和 Mordecai 講述了當時發生的事件。隨後展開的是一段層次豐富的起源故事,追溯了 Jack 如何從一名理想主義的 Hyperion 工程師,轉變為玩家在《Borderlands 2》中對抗的那位滿臉傷疤、渴望權力的暴君。當 Lilith 將 Vault 符號烙印在他臉上的那一刻,顯得格外沉重,因為遊戲在此之前已經花了數小時讓 Jack 看起來幾乎是個講道理的人。

遊戲玩法與機制
核心循環依然是純正的《Borderlands》體驗:射擊敵人、收集隨機生成的武器、升級、分配技能點,然後重複上述過程。但 Elpis 以關鍵的方式改變了遊戲節奏。低重力環境為戰鬥帶來了 Pandora 平面地圖所沒有的垂直維度。玩家可以將自己高高彈射到空中,短暫滯空,並透過名為 Butt Slam 的重擊技能俯衝落地,在衝擊時造成範圍傷害。

定義《Pre-Sequel》體驗的關鍵機制:
- Oz Kits 取代了手榴彈模組欄位,並為噴射背包移動提供動力
- Cryo 元素可將敵人凍結成冰,隨後擊碎造成爆炸性傷害
- 雷射武器作為全新的武器類型加入,與標準槍械並列
- 氧氣管理系統在月球開放區域增加了輕度的生存壓力
- 延續前作的四人合作模式
可操作角色包括 Athena、Wilhelm、Nisha、Claptrap、Timothy (the Doppelganger) 以及 Aurelia Hammerlock。每個人都有獨特的技能樹,特別是 Claptrap 的玩法與系列中任何角色都截然不同,他的動作技能會從能力池中隨機抽取效果。
世界觀與設定
Elpis 的場景比 Pandora 更為封閉,但 2K Australia 巧妙地運用了這種限制。月球上稀疏、充滿隕石坑的地表,連接起 Hyperion 設施、Dahl 軍事遺跡以及作為遊戲中央樞紐的廢鐵之城 Concordia。與 Pandora 那種賽璐珞風格的混亂相比,本作較為內斂的色彩配置反而更契合故事陰暗的基調。

配角陣容堅強。Janey Springs 以開朗且高效的方式經營 Concordia 的廢鐵貿易,Moxxi 依然維持她那道德模糊的風格,而 AI 角色 Felicity 在劇情強迫玩家刪除她的人格之前,貢獻了系列作中最令人感傷的時刻之一。由 Colonel Tungsteena Zarpedon 領導的 Lost Legion,比起大多數《Borderlands》的反派,是一個更具寫實感的敵對陣營。
內容與重玩價值
根據支線任務的完成度,本體遊戲時長約為 20 到 30 小時,系列經典的 True Vault Hunter Mode 也回歸,提供更高難度的二週目體驗。Claptastic Voyage DLC 新增了完整的戰役,場景設定在 Claptrap 的潛意識中,其混亂程度名副其實,被廣泛認為是本作中最精彩的內容。
遊戲目前可在 PC (Steam 與 Epic Games Store)、PlayStation、Xbox、macOS、Android 以及 Nintendo Switch (作為《Borderlands Legendary Collection》的一部分) 上遊玩。Switch 版本將《Pre-Sequel》與《Borderlands》及《Borderlands 2》捆綁在一起,是連續遊玩這三部曲最便攜的方式。對於喜愛合作掠寶射擊遊戲,且想了解《Borderlands》宇宙如何串聯的玩家來說,《Pre-Sequel》依然是系列不可或缺的關鍵拼圖。







