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Borderlands

關於 Borderlands

工作室

Gearbox Software

網站

www.borderlandsthegame.com

發售日期

October 20th 2009

Borderlands Logo
Borderlands
射擊遊戲

在異星Pandora展開的FPS RPG!體驗隨機生成的武器、四位可選Vault Hunters,以及刺激的四人合作冒險,盡在Borderlands。

開發者

Gearbox Software

狀態

可遊玩

發售日期

October 20th 2009

平台

簡介

Borderlands 於 2009 年橫空出世,將第一人稱射擊與深度的戰利品 RPG 機制完美結合,開創了獨特玩法。遊戲背景設定在混亂的 Pandora 星球,四名傭兵為了爭奪神秘的 Vault 展開激戰。其標誌性的賽璐珞畫風至今依然搶眼,更讓收集戰利品的過程變得令人欲罷不能!

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概述

Borderlands 是一款由 Gearbox Software 開發、2K Games 發行,並於 2009 年 10 月推出的第一人稱射擊 RPG。遊戲將玩家投放到 Pandora 這顆邊境星球上,這裡早已被大型企業搜刮殆盡,淪為盜匪、野生生物與各方勢力割據的混亂之地。四名被稱為 Vault Hunters 的傭兵為了追尋傳說中的外星科技寶藏而來到此地,隨後展開了一場以任務為導向、在險惡地形中穿梭的開放世界冒險,過程中不僅要面對不斷升級的敵人,還能持續獲得各式各樣的掉落武器。

本作最核心的賣點在於其隨機生成的武器系統。Borderlands 會隨機產生槍枝的數值、屬性傷害、製造商以及射速,創造出數以百萬計的組合。一把能融化裝甲敵人的腐蝕屬性 SMG,與一把高精準度且帶有爆炸彈藥的狙擊槍,在使用體驗上截然不同,遊戲不斷鼓勵玩家嘗試各種裝備。這種「射擊、拾荒、升級」的強大循環,正是 Borderlands 所有遊戲體驗的靈魂所在。

遊戲玩法與機制

四名可操作角色各自擁有獨特的戰鬥風格:

  • Brick the Berserker:專精近戰的格鬥家
  • Mordecai the Hunter:狙擊手與鳥類夥伴
  • Lilith the Siren:具備相位移動能力的機動型角色
  • Roland the Soldier:部署砲塔並提供團隊支援

角色的熟練度會隨著使用習慣自然成長。如果你頻繁裝備霰彈槍,Roland 的霰彈槍熟練度就會隨時間提升,這意味著你的遊玩風格將決定角色的成長方向,而非被限制在死板的職業配點中。此外,獨立的技能樹系統讓玩家能進一步專精,打造出強化特定武器或團隊定位的流派。

世界觀與背景設定

Pandora 呈現出一種科幻西部風格,地平線上散落著企業廢墟,充滿了塵土與絕望感。開發後期採用的賽璐珞(cel-shaded)美術風格,賦予了遊戲極高的辨識度,使其視覺表現比起同時代追求寫實的射擊遊戲更加歷久彌新。敵人從兇猛的 skags 到由 Atlas Corporation 部署的重裝 Crimson Lance 士兵應有盡有,遊戲劇情建構出一個被企業貪婪與社會崩潰夾擊的星球樣貌。

故事設計簡潔明快。玩家會透過名為 Guardian Angel 的神秘 AI 獲得指引,Vault Hunters 需要收集神器碎片,而開啟 Vault 的機會也正逐漸縮小。敘事服務於遊戲循環,而非喧賓奪主,這種節奏與遊戲調性完美契合。

Borderlands 作為一款合作射擊遊戲表現如何?

四人合作模式正是 Borderlands 的精華所在。敵人的難度會根據連線人數動態調整,無論是單人遊玩還是滿編組隊,挑戰性始終如一。每個角色的能力都能與隊友互補,而戰利品系統則確保四名玩家總能以最棒的方式競爭掉落物。在 PS4 等平台上推出的 Game of the Year Edition,更打包了四款劇情 DLC,內容從殭屍恐怖惡搞到競技場對決應有盡有,大幅改變了本篇的遊戲氛圍。

內容與重玩價值

Borderlands 包含了一種名為 Playthrough 2 的二周目模式,它會將敵人和獎勵提升至終局等級,並解鎖更強大的 Boss 版本。隨機生成的武器池意味著沒有兩次通關會獲得完全相同的裝備,而四種職業也給了玩家充分的重玩理由。DLC 擴充內容增加了數小時的遊玩時數,不僅豐富了世界觀,還引入了在後續系列作中擔任核心角色的重要人物。對於一款即將邁入二十年的遊戲來說,其核心的「刷寶射擊」循環依然是同類遊戲中最令人滿足的體驗之一,且其合作機制在目前所有支援的平台上依然表現出色。