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Every Day We Fight

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簡介

外星勢力凍結了時間,人類命運危在旦夕!《Every Day We Fight》結合了回合制戰術、Roguelite 成長與即時探索,讓你在一次次失敗的迴圈中磨練戰士,越戰越強。如果你熱愛 XCOM 風格的策略戰鬥,並渴望手動瞄準與靈活應變的快感,Signal Space Lab 的這款新作絕對不容錯過!

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遊戲概覽

Every Day We Fight 由 Signal Space Lab 開發並由 Wild Hog Games 發行,於 2026 年 10 月 22 日正式推出。這款戰術 RPG 完美融合了回合制戰鬥、Roguelite 結構以及即時城市探索。遊戲背景設定簡單卻充滿張力:一股名為 Rifters 的外星勢力讓整座城市的時間陷入停滯,唯有你的小型反抗軍小隊仍能自由行動。每一次輪迴都會重置世界,但你的戰士所積累的經驗、技能與發現都會保留下來,將反覆失敗轉化為實質的成長動力,而非單純的懲罰。

遊戲舞台是一片橫跨多個區域的城市戰場,玩家在戰鬥間隙以即時模式穿梭其中,發掘新路線、資源與任務契機。在一次輪迴中獲得的任何物品,在下一次輪迴開始時皆可使用,這意味著早期的探索與戰鬥同樣重要。被稱為 Rifter bosses 的敵方首領是核心目標:每擊敗一名首領,時間輪迴就會推進,推動這場「永恆戰爭」(Forever War)走向終局。

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戰鬥系統解析

Every Day We Fight 刻意摒棄了大多數戰術遊戲常見的機率命中系統。這裡沒有擲骰子來決定子彈是否命中。命中率完全取決於玩家的站位、手動瞄準與反應速度,彈道會即時計算射擊角度與障礙物。這將每一發射擊的結果掌握在玩家手中,而非依賴隨機數生成器。

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核心戰鬥機制包括:

  • 具備彈道障礙模擬的手動瞄準
  • 可在敵我回合皆可使用的反射行動
  • 能打斷敵方回合移動的攔截動作
  • 用於防禦性重新佈陣的緊急閃避動作
  • 能高效連鎖擊殺的協同作戰支援

反射系統正是戰術深度所在。每位戰士都擁有一組反射行動點數,可在任何一方的回合觸發,這意味著究竟要將點數用於進攻還是保留防禦,將成為一場持續且充滿張力的博弈。

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裝備深度與 Roguelite 成長

裝備系統為玩家提供了 12 種獨特武器,並支援超過 100 種配件與零件,其中部分傳奇配件能徹底改變武器的操作手感。此外還有數十種可解鎖技能,由於知識與能力會在輪迴中繼承,隨著遊戲進程,構築(Build)的空間會顯著擴展。為特定戰士類型找到完美的搭配,正是讓戰術遊戲愛好者不斷開啟下一輪迴的樂趣所在。

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道德抉擇增添了另一層深度。在任務中拯救被凍結的平民可能會危及你辛苦累積的進度,而捨棄他們則能確保輪迴順利進行。沒有絕對正確的選擇,而遊戲也不會讓玩家輕易忘記每個選項背後的代價。

內容、難度與重複遊玩性

任務種類涵蓋了關閉採集器、拆除炸彈以及殲滅敵軍,每一種任務都需要不同的戰術應對。難度選擇相當廣泛:除了標準模式外,還有移除了存檔讀取「S/L 大法」安全網的「鐵人模式」(Iron Man mode),以及為追求極致挑戰的玩家準備的「永恆戰爭模式」(Forever War mode)。

對於喜愛 XCOM 2、Jagged Alliance 3 或 Phoenix Point 的玩家來說,Every Day We Fight 在熟悉的領域中透過手動彈道與持續輪迴機制,成功開創了獨特的遊戲體驗。Roguelite 的框架意味著沒有兩場戰役是完全相同的,而即時探索與回合制戰術戰鬥的結合,賦予了本作不同於純格狀策略遊戲的獨特節奏。在這裡,死亡並非挫敗,而是讓反抗軍變得更強大的必經之路。

系統需求

最低需求
OS
Windows® 10 (64-bit)
Processor
Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8350 (quad-core)
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 470 (4 GB)
DirectX
Version 11
建議需求
OS
Windows® 11 (64-bit)
Processor
Intel® Core™ i5-6600 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 1660 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 5600 (6 GB)
DirectX
Version 12
Storage
20 GB available space

關於 Every Day We Fight

工作室

Signal Space Lab

發售日期

October 22nd 2026

Every Day We Fight

在《Every Day We Fight》中,帶領反抗軍穿越時間迴圈,運用回合制戰術擊退外星入侵者,拯救飽受戰火蹂躪的城市!

開發者

Signal Space Lab

發售日期

October 22nd 2026

平台

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