Présentation
Super Mario Maker 2 est le jeu de plateforme de création de niveaux de Nintendo pour la Nintendo Switch, développé par le Nintendo EPD Production Group No. 10 et sorti le 28 juin 2019. Il enrichit le jeu original sur Wii U avec un mode Histoire dédié, des outils de création de niveaux plus poussés et une infrastructure en ligne retravaillée pour partager et jouer aux stages créés par la communauté. Le résultat est l'une des expériences Mario les plus riches en contenu sur la plateforme.
Le cœur du jeu repose sur deux piliers : créer et jouer. Le mode Histoire propose plus de 100 stages pré-construits qui demandent à Mario de reconstruire le château de la Princesse Peach après que le malicieux M. Eraser l'ait effacé par accident. C'est une campagne solo rafraîchissante qui sert également de tutoriel pour tout ce que l'éditeur de niveaux peut accomplir. Une fois ces niveaux terminés, le véritable bac à sable s'ouvre à vous.

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Éditeur de niveaux : comment ça marche ?
L'éditeur de niveaux est là où Super Mario Maker 2 porte bien son nom. Vous construisez des niveaux en plaçant des tuiles, des ennemis, des objets et des pièges depuis une palette tactile, puis vous les testez immédiatement. Cinq styles de jeu sont disponibles, chacun avec son propre moteur physique et son ensemble visuel :

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- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros. 3
- Super Mario World
- New Super Mario Bros. U
- Super Mario 3D World
Le style Super Mario 3D World est exclusif à cette suite et apporte Mario Chat, les tuyaux transparents et les interrupteurs on/off dans le mélange. Chaque style se joue de manière suffisamment différente pour qu'un stage conçu pour l'un ne se comporte pas de la même façon si vous le convertissez dans un autre, ce qui rend l'expérimentation passionnante.

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Multijoueur et fonctionnalités sociales
Deux joueurs peuvent construire ensemble sur une seule Switch en se passant un Joy-Con, ce qui rend la création de niveaux en coopération étonnamment pratique pour les sessions sur le canapé. Le multijoueur en ligne prend en charge jusqu'à quatre joueurs qui peuvent s'affronter ou coopérer sur des stages de la communauté, avec un mode Versus qui oppose les joueurs dans une course effrénée vers le drapeau d'arrivée.
Le système de partage de niveaux en ligne permet aux créateurs de mettre en ligne leurs stages et de recevoir les retours des joueurs grâce à un système de "J'aime" et au suivi du nombre de parties jouées. Nintendo met également en avant des stages officiels dans des menus spéciaux, offrant une visibilité supplémentaire aux créations communautaires remarquables. Le mode Monde, ajouté via une mise à jour gratuite en avril 2020, permet aux créateurs d'assembler des stages individuels pour former des cartes du monde complètes avec des chemins, des embranchements et un château final.
Contenu et rejouabilité
Super Mario Maker 2 a accumulé une bibliothèque de stages communautaires se comptant par dizaines de millions, ce qui signifie que la rejouabilité du jeu est pratiquement illimitée tant que les serveurs du Nintendo Switch Online restent actifs. Le mode Défi infini pioche des stages communautaires au hasard et continue jusqu'à ce que vous n'ayez plus de vies, ce qui en fait le moyen le plus rapide de découvrir une grande variété de contenus créés par les joueurs.

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La mise à jour gratuite d'avril 2020 a ajouté le mode Monde, les Ninji Speedruns (des stages chronométrés créés par Nintendo avec des classements mondiaux), de nouveaux éléments de stage comme la Pièce gelée et le Bloc turbo, ainsi que des ennemis supplémentaires comme le Spike et le Pokey. Cette mise à jour a augmenté le nombre total d'éléments de création au point que même les créateurs expérimentés trouvent régulièrement des combinaisons qu'ils n'avaient pas encore essayées. Les outils de création du jeu récompensent l'expérimentation, et le fossé entre le premier niveau d'un débutant et un stage de précision d'un vétéran est immense, ce qui pousse la communauté à produire du contenu qui vaut vraiment le détour.








