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Guida ai Retcon di Deep Rock Galactic: Rogue Core: Migliori Build e Abilità

Padroneggia i Retcon in Rogue Core con build complete, analisi delle abilità e priorità di potenziamento per ogni stile di gioco.

Nuwel

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Aggiornato giu 24, 2026

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La Retcon è la classe più controversa in Deep Rock Galactic: Rogue Core. Alcuni gamer giurano che sia la Reclaimer più forte del gioco; altri la trovano frustrantemente incostante. Entrambe le fazioni hanno ragione. Il suo potenziale è davvero elevato, ma richiede una pianificazione della build molto più accurata rispetto a qualsiasi altra classe, ancor prima di lanciarsi in missione.

Come funziona l'abilità Rewind Time di Retcon?

Rewind Time è la meccanica distintiva dell'intera classe. Quando la attivi, Retcon blocca la sua posizione attuale, salute, armatura, munizioni e conteggio delle granate come un'istantanea. Hai quindi 20 secondi per agire liberamente prima di tornare automaticamente a quello stato e in quella posizione esatta. Puoi anche attivare il ritorno in anticipo premendo nuovamente l'abilità.

Il cooldown è di 75 secondi, quindi ogni attivazione è una decisione importante, non un tasto di emergenza da spammare.

L'implicazione pratica è che Retcon gioca in modo conservativo finché Rewind Time non è pronto, per poi diventare quasi inarrestabile per un breve lasso di tempo. Prima di attivarlo, vuoi accumulare quanta più armatura, salute e soprattutto granate possibile. Quel tesoretto si traduce direttamente in quanti danni puoi infliggere durante la finestra temporale.

Quali sono le altre abilità di Retcon?

Rage è un'abilità di classe che si carica man mano che Retcon subisce colpi. Una volta piena, attivarla garantisce +100% danni e +30% velocità di piccone per 12 secondi. La finestra di Rewind Time è il momento più sicuro per accumulare Rage, perché qualsiasi danno assorbito durante quel periodo viene cancellato quando torni indietro.

Contingency Plan è una passiva che si attiva una volta per missione. Se l'intera squadra viene eliminata, Retcon si rianima automaticamente con armatura e salute al massimo. Non salverà una run in solitaria ripetutamente, ma in co-op può trasformare una missione fallita in una completata.

Quali mazzi Bio Booster ha Retcon?

Retcon ha due mazzi Bio Booster tra cui scegliere: Recklessness e All In. La scelta del mazzo definisce l'intera direzione della build, quindi questa decisione conta ancora prima di guardare le armi.

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Il mazzo Recklessness punta tutto sulla mischia e sul combattimento ravvicinato. All In premia il cambio arma e il fuoco sostenuto. Entrambi sono validi, ma richiedono selezioni di armi e percorsi di potenziamento completamente diversi.

Quali potenziamenti del Workbench dovresti scegliere per Retcon?

I potenziamenti del Workbench di Retcon modificano tutti direttamente Rewind Time:

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Horology è la scelta più ovvia, poiché estendere la finestra di 20 secondi di 15% ti dà più tempo per infliggere danni. Temporal Buffer si abbina bene alla build Melee Berserker perché il cuscinetto di Stoneskin ti permette di lanciarti tra i nemici senza consumare le tue riserve di salute pre-attivazione.

Opzioni di potenziamento Workbench di Retcon

Opzioni di potenziamento Workbench di Retcon

Le migliori build per Retcon

Le build di Retcon non si improvvisano sul momento. L'arma che scegli all'inizio della missione definisce la direzione per tutto il resto, e cambiare rotta a metà run è costoso. Decidi il tuo percorso di build prima di scendere in campo.

Build 1: Weapons Specialist

Questa build trasforma Rewind Time in una finestra di danno sostenuto, abbinando armi ad alto output a potenziamenti che estendono e amplificano il burst. L'idea di base è trovare la cassa delle armi pesanti (disponibile come ricompensa di fine round o come recupero a metà run) e scatenarla durante Rewind Time. Armi come il lanciagranate Deepcore 40mm PGL o il Breach Cutter possono ripulire intere orde nella finestra di 20 secondi.

Finché non trovi un'arma pesante, concentrati sull'accumulo di granate. La Cryo grenade è l'opzione migliore per Retcon, dato che ha un'economia delle granate migliore rispetto ad altre classi, e i nemici congelati sono molto più facili da gestire durante la finestra di burst.

Per le armi primarie, dai priorità a caricatori capienti, danni elevati e cadenza di fuoco rapida. Il mitra Bolt-Tec "Decker" e il Drak-25 Plasma Rifle si adattano bene a questo profilo.

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I potenziamenti del Workshop qui sono spesi meglio in potenziamenti per le armi piuttosto che in modificatori dell'abilità di classe. Una volta sbloccato lo scambio di mazzi, considera di sostituire il mazzo da mischia Recklessness con il mazzo Mixed Tactics del Falconer per un'ulteriore riduzione del cooldown dell'abilità.

Anche l'accumulo elementale ripaga in questa build. Abbina i tuoi potenziamenti elementali Expenite al tipo di danno della tua arma per effetti composti.

Schermata ricompensa cassa armi pesanti

Schermata ricompensa cassa armi pesanti

Build 2: Melee Berserker

La build Melee Berserker si concentra sul mazzo Bio Booster Recklessness e specificamente sul potenziamento Axe Out, che raddoppia i danni da mischia per 8 secondi dopo aver svuotato il caricatore di un'arma. Il gameplay loop è semplice: svuota un caricatore con il fucile a pompa Jury-Rigged Boomstick (o un'altra arma a bassa capacità), attiva Axe Out, poi scatenati nel raggio di mischia.

Questa build richiede selezioni di potenziamenti specifiche prima dell'inizio della missione. I potenziamenti Pommel Rebalancing, Handle Grip e Skull Crusher sono la spina dorsale per un output significativo di danni da attacco potente e mischia.

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Il loop di danni da freddo qui è davvero efficace. Le granate Cryo, Cold Blood e Subzero Range si combinano per mantenere i nemici congelati e indifesi, mentre Crippling Strike aggiunge un altro livello di controllo della folla tramite stordimenti. Vampire ti mantiene in vita convertendo le uccisioni in cure, il che è fondamentale dato che questa build opera intenzionalmente con poca o nessuna armatura.

Dopo aver testato questa build in diverse run, il Melee Berserker regge bene fino alla Profondità 3. A livelli di clearance più alti, la mancanza di armatura richiede un gioco più preciso e un uso più deliberato di Rewind Time come valvola di sicurezza piuttosto che come strumento offensivo.

Per ulteriori informazioni su come i Bio Booster modellano i tuoi modificatori di classe, la guida all'hacking dei Bio-Booster spiega i passaggi esatti per sbloccare opzioni aggiuntive a metà run.

Selezione Bio Booster Axe Out

Selezione Bio Booster Axe Out

Quali potenziamenti Expenite funzionano meglio su Retcon?

Retcon beneficia più di quasi ogni altra classe dei potenziamenti "danni su colpo", perché le sue abilità incentivano a subire danni. Tre potenziamenti Expenite spiccano come scelte particolarmente forti indipendentemente dalla build:

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Adrenaline Charger merita un'attenzione speciale. Ridurre i tuoi cooldown subendo colpi affronta direttamente il punto debole più grande di Retcon: il cooldown di 75 secondi di Rewind Time. Più colpi significano più reset, il che significa più finestre di burst per missione. Per un'analisi completa di ogni potenziamento disponibile e livello di rarità, la guida ai potenziamenti Expenite copre l'elenco completo.

Retcon in co-op: come si inserisce nel team?

La passiva Contingency Plan di Retcon la rende una scelta forte per la co-op, specificamente perché un singolo wipe non termina più la missione automaticamente. In una squadra da 4 giocatori, funge da rete di sicurezza morbida, contribuendo al contempo con danni burst durante le finestre di Rewind Time.

Detto questo, il suo ruolo in un team non è quello di tankare o fornire supporto costante. È una damage dealer da burst che gioca in modo conservativo tra una finestra e l'altra. Se la tua squadra ha già un Guardian a tenere la prima linea, Retcon può concentrarsi interamente sul costruire i suoi picchi di potenza senza dover coprire lacune difensive.

Per le squadre che stanno ancora cercando di capire la distribuzione dei ruoli, la guida alla migliore composizione del team copre come tutti e cinque i Reclaimer si adattano insieme a diversi tipi di missione.

Per tutto il resto che Rogue Core ha da offrire, la collezione completa di guide strategiche di Rogue Core è il posto migliore per continuare a costruire la tua conoscenza su tutte le classi e i sistemi.

Guide

aggiornato

giugno 24º 2026

pubblicato

giugno 24º 2026