
La patch 26.18 celebra l'ingresso di Caps nella Hall of Legends con un nuovo pass evento e introduce bilanciamenti per campioni e oggetti.

Vedi GAMES.GG per primo su Google
Aggiungici come fonte preferita e Google ti mostrerà più nostri guide quando effettui una ricerca.
Vedi altre guide di GAMES.GG su Google
Aggiungici come fonte preferita e i nostri guide appariranno per primi nei tuoi risultati.

Analisi LoL Patch 26.19: Buff, Nerf e Cambiamenti al Meta
La Patch 26.19 prepara i Worlds con buff ad Aatrox e Aphelios, nerf a Ryze e Nasus e modifiche agli oggetti.

Analisi LoL Patch 26.17: Buff, Nerf e Cambiamenti al Meta
La patch 26.17 bilancia il meta di League of Legends con potenziamenti ai combattenti corpo a corpo, nerf mirati e modifiche agli oggetti.

Analisi LoL Patch 26.16: Tutti i buff, nerf e cambiamenti al meta
La Patch 26.16 rivoluziona la bot lane con modifiche ad ADC, missioni dei Support, campioni e oggetti.
Patch 26.18 è arrivata il 10 settembre 2026, celebrando l'ingresso di Caps nella Hall of Legends con un nuovo pass evento e una collezione di ricompense esclusive. La patch porta anche una serie di modifiche a campioni e oggetti pensate per dare una scossa al meta attuale di League of Legends.

Panoramica della Patch 26.18 - Fonte: leagueoflegends.com
La Patch 26.18 mette l'ingresso di Caps nella Hall of Legends al centro dell'aggiornamento, con un pass evento da 100 livelli che include nuovi cosmetici, skin ed Essenza Mitica. Per quanto riguarda il gameplay, Bard, Nautilus, Seraphine, Syndra e Zeri ricevono dei nerf dopo essere diventati troppo dominanti, mentre Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego e Zaahen ottengono dei buff per risollevare le loro performance recentemente in calo. Cassiopeia viene ritoccata in seguito alla sua recente supremazia nel pro play, e Guinsoo's Rageblade riceve una piccola modifica per compensare il recente bugfix.
Cassiopeia
Cassiopeia è diventata una scelta dominante nel pro play in questa stagione, nonostante sia più debole tra i giocatori comuni. Questa patch riduce parte del suo potere nelle fasi iniziali e sposta una maggiore quantità di danni sullo scaling AP.
Il win rate di Cassiopeia era 50.6% nella Patch 26.17.
Zaahen
Zaahen ha avuto difficoltà a causa di un'interazione scomoda tra la sua Q e la passiva, che lo lasciava in una posizione di svantaggio dopo il ritorno dalla resurrezione. Riot sta sistemando quell'interazione e dando a Zaahen un po' di potere extra.
Il win rate di Zaahen era 51.12% nella Patch 26.17.
Ekko
L'aggiornamento Dusk & Dawn di inizio anno ha lasciato Ekko più debole di quanto Riot volesse, specialmente per quanto riguarda il suo scaling in corsia centrale. Questa patch gli dà più spazio per riprendersi senza esagerare con la sua forza complessiva.
Il win rate di Ekko era 51.64% nella Patch 26.17.
Master Yi
Il bugfix della Rageblade in una patch precedente ha colpito Master Yi più duramente di altri utilizzatori a causa delle sue interazioni con il colpo doppio. Per compensare, Riot gli sta assegnando un buff aggiuntivo.
Il win rate di Master Yi era 51.03% nella Patch 26.17.
Kassadin
La forza di inizio stagione di Kassadin è svanita dopo i precedenti nerf, specialmente per quanto riguarda il suo late game. Questa patch risolve il problema con le seguenti modifiche.
Il win rate di Kassadin era 51.03% nella Patch 26.17.
Viego
Il potere di Viego è diminuito al punto da iniziare a influenzare il suo tasso di selezione. Riot sta potenziando il suo kit per aumentare la viabilità delle sue build standard e da bruiser.
Il win rate di Viego era 49.5% nella Patch 26.17.
| Campione | Impatto |
|---|---|
| Zaahen | Follow-up più affidabile dopo la passiva e più forte nei combattimenti prolungati |
| Ekko | Scambi e farming migliorati in corsia centrale |
| Master Yi | Migliore scaling nelle partite lunghe e accesso più facile ai bersagli durante la sua suprema |
| Kassadin | Fase iniziale e centrale di gioco più forte |
| Viego | Maggiore flessibilità tra le build standard e quelle da bruiser |
Syndra
Le modifiche apportate a Syndra prima dell'MSI l'hanno riportata con successo nel pro play dopo diversi anni di assenza, ma l'hanno resa una scelta estremamente dominante nella coda in singolo. Questa patch ridimensiona quel potere.
Il win rate di Syndra era 51.76% nella Patch 26.17.
Seraphine
Nonostante un piccolo nerf nella Patch 26.15, la forza di Seraphine nella corsia inferiore continua a frustrare gli avversari. Questa patch aumenta la ricarica di Beat Drop (E) da 11/10.5/10/9.5/9 secondi a un valore fisso di 11 secondi a tutti i livelli.
Il win rate di Seraphine era 51.76% nella Patch 26.17.
Nautilus
Con Nautilus che occupa già una delle posizioni più forti tra i support, Riot cerca di ridurre il suo potere complessivo senza cambiare il suo gameplay fondamentale.
Il win rate di Nautilus era 51.19% nella Patch 26.17.
Zeri
Dopo i buff a Uragano di Runaan e Frecce selvagge di Yun Tal rispettivamente nelle patch 26.16 e 26.15, il win rate di Zeri è salito costantemente ed è ora ben al di sopra della media. Questa patch riduce il suo burst e la sua capacità di pulizia delle ondate.
Il win rate di Zeri era 53.45% nella Patch 26.17.
Bard
Per essere un campione con la sua mobilità e le sue abilità a lungo raggio, Bard è spesso più resistente di quanto ci si aspetterebbe. Riot sta nerfare le sue difese, con l'armatura base che scende da 34 + 5 per livello a 32 + 4.7 per livello.
Il win rate di Bard era 50.79% nella Patch 26.17.
| Campione | Impatto |
|---|---|
| Syndra | Maggiore dipendenza da oggetti basati sul mana, in particolare Capitolo perduto, con ridotto potenziale di poke ripetuto |
| Seraphine | Controllo più debole sui combattimenti in corsia inferiore e ridotto accesso a crowd control facile |
| Nautilus | Fase di corsia meno oppressiva e potere di scambio ridotto |
| Zeri | Pulizia delle ondate e poke inferiori, spingendola verso una corsia più passiva e uno scaling migliore nel late game |
| Bard | Più punibile quando vaga aggressivamente o posiziona lumi profondi nella giungla nemica |
Guinsoo's Rageblade
Per compensare la piccola perdita di potere dovuta al recente bugfix, Guinsoo's Rageblade riceve una modifica di qualità della vita. Colpo ribollente ora mantiene le sue cariche attive per 4 secondi invece di 3, rendendole più facili da mantenere durante il combattimento.

Splash art di Orianna Leggenda risorta
Caps è il terzo giocatore inserito nella Hall of Legends di League of Legends e il primo giocatore occidentale a ricevere questo onore. La celebrazione in gioco include un pass evento da 100 livelli che presenta skin commemorative, 125 Essenza Mitica, Globi, icone ed emote a tema Caps e altre ricompense.
Il roster di League Classic si espande con cinque campioni di ritorno: Fiora, Galio, Poppy, Shyvana e Xin Zhao, ognuno dei quali porta una versione precedente del proprio kit nella modalità. Questo aggiornamento porta anche una serie più piccola di modifiche al bilanciamento, mirando principalmente alle aree più problematiche della modalità e compensando l'impatto dei recenti bugfix.
ARAM Mayhem riceve un altro giro di modifiche agli Aumenti per migliorare il modo in cui le opzioni disponibili si adattano allo stile di gioco di ogni campione. La patch risolve anche interazioni non intenzionali che coinvolgevano Idra ultraterrena e Idra famelica, che causavano risultati insolitamente potenti.
Infine, Tristana Leggenda immortalata, Orianna Leggenda risorta e Tristana Leggenda risorta arrivano con la patch come parte del pass Hall of Legends.