
La Patch 26.19 introduce i primi bilanciamenti pre-Worlds, modificando i campioni più usati nel pro-play e potenziando quelli meno performanti.

Vedi GAMES.GG per primo su Google
Aggiungici come fonte preferita e Google ti mostrerà più nostri guide quando effettui una ricerca.
Vedi altre guide di GAMES.GG su Google
Aggiungici come fonte preferita e i nostri guide appariranno per primi nei tuoi risultati.

Analisi LoL Patch 26.20: Buff, Nerf e cambiamenti al meta
La Patch 26.20 introduce gli ultimi bilanciamenti pre-Worlds 2026, puntando sui campioni pro-play e potenziando quelli meno performanti.

Analisi LoL Patch 26.19: Buff, Nerf e Cambiamenti al Meta
La Patch 26.19 prepara i Worlds con buff ad Aatrox e Aphelios, nerf a Ryze e Nasus e modifiche agli oggetti.

Analisi LoL Patch 26.18: Buff, Nerf e cambiamenti al meta
La patch 26.18 celebra l'ingresso di Caps nella Hall of Legends con un nuovo pass evento e introduce bilanciamenti per campioni e oggetti.
La patch 26.19 introduce la prima serie di bilanciamenti in vista dei Worlds, puntando a diverse scelte del meta competitivo e dando ai campioni più deboli la possibilità di tornare protagonisti.
Patch26.19 è arrivata il 23 settembre 2026, portando una serie di modifiche a campioni e oggetti su League of Legends in preparazione ai Worlds. La patch si concentra sulla scena professionistica, apportando al contempo diverse modifiche che influenzano il meta della solo queue.

Panoramica della patch 26.19
La patch 26.19 è il primo passo importante verso la patch dei Worlds. Riot sta intervenendo su diversi campioni usciti dal meta competitivo, ridimensionando al contempo le scelte più dominanti.
Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi e Volibear ricevono dei buff. Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze e Vi subiscono dei nerf. Lucian riceve un aggiustamento. Anche l'incantesimo dell'evocatore Teletrasporto e diversi oggetti di supporto sono stati modificati per adattarsi meglio al meta attuale.
La passiva Vigilanza di Lucian era stata precedentemente modificata per proteggere la sua forza in bot lane dai bilanciamenti mirati alla mid lane. Riot sta ora spostando parte di quel danno dalla passiva a Luce perforante (Q), dandogli più potenza attraverso la sua abilità principale.
Il win rate di Lucian era 51% nella patch 26.18.
Aphelios ha faticato a tenere il passo con altri ADC da late game, nonostante la forza dei supporti incantatori nel meta attuale. Riot gli sta fornendo diversi buff su tutte e cinque le armi per migliorare le sue performance complessive.
Il win rate di Aphelios era 51.38% nella patch 26.18.
I nerf consecutivi a Cielo infranto nelle patch 26.16 e 26.17 hanno lasciato Aatrox più debole del previsto. Questa patch gli offre dei buff compensativi tramite la sua W e la sua E.
Il win rate di Aatrox era 51.5% nella patch 26.18.
Aurora ha perso parte della sua efficacia quando la Cintura a razzo è stata nerfata nella patch 26.14. Ora riceve dei buff a Il perturbante (E) e Tra i mondi (R).
Il win rate di Aurora era 52.46% nella patch 26.18.
L'oro extra fornito dalla missione di ruolo della bot lane ha reso la passiva Adorazione di Draven meno distintiva, dato che ora anche altri ADC hanno accesso a più oro. Riot sta risolvendo il problema aumentando il suo attacco fisico base da 62 a 64.
Il win rate di Draven era 52.47% nella patch 26.18.
Elise è uno dei pochi jungler AP che non beneficia di Crepuscolo e Alba, risultando meno performante rispetto ai jungler che invece lo sfruttano. Per riportarla nel meta, Riot sta potenziando le sue abilità.
Il win rate di Elise era 52.32% nella patch 26.18.
Fiora riceve una piccola spinta per aiutarla a restare competitiva in top lane. Riot sta rendendo il completamento di Sfida suprema (R) più gratificante senza aumentare la potenza dei suoi strumenti di duello principali.
Il win rate di Fiora era 52.58% nella patch 26.18.
Kha'Zix è in una posizione migliore per tornare nel meta della giungla ora che Cielo infranto è meno dominante, ma ha ancora bisogno di potenza extra per competere con gli altri jungler. Questa patch potenzia le sue evoluzioni meno popolari.
Il win rate di Kha'Zix era 52.06% nella patch 26.18.
Lillia passa molto tempo a combattere a distanza ravvicinata e ha bisogno di restare viva più a lungo. Riot sta migliorando la sua durabilità e rendendo Ninna nanna (R) più gratificante quando viene utilizzata con successo.
Il win rate di Lillia era 52.07% nella patch 26.18.
La build AP di Volibear ha ricevuto diversi buff nelle scorse patch, diventando la sua opzione principale. Tuttavia, non è ancora del tutto affidabile. Riot sta dando un po' di potenza extra sia alla build AD che a quella AP.
Il win rate di Volibear era 50.99% nella patch 26.18.
Il rimborso della ricarica di Colpo alfa (Q) di Master Yi era stato precedentemente ridotto all'aumentare dell'Abilità Haste. Con la rimozione di Lama crepuscolare dal gioco, Riot elimina tale restrizione. Il rimborso della ricarica di Colpo alfa (Q) all'impatto passa da 1 secondo scalabile con l'Abilità Haste a un valore fisso di 1 secondo.
Il win rate di Master Yi era 53.51% nella patch 26.18.
| Campione | Impatto |
|---|---|
| Aphelios | Danni più affidabili e sustain durante i combattimenti prolungati |
| Aatrox | La W torna disponibile prima, facilitando le combo con la Q |
| Aurora | Pulizia delle ondate più rapida e maggiore controllo sui nemici durante la ultimate |
| Draven | Scambi iniziali più forti per pressare gli avversari fuori dalla lane |
| Elise | Clear più veloci e più opportunità di gank e contestazione degli obiettivi iniziali |
| Fiora | Completare Sfida suprema offre una finestra più ampia per continuare a combattere dopo un all-in |
| Kha'Zix | Le evoluzioni meno popolari diventano scelte più pratiche a seconda della partita |
| Lillia | Maggiore capacità di sopravvivere agli scontri e più setup per gli alleati |
| Master Yi | Migliori opzioni di combo |
| Volibear | Maggiore varietà di build e potenza nel finale di partita |
Ryze è sempre stato una minaccia a tutti i livelli di gioco. La sua combinazione di oggetti forti e capacità di roaming lo rende particolarmente efficace nella scena competitiva. Questa patch ridimensiona il Mago delle rune.
Il win rate di Ryze era 48.65% nella patch 26.18.
Rumble continua ad avere una forte presenza ai livelli di gioco più alti, specialmente come potenza in top lane. Riot sta riducendo parte del suo potere in fase di corsia, spostandolo maggiormente verso il suo ruolo da jungler.
Il win rate di Rumble era 50.48% nella patch 26.18.
I nerf a Cielo infranto nella patch 26.16 non sono bastati a ridurre il livello di potenza complessivo di Vi, quindi Riot sta introducendo ulteriori nerf.
Il win rate di Vi era 51.76% nella patch 26.18.
La capacità di Poppy di ricoprire diversi ruoli la rende una scelta particolarmente frustrante da affrontare. Per rimuovere parte della sua flessibilità, questa patch nerfa il suo potere in giungla riducendo il limite di danni alla salute massima contro minion e mostri di Martellata (Q) da 85/120/155/190/225 a 70/105/140/175/210.
Il win rate di Poppy era 53.55% nella patch 26.18.
I buff della patch 26.16 a Nasus lo hanno reso molto più forte del previsto e i diversi round di nerf successivi non hanno risolto completamente il problema. Riot sta ora riducendo i danni bonus di Colpo debilitante (Q) da 40/60/80/100/120 a 30/50/70/90/110.
Il win rate di Nasus era 53.3% nella patch 26.18.
La ultimate di Nocturne gli conferisce una grande pressione sulla mappa e uno strumento fondamentale per iniziare i combattimenti. Per risolvere il problema, la ricarica di Paranoia (R) aumenta da 140/115/90 secondi a 160/130/100 secondi.
Il win rate di Nocturne era 52.8% nella patch 26.18.
| Campione | Impatto |
|---|---|
| Ryze | Pressione ridotta nel meta competitivo |
| Rumble | Spostamento verso il ruolo di jungler |
| Vi | Presenza iniziale più debole |
| Poppy | Meno efficace come scelta flessibile |
| Nasus | Più vulnerabile prima di raggiungere i suoi power spike |
| Nocturne | Opportunità meno frequenti di fare giocate in tutta la mappa |
| Oggetto | Modifica esatta | Impatto |
|---|---|---|
| Atlante del mondo / Bussola runica | Salute: 30/100/200 → 0/60/200; Rigenerazione salute: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | I supporti da mischia hanno più resistenza in corsia e meno bisogno di affidarsi al roaming o agli all-in |
| Teletrasporto | Teletrasporto gratuito missione di ruolo top: 420 → 390s; Teletrasporto scatenato potenziato missione di ruolo top: 330–240 → 300–210s | Maggiore libertà di fare pressione sulle corsie laterali e giocare attorno allo split push |
Gli oggetti per supporti da mischia incentivavano in precedenza i giocatori a essere più attivi sulla mappa nelle fasi iniziali piuttosto che restare in corsia. Spostare la loro salute iniziale verso la rigenerazione dà loro più strumenti per sopravvivere a fasi di corsia più lunghe.
Il sistema delle missioni di ruolo ha lasciato la top lane leggermente più debole del previsto, in particolare per lo split pushing. Ricariche più brevi sul Teletrasporto della missione di ruolo dovrebbero rendere queste strategie più valide.

Splash art di Urgot Dio antico
League Classic riceve la sua quarta patch, aggiungendo quattro nuovi campioni: Fizz, Graves, Nami e Nautilus, insieme agli oggetti Mantello e pugnale, Lama magica di Lunargentea e Portale Zz'Rot, in seguito al precedente sondaggio del Consiglio. La patch include anche ulteriori bilanciamenti, correzioni di bug, miglioramenti al client e nuovi effetti visivi per le rune.
ARAM: Caos riceve ulteriori correzioni di bug e miglioramenti alla qualità della vita, mentre Arena ottiene tre nuovi Ospiti d'onore, più di dieci potenziamenti da Caos e due potenziamenti completamente nuovi. La modalità riceve anche bilanciamenti per diversi campioni e potenziamenti.
La Chat vocale di squadra, annunciata all'inizio di settembre, è stata posticipata rispetto al lancio previsto nella patch 26.20 in Nord America e Oceania.
Infine, arrivano con la patch le skin Janna Congrega, Mel Congrega, Anivia Dio antico e Urgot Dio antico con i relativi chroma, insieme a nuovi chroma per le skin Ahri Congrega e Ashe Congrega già esistenti.