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Mouse: P.I. For Hire Beginner's Guide ...

Guia de Colecionáveis de Mouse: P.I. For Hire

Domine as 34 conquistas de Mouse: P.I. For Hire com dicas de moedas e a localização de todos os colecionáveis secretos.

Escrito por
Nuwel
Atualizado
Tempo de leitura
4 min
Dificuldade
Intermediário
Guia completo de conquistas em Mouse: P.I. For Hire
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Guia completo de conquistas em Mouse: P.I. For Hire

Mouse: P.I. For Hire traz 34 conquistas na sua gameplay completa, e a maioria é bem tranquila se você souber o que priorizar. O que faz a galera travar são os troféus focados em colecionáveis, principalmente as HQs e os jornais, porque o jogo te dá um orçamento fixo de moedas que não é suficiente para comprar tudo o que você deixar passar. Se organize desde cedo e o resto da lista você zera naturalmente.

Lista completa de troféus

Aqui está cada conquista, o que ela exige e como desbloquear.

ConquistaDescriçãoComo desbloquear
Paper PersonColete 5 edições do Mouseburg HeraldEncontre ou compre 5 jornais
Comic ReliefColete 5 tirinhas de HQEncontre ou compre 5 HQs
Starter DeckColete 5 Baseball CardsEncontre ou compre 5 cards de beisebol
Pocket AcesVença uma partida de Baseball CardJogue e vença na mesa do bar
Smoked Cheese and MirrorsComplete o caso Missing MagicianTermine todos os níveis do Missing Magician
Guns, Lots of GunsColete todas as armas não bloqueadasPegue toda arma que não exija compra
Boom TownMate 20 inimigos com barris explosivos (chute/arremesso)Chute ou arremesse barris em 20 inimigos durante a gameplay
Babe Got BatColete 10 Baseball CardsEncontre ou compre 10 cards
S'all in the CardsVença 30 partidas de Baseball CardVença 30 jogos na mesa do bar no total
So, Whodunit?Fixe todas as pistas no seu quadro de evidênciasEncontre todas as pistas e coloque no quadro
Burdens of Blue BettyEncontre pistas-chave no caso Blue BettyReúna todas as pistas durante o caso Blue Betty
Herr Flick of the WristDê um soco no focinho de um agitador da BMPSoque o agitador da BMP fora do P.I. Office após It All Points Here, Right?
Dime Novel SleuthComplete 5 trabalhos secundáriosTermine 5 jobs fora da história principal
Extra! Extra!Colete todas as 38 edições do Mouseburg HeraldEncontre ou compre todos os 38 jornais
FirestarterAtire em barris explosivos para matar 20 inimigosAtire nos barris (sem chutar) para eliminar 20 inimigos no total
Misfortunes of the Missing MagicianEncontre pistas-chave no caso Missing MagicianReúna todas as pistas durante o caso Missing Magician
Real Deal GumshoeComplete todos os trabalhos secundáriosTermine todos os jobs fora da história principal
We'll B.A.N.G., ok?Melhore todas as armas para o Tier 3Use schematics na Tammy's Shop para maximizar cada arma
The PrequelColete todas as tirinhas de HQEncontre ou compre todas as 29 HQs
Quint's DelightChute o tubarão de Wallop Bay até a placa cairChute o tubarão em Wallop Bay
Secrets of the Shrew ShortageEncontre pistas-chave no caso Shrew ShortageReúna todas as pistas durante o caso Shrew Shortage
This is My Boomstick!Melhore uma arma para o Tier 3Use schematics na Tammy's Shop em uma única arma
Goud'em!Mate 5 inimigos em 10 segundosElimine 5 inimigos em 10 segundos (barris explosivos ajudam)
Cover to CoverColete 10 edições do Mouseburg HeraldEncontre ou compre 10 jornais
Our Lesser BrothersComplete o caso Shrew ShortageTermine todos os níveis do Shrew Shortage
Extremely Graphic NovelColete 10 tirinhas de HQEncontre ou compre 10 HQs
Everybody Loves RaygunsDesbloqueie a X1 D-MousifierGaste 35 Spike-D Prize Tokens na máquina de vendas Spike-D
Card SharkColete todos os 41 Baseball CardsEncontre ou compre todos os 41 cards
M-m-muenster Kill!Mate 10 inimigos em 20 segundosElimine 10 inimigos em 20 segundos
Spike-D 16 TONSEsmague 20 inimigos com objetos pesadosJogue objetos pesados em 20 inimigos durante a gameplay
Tinsel BoulevardComplete o caso Blue BettyTermine todos os níveis do Blue Betty
Tip of the CheesebergComplete o jogoFinalize a história
Hole-y TrinityMate 3 inimigos com um único tiroElimine 3 inimigos com uma bala só
Tricks of the TradeDesbloqueie todas as habilidades especiaisConsiga double jump, helicopter tail, grappling tail, wall jump e monkey vault
Pin every clue to unlock So, Whodunit?

Fixe todas as pistas para desbloquear So, Whodunit?

Como funciona a gestão de moedas para colecionáveis?

Essa é a parte mais importante antes de começar sua run de 100%. O jogo não te dá moedas suficientes para comprar todos os colecionáveis da Ammo Store de uma vez. Jornais custam 100 moedas cada, HQs custam 50, e o prejuízo acumula rápido se você gastar sem pensar.

A estratégia recomendada é segurar todas as moedas que ganhar até chegar no ponto de não retorno antes da missão Jack Squat. Faça um save manual ali. A partir desse save, você pode:

  • Comprar todos os baseball cards que faltam, desbloquear a conquista e recarregar o save
  • Vencer 30 partidas de Baseball Card para a conquista S'all in the Cards e recarregar
  • Comprar qualquer HQ ou jornal que faltar e finalizar o jogo

Jogadores que fazem um bom farm durante as missões relatam terminar com cerca de 7,400 moedas nesse ponto de save, o que significa que você pode perder uns 1,400 em itens pelo caminho. Cada HQ perdida custa 50 e cada jornal 100, então a matemática é bem flexível se você for um jogador atento.

Como desbloquear a conquista The Prequel?

The Prequel exige coletar todas as 29 tirinhas de HQ. Elas estão espalhadas pelas missões, com a maioria disponível antes do ponto de não retorno. O que importa: garanta que você tenha 25 das 29 HQs antes de começar a missão Jack Squat. As 4 restantes são encontradas em missões depois desse ponto, então é impossível perder se você estiver ligado.

HQs que você deixar passar durante as missões podem ser compradas na Ammo Store por 50 moedas cada. Verifique seu menu de HQs com cuidado antes de gastar, porque a loja lista duplicatas de itens que você já tem e não há aviso antes da compra.

Para um detalhamento completo de onde cada tirinha aparece por missão, nosso guia de localizações de HQs cobre cada uma na ordem.

Quais são os colecionáveis secretos e onde estão?

Além dos jornais, HQs, baseball cards e schematics, existem 10 figurines escondidas pelo jogo. Elas são rastreadas de forma diferente e não aparecem no menu padrão. Em vez disso, elas são exibidas no escritório do Jack quando encontradas. Aqui está a localização de cada uma:

  1. Little and Big Bar (perto do P.I. Office): Vá pela cozinha, use o tailpick na porta trancada do porão no canto inferior esquerdo. A figurine está atrás da cortina.
  2. Cheeseball Sub (Job secundário Blueprints, Please): Há uma parede destrutível acima do vagão de trem que guarda as plantas. Quebre-a.
  3. Saltwater Cambozo: No início da seção, pule do cais perto do tubarão gigante e use o helicopter tail para alcançar o túnel escondido sob o cais.
  4. White Lies and Dark Secrets: Atire em três sinos em sequência (um na igreja, um numa árvore a nordeste, um num prédio atrás da árvore). A porta da igreja abre. A figurine está na sala do fundo à esquerda.
  5. Damp Evidence: Antes de pegar a Foyer Key, suba nos armários na parede sul e entre na ventilação. Pegar a chave faz o chão desabar e sela a ventilação permanentemente.
  6. It All Points Here, Right?: Após o segundo encontro com Francesco, encontre a ventilação depois da porta trancada. O zelador por perto tem uma Dressing Room Key no parapeito da janela. Use-a na porta depois dele.
  7. Where the Hell is Steve Bandel?: Desça para o inferno após a seção do mundo desconhecido. Há um bar no centro de uma sala grande. A figurine está atrás dele.
  8. Glugging From the Deep: Nos cais, olhe para o sul procurando uma escada para o interruptor do guindaste. Vá para a esquerda pelo telhado em direção ao oceano, pule a cerca pequena, chegue ao fim e desça para uma sala escondida. Espere pelo diálogo de The Veloper e um cano de teletransporte aparecerá com a figurine.
  9. The House of the Empty Mouse: Encontre as 3 estátuas Golden Mon-Keigh e coloque-as nos altares da biblioteca no andar de cima. Uma estante abre à direita do terceiro altar. A figurine está numa mesa perto dos controles no andar de baixo.
  10. Fair Enough: Após o pátio com cercas vivas de animais, vá para a esquerda subindo as escadas para encontrar um esqueleto saindo de uma cerca viva. Atravesse-o. É uma parede ilusória.
Figurines display in Jack's office

Exibição das figurines no escritório do Jack

Como desbloquear Everybody Loves Rayguns?

A X1 D-Mousifier (também chamada de Demousifier Ray Gun) é a recompensa por gastar 35 Spike-D Prize Tokens na máquina de vendas Spike-D. Você ganha esses tokens vencendo partidas de Baseball Card nas mesas do bar. Cada partida custa $25. Vencer garante um token, então você precisa de pelo menos 35 vitórias para pegar a arma. Convenientemente, isso se sobrepõe às 30 vitórias necessárias para S'all in the Cards, então planeje suas sessões de bar para matar as duas conquistas de uma vez.

Como conseguir a conquista Tricks of the Trade?

Essa exige desbloquear todas as 5 habilidades especiais: double jump, helicopter tail, grappling tail, wall jump e monkey vault. Elas são conquistadas através da progressão normal, então, contanto que você não esteja rushando e ignorando os momentos de desbloqueio, essa conquista vem naturalmente até o final do jogo.

Como desbloquear as conquistas de combate?

Várias conquistas focam em condições específicas de abate. Nenhuma exige grindar missões específicas. Elas acumulam naturalmente em uma gameplay completa se você usar os métodos certos:

  • Boom Town: Chute ou arremesse barris explosivos em 20 inimigos no total
  • Firestarter: Atire em barris para detoná-los, matando 20 inimigos no total (não conta com Boom Town)
  • Spike-D 16 TONS: Derrube objetos pesados em 20 inimigos no total
  • Goud'em!: Mate 5 inimigos em 10 segundos (barris explosivos são o método mais rápido)
  • M-m-muenster Kill!: Mate 10 inimigos em 20 segundos
  • Hole-y Trinity: Mate 3 inimigos com um único tiro

As conquistas de barril são as mais fáceis de perder porque jogadores que preferem atirar diretamente nos inimigos nunca chegarão aos 20 abates. Crie o hábito de chutar barris em grupos sempre que avistá-los.

Kick barrels for Boom Town progress

Chute barris para progredir em Boom Town

Conquistas de melhoria de arma

Schematics são a moeda para upgrades na Tammy's Shop. Cada arma tem três tiers:

  • Tier 1: 1 schematic
  • Tier 2: 3 schematics
  • Tier 3: 5 schematics

This is My Boomstick! só precisa de uma arma no Tier 3. We'll B.A.N.G., ok? exige todas as armas maximizadas. Schematics estão espalhadas por todas as missões, escondidas em cofres, ventilações, barris e áreas secundárias. Se você está mirando na conquista de upgrade total, trate cada nível como uma caça ao tesouro e cheque o guia de localizações de colecionáveis para garantir que não está deixando nada para trás.

Para todo o resto no jogo, incluindo detonados de missões e o detalhamento completo de colecionáveis nas 9 missões, a coleção de guias de Mouse: P.I. For Hire tem tudo o que você precisa.

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