Mouse P.I. For Hire deixa o minigame de arrombamento de fechaduras de lado. Em vez de mexer em uma gazua até um medidor encher, você guia o rabo literal de Jack Pepper pelo interior de uma fechadura, passando por paredes e pinos para chegar ao outro lado. A mecânica se chama tailpicking, e enquanto as primeiras fechaduras são fáceis o suficiente para você pegar o jeito, os puzzles posteriores com cofres com tempo e estados de falha permanente são outra história. Erre o movimento em um cofre preto e o que quer que estivesse dentro se foi para sempre.
Como o tailpicking realmente funciona?
Quando você interage com uma porta ou cofre trancado, o jogo carrega uma visão de cima para baixo do interior da fechadura. Um caminho começa de um lado e seu trabalho é estendê-lo até o lado oposto. No PC, você controla usando WASD. Em um controle, o analógico esquerdo cuida do movimento. O caminho se move na direção que você inserir, passando pelas frestas estreitas dentro da fechadura.
Espalhados ao longo do caminho estão pequenos nós circulares. De acordo com ambas as fontes que cobrem a mecânica, esses nós representam os pinos da fechadura (também chamados de tumblers). Você não pode pular nenhum deles. Para liberar um tumbler, mova a ponta do seu caminho diretamente para dentro dele, o que empurra o pino de volta à sua posição original e abre o caminho à frente. Erre um ou toque em uma parede e a tentativa é reiniciada completamente.
Pense nisso como duas tarefas simultâneas: navegar por frestas apertadas sem tocar nas paredes, enquanto acompanha onde está o próximo tumbler para não ultrapassá-lo. As primeiras fechaduras têm alguns pinos e um único caminho limpo. Essa simplicidade não dura.

Visão do interior da fechadura com tailpick
O que acontece quando você atinge um espinho ou uma parede?
Conforme você avança na campanha, as fechaduras começam a introduzir thorns (espinhos) espalhados pelo caminho. Tocar em uma parede força um reinício completo da tentativa. Tocar em um espinho faz o mesmo, sem nenhum progresso parcial preservado. A distinção é importante porque os espinhos geralmente são colocados bem ao lado dos tumblers, o que significa que um movimento um pouco mais "ganancioso" para atingir um pino pode te mandar direto para um espinho.
A salvação aqui é o botão de desfazer (undo button), localizado no canto inferior direito da interface da fechadura. Pressioná-lo move seu caminho para trás um movimento de cada vez, e você pode pressioná-lo quantas vezes precisar. Não há penalidade por usá-lo. Em puzzles com caminhos ramificados, o botão de desfazer é menos uma conveniência e mais uma parte central da solução: pegue um ramo, veja onde ele leva, desfaça até a bifurcação se atingir um beco sem saída, tente a outra direção.
Fechaduras posteriores adicionam limites de movimento (move limits) junto com os espinhos e ramificações. Os movimentos disponíveis em puzzles restritos são tipicamente o suficiente para resolver o puzzle sem nenhum passo desperdiçado, de acordo com o material de allthings.how. Se você estiver com poucos movimentos, quase certamente pegou um ramo errado no início. Desfaça até essa bifurcação em vez de seguir em frente e torcer para que o caminho restante seja curto o suficiente.
Fechaduras com tempo e o problema do travamento permanente
Certos fechaduras, particularmente os cofres pretos (black safes), impõem um limite de tempo, um limite de movimento ou ambos. O timer aparece no canto superior esquerdo da interface da fechadura. Se o tempo acabar ou você esgotar seus movimentos antes de terminar, a fechadura trava permanentemente. Uma fechadura travada continua travada. Não há conserto no jogo, nenhuma segunda chance e nenhuma maneira de recuperar o conteúdo através do gameplay normal.
A única opção de recuperação é recarregar um save manual de antes de você interagir com a fechadura. Mouse P.I. For Hire usa um sistema de save baseado em máquinas de escrever, com máquinas de escrever colocadas em cada nível. O jogo te dá 50 slots de save, então não há motivo para ser pão-duro. Salve em uma máquina de escrever antes de cada fechadura que você encontrar, especialmente qualquer cofre preto.
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