• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
The Legend of Zelda: A Link to the Past Banner
  1. Oyunlar
  2. The Legend of Zelda: A Link to the Past
  3. Genel Bakış

The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past Hakkında

Stüdyo

Nintendo Entertainment Analysis & Development

Web Sitesi

www.nintendo.co.uk/Games/Super-Nintendo/The-Legend-of-Zelda-A-Link-to-the-Past-841179.html

Çıkış Tarihi

Kasım 21. 1991

The Legend of Zelda: A Link to the Past Logo
The Legend of Zelda: A Link to the Past
BulmacaMacera

Hyrule'u kurtarmak için zindanları keşfettiğin, büyülü silahlar kullandığın ve iki paralel dünyada savaştığın efsanevi bir aksiyon-macera oyunu!

Geliştirici

Nintendo Entertainment Analysis & Development

Çıkış Tarihi

Kasım 21. 1991

Platform

Giriş

The Legend of Zelda: A Link to the Past, aksiyon-macera türünün gerçek tanımıdır. 1991 yapımı bu klasik, Link'i iki dünyalı bir Hyrule macerasına çıkarıyor. Zindanlar, sırlar ve unutulmaz hikayesiyle Zelda serisinin temelini atan bu başyapıt, 30 yılı aşkın süredir hala ilk günkü kadar heyecan verici!

The Legend of Zelda: A Link to the Past Gallery 1
The Legend of Zelda: A Link to the Past Gallery 2
The Legend of Zelda: A Link to the Past Gallery 3
The Legend of Zelda: A Link to the Past Gallery 4
The Legend of Zelda: A Link to the Past Gallery 5
The Legend of Zelda: A Link to the Past Gallery 6
The Legend of Zelda: A Link to the Past Gallery 7
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

The Legend of Zelda: A Link to the Past, Kasım 1991'de Super Famicom platformuna geldiğinde, Nintendo Entertainment Analysis & Development tarafından geliştirilmiş ve aksiyon-macera oyunlarının sınırlarını anında yeniden tanımlamıştı. İlk Zelda oyunu temelleri atarken, A Link to the Past ise bu temelin üzerine kusursuz bir yapı inşa etti; tutarlı bir hikaye, katmanlı zindanlar ve hem agresif hem de sabırlı oynanışı ödüllendiren bir combat sistemiyle dopdolu, sıkı tasarlanmış bir dünya sundu.

Oyunun hikayesi, yedi kadim bilgenin soyundan gelenleri kaçırarak Hyrule üzerinde kontrolü ele geçiren büyücü Agahnim etrafında şekilleniyor. Agahnim'in nihai amacı, ışık dünyası ile iblis kral Ganon tarafından yönetilen yozlaşmış bir ayna evren olan Dark World arasındaki mührü kırmak. Princess Zelda, Link ile telepatik yollarla iletişime geçiyor ve o andan itibaren oyunun temposu bir an bile düşmüyor.

The Legend of Zelda: A Link to the Past content image

The Legend of Zelda: A Link to the Past content image

Bu kurguyu bu kadar etkileyici kılan şey, iki dünyanın sadece bir anlatı aracı olmaması. Her büyük zindan hem Hyrule'da hem de Dark World'de mevcut; Link bulmacaları çözmek, yeni yollar açmak ve boss'lara ulaşmak için bu iki dünya arasında sürekli seyahat etmek zorunda. Dark World, ışık dünyası haritasının çarpık bir versiyonu gibi işliyor, bu yüzden oyuncuların aşina olduğu yerler yeni ve çoğu zaman ürkütücü formlara bürünüyor.

Oynanış ve mekanikler

A Link to the Past'teki temel oynanış döngüsü; keşif, eşya toplama ve zindan tamamlama üzerine kurulu. Her zindan, o zindanın ana bulmacalarını çözen ve aynı zamanda overworld'de yeni bölgelere erişim sağlayan kilit bir eşya sunuyor.

The Legend of Zelda: A Link to the Past content image

The Legend of Zelda: A Link to the Past content image

Deneyimi tanımlayan temel mekanikler:

  • Boşlukları geçmek ve düşmanları çekmek için Hookshot
  • Yönlü spin attack'lara sahip Master Sword combat'ı
  • Büyüleri ve özel eşyaları güçlendiren Magic Meter
  • Hızlanmak ve engelleri kırmak için Pegasus Boots
  • Mermileri savuşturmak için Mirror Shield

Kontroller modern standartlarda bile oldukça akıcı. Link; çömlekleri kaldırıp fırlatabiliyor, blokları itebiliyor, nehirlerde yüzebiliyor ve uzun otların arasında hızla koşabiliyor. Oyun bunların hiçbirini en başta dikte etmiyor, bu da keşif hissinin bir tutorial ile verilmek yerine oyuncu tarafından kazanılmış gibi hissettirmesini sağlıyor.

The Legend of Zelda: A Link to the Past content image

The Legend of Zelda: A Link to the Past content image

Dünya ve atmosfer

A Link to the Past'teki Hyrule, bilinebilir hissettirecek kadar küçük ama derinlemesine keşfi ödüllendirecek kadar yoğun. Işık dünyasının overworld'ü; ormanlar, çöller, bir dağ silsilesi ve her biri kendine has görsel kimliğe sahip merkezi bir kale kasabası içeriyor. Dark World'deki karşılıkları ise bu tanıdık alanları daha kasvetli bir şeye dönüştürüyor: huzurlu orman bir canavar labirentine, köy ise hırsızların inine dönüşüyor.

Hikaye gerçek bir aciliyetle ilerliyor. Link geldiğinde Agahnim'in ritüeli çoktan başlamış oluyor ve oyunun başları, oyuncuya gerçekten dişli bir rakiple karşı karşıya olduğu hissini veriyor. Link'in Dark World'e ilk adımını attığı an, serideki en etkili atmosfer değişimlerinden biri olmaya devam ediyor.

Etki ve miras

A Link to the Past, Zelda serisinin bugün hala takip ettiği yapısal kuralları belirledi. Üç zindanlık açılış perdesi, hikayenin orta noktasında daha güçlü bir kılıca geçiş, finaldeki çok aşamalı boss karşılaşması; bunların hepsi 1991'den sonra serinin standartları haline geldi. Alundra, Secret of Mana ve hatta ilk Pokémon oyunları gibi yapımlar, oyunun zindan tasarımı felsefesinden bolca ilham aldı.

The Legend of Zelda: A Link to the Past content image

The Legend of Zelda: A Link to the Past content image

Oyunun tepeden bakış açılı (top-down) aksiyon-macera türü üzerindeki etkisini abartmak imkansız. Combat, bulmaca çözme ve dünya keşfi arasındaki dengesi, geliştiricilerin yıllarca referans aldığı bir benchmark oluşturdu. Bugün tekrar oynadığınızda, temposunun birçok modern oyunun bile yakalayamadığı bir hassasiyetle korunduğunu göreceksiniz.