Genel Bakış
Tears of the Kingdom, Breath of the Wild'daki olayların sonrasını konu alsa da kendi kimliğini oluşturmakta hiç vakit kaybetmiyor. Hyrule genelinde yayılan gizemli bir madde olan gloom, Zelda'nın Hyrule Castle altında kaybolması ve Link'in bir yabancının kolunun kendi bedenine nakledilmesiyle gökyüzündeki bir adada uyanması... Hikaye, selefine göre çok daha karanlık, özgüvenli ve ağırlığını her an hissettiren bir yapıya sahip.
Nintendo Switch üzerinde çalışan ve Nintendo EPD Production Group No. 3 tarafından geliştirilen oyun, 12 Mayıs 2023 tarihinde piyasaya sürüldü. Onu çoğu open-world oyunundan ayıran şey haritanın boyutu değil, içindeki olasılıkların yoğunluğu. Breath of the Wild'daki coğrafya geri dönüyor ancak yukarıdaki gökyüzü adaları ve aşağıdaki Depths ile oynanabilir alan neredeyse üç katına çıkıyor.

Oynanış ve mekanikler: Link neler yapabiliyor?
Tears of the Kingdom'ın efsaneleşmesini sağlayan şey, Link'in dört temel yeteneği. Ultrahand, oyuncuların araçlar, düzenekler ve silahlar inşa etmek için nesneleri tutup birbirine yapıştırmasını sağlıyor. Fuse, yeni araçlar yaratmak için malzemeleri silahlarla birleştiriyor. Ascend, Link'in tavanlardan geçerek yukarı çıkmasını sağlıyor. Recall ise bir nesnenin zaman içindeki hareketini geri sarıyor. Her yeteneğin anlaşılması basit ama pratikte kullanımı inanılmaz derecede yaratıcı ve "exploitable".

Temel mekaniklere hızlı bir bakış:
- Nesne inşası ve manipülasyonu için Ultrahand
- Silah ve kalkan üretimi için Fuse
- Katı yüzeylerde dikey geçiş için Ascend
- Nesne yörüngelerini tersine çevirmek için Recall
- Kaydedilen düzenekleri yeniden oluşturmak için Autobuild
Bu sistemin dehası, tek bir doğru cevabının olmaması. Oyuncular, Nintendo'nun tasarımcılarının asla planlamadığı çözümleri sürekli olarak buluyor ve oyun buna hiçbir kısıtlama getirmeden izin veriyor. Bir kaya, bir tahta parçası ve bir fan, geometri izin verdiği sürece harika bir uçan makineye dönüşebiliyor.

Dünya ve atmosfer
Tears of the Kingdom'daki Hyrule, pasif bir arka plandan çok daha fazlası. Yeri yozlaştıran gloom, dikkatsiz keşifleri Link'in maksimum kalplerini tüketerek cezalandırıyor; bu da tanıdık bölgelerin bile tehditkar hissettirmesini sağlıyor. Gökyüzü adaları, keşif dinamiklerini değiştiren bir dikey derinlik katarken, Depths tamamen karanlıkta kalıyor ve güvenli bir şekilde ilerlemek için Brightbloom tohumlarına ihtiyaç duyuyor.

Gökyüzünden indiği söylenen antik bir medeniyet olan Zonai, hem hikayeyi hem de dünya tasarımını birbirine bağlıyor. Teknolojileri inşa sistemine güç veriyor ve kalıntıları gökyüzü adalarını süslüyor. Anlatı, onların tarihini Hyrule'un kuruluş mitolojisine bağlayarak lore'a Breath of the Wild'ın asla denemediği bir yapısal derinlik kazandırıyor.
İnovasyon ve benzersiz özellikler
2023 yılında hiçbir ana akım open-world oyunu, geleneksel bir macera yapısıyla birleşen bu kadar esnek bir fizik sandbox'ı sunmadı. Crafting sistemi, alışılagelmiş anlamda menüler veya malzeme yönetimi gerektirmiyor. Oyuncular nesneleri gerçek zamanlı olarak kapıyor, birbirine yapıştırıyor ve sonuçları anında test ediyor. Başarısızlık hızlı ve eğlenceli, başarı ise gerçekten tatmin edici.
Hikaye ilerleyişini oyunun beş tapınağına dayalı savaş yoldaşlarıyla bağlayan Sages sistemi, combat'ı aşırı karmaşıklaştırmadan taktiksel çeşitlilik katıyor. Her Sage yeteneğinin, oyuncuların savaş ortasında tetikleyebileceği özel bir aktivasyonu var ve tapınakların kendileri, serideki mekanik açıdan en özgün dungeon'lar arasında yer alıyor.
Etki ve miras
Tears of the Kingdom, büyük inceleme platformlarında 90'ların üzerinde puanlarla çıkış yaptı ve ilk yılında 20 milyon adetten fazla sattı. Bu ticari başarı, oyunun kanıtladığı şeyin yanında daha az önemli kalıyor: Fizik tabanlı puzzle tasarımı ve open-world macerasının, birbirinden ödün vermeden bir arada var olabileceği. İnşa mekanikleri, oyuncuların ve geliştiricilerin "player agency" kavramına bakışını etkiledi ve oyunun dikey keşfe yaklaşımı, tür için yeni bir referans noktası belirledi. Ayrıca oyunun bir Nintendo Switch 2 Edition versiyonu da kullanıma sunularak Nintendo'nun yeni donanımlarına erişimi genişletildi.






