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John Carpenter's Toxic Commando

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Mostafa Salem

遊戲研究總監

更新於:31/03/2026
發佈於:31/03/2026

B級電影血腥盛宴,名門正派之作

關於John Carpenter's Toxic Commando,它毫不掩飾地展現自己。幾分鐘之內,你就會深陷於喪屍的洪流之中,合成器音樂在背景中脈動,你的隊友已經在為彈藥爭吵。這感覺就像一封寫給特定時代動作電影的情書,而這正是它的本意。

Saber Interactive 在合作屍潮射擊遊戲領域已經聲名鵲起,而這款遊戲更是承載了一位真正類型傳奇的名字。John Carpenter,這位創作出《怪形》、《紐約大逃亡》和《They Live》的鬼才,為遊戲的敘事和基調做出了貢獻,甚至與他的兒子Cody CarpenterDaniel Davies 一同監製了主題曲。這不僅僅是品牌宣傳,你確實能感受到。

選擇你的Toxic Commando職業

選擇你的Toxic Commando職業

射擊、蜂擁與求生

核心玩法立竿見影地令人滿足。你將選擇四位角色之一,Walter IronsRuby PelicanoCato ArmanAstrid Xu,他們都由真實演員配音並以其形象建模,然後選擇一個幹員職業:StrikeMedicOperatorDefender。每個職業都帶來獨特的能力和專屬的技能樹,這意味著多次遊玩都有值得嘗試的理由。

槍戰流暢且富有衝擊力。武器感覺沉甸甸的,而肢解系統為每一次遭遇增添了血腥的滿足感。大多數玩家在第一次遊玩時會忽略職業協同作用的重要性,一個配合良好的隊伍,擁有MedicDefender,比四個火力全開的Strike 玩家更能有效地對付精英喪屍變種。

屍潮技術是真正的亮點。數百名敵人以令人印象深刻的流暢度湧入環境,遊戲似乎從未在壓力下崩潰。屍群從山坡上傾瀉而下,從門口湧入,堆積在一起,感覺真正具有威脅性,而非僅僅是視覺效果。

載具與《MudRunner》的驚喜

《Toxic Commando》最令人意外的優勢之一是其載具系統。Saber Interactive 在這裡顯然借鑒了他們《SnowRunner》和《MudRunner》的經驗,其結果是一系列駕駛關卡,感覺與合作射擊遊戲中的任何其他內容都截然不同。在泥濘的地形中駕駛卡車,部署絞盤將其從泥潭中拉出,同時隊友還需抵擋來襲的屍潮,這是一種最棒的混亂體驗。

戰役中共有五種載具類型,每種載具的操控感都不同。這些關卡打破了任務的節奏,防止體驗變成單調的清關走廊。

泥地行駛增加了真實的緊張感

泥地行駛增加了真實的緊張感

進度與其問題

進度系統喜憂參半。武器配件和等級升級在構建時感覺很有意義,但聲望系統要求你清除所有進度,然後重置並重複這個過程數次。對於那些在特定配置上投入大量時間的玩家來說,這是一個真正的摩擦點,而不是一個有回報的挑戰。

戰役本身在第一次遊玩時大約需要五到六個小時,即使以合作射擊遊戲的標準來看也算短。通過職業多樣性和技能樹,遊戲具有重玩價值,但地圖數量有限,且結構相似,使得重複遊玩比預期更快地感到熟悉。

畫面與音效

為混亂服務的視覺效果

《Toxic Commando》並不追求照片級的真實感,它也不需要。藝術風格傾向於其 B 級電影的根源,環境功能性強且富有氛圍,而非技術上令人驚嘆。山林、地下設施和沼澤地形的渲染細節足以讓它們感覺獨特,即使近距離的紋理偶爾會顯露出其局限性。

遊戲在視覺上做得特別出色的是規模。看著數百名喪屍在開闊的田野上湧向你的陣地,這是一個真正令人印象深刻的景象,而且引擎在處理時沒有你可能預期的那種幀率下降。

跨平台性能穩定。運行中端硬體的 PC 玩家報告稱,在沒有顯著優化問題的情況下,持續獲得 60+ FPS,而主機版本在最激烈的屍潮序列中表現良好。

配樂是明星

音效設計不錯,但音樂卻是出色的。John Carpenter 的合成器主導的主題曲立即定下了基調,而遊戲內的配樂則在整個過程中保持了那種氛圍緊張感。如果你曾接觸過 Carpenter 的電影配樂,你會立即熟悉遊戲的音效身份,脈動著、略帶不祥,並充滿了 80 年代的類型能量。

武器音效令人滿意,每種槍械都帶有獨特的聲響個性。配音以十足的投入演繹著那些誇張的對白,這對於一款在這個調性上運行的遊戲來說,絕對是正確的選擇。

劇情與角色

科技公司Obsidian 的 CEOLeon Dorsey 啟動了一項實驗性鑽探項目,以利用地球核心的能量。結果災難性地失敗,喚醒了一個名為Sludge God 的古老實體,並引發了一場全球性的喪屍災難。你這支僱傭兵隊伍——Toxic Commandos——被投入到這場混亂之中進行清理。

這個敘事不會讓任何人感到驚訝,它也沒有試圖這樣做。劇本是自我意識的,俏皮話恰到好處地充滿了趣味,而角色們擁有足夠的個性來支撐長達六小時戰役的閒聊。Carpenter 對基調的影響是顯而易見的,這個故事感覺就像屬於他電影庫的同一個宇宙,這對於一款授權遊戲來說,是一項真正的成就。

四位幹員,真實演員形象

四位幹員,真實演員形象

總結

John Carpenter's Toxic Commando 名副其實。這是一款專注、精緻且極具娛樂性的合作屍潮射擊遊戲,它充滿自信地兌現了其 B 級電影的承諾。屍潮技術令人印象深刻,載具關卡是真正的驚喜,而 Carpenter 監製的配樂則為整個遊戲帶來了大多數同類遊戲所沒有的氛圍。

關鍵在於理解你購買的是什麼。這是一款從各方面來看都非常適合週末遊玩的遊戲,你可以和三個朋友一起載入遊戲,一個晚上就能通關,並且立刻想換個職業配置重玩。它在發售時,並不是一個深度的長期服務平台。戰役很短,聲望系統很嚴苛,而單獨遊玩的玩家會發現體驗明顯單薄。

你應該關注 Saber 的發售後路線圖。如果開發商像他們以往的記錄所顯示的那樣,繼續推出有意義的內容更新,《Toxic Commando》就有一個堅實的基礎可以建立。目前,它是一段非常愉快的時光,但距離成為一段偉大的時光僅一步之遙。

John Carpenter's Toxic Commando 評論

《John Carpenter's Toxic Commando》是一款深知自己定位並全力衝刺的遊戲,泥濘的輪胎也無法阻擋。它不會重新定義合作射擊遊戲類型,但它也不需要。它提供的是一個精心打造、高能量的體驗,當與一群欣賞B級片風格的朋友一起玩時,最能閃耀光芒。Saber Interactive 的血統在屍潮技術和整體潤飾方面顯而易見,而 Carpenter 的基因也真正融入了遊戲的基調,而不僅僅是貼在盒子上。目前最大的擔憂是遊戲的壽命。六小時的戰役和稀少的後續內容,讓它感覺像一個基礎而非成品。如果 Saber 能像他們對《World War Z》和《Space Marine 2》那樣,透過有意義的更新來支持它,那麼《Toxic Commando》就有可能發展成一款特別的遊戲。目前,這是一個與朋友共度的非常愉快的週末,並有潛力變得更加出色。

6.5

優點

大規模、流暢的喪屍群創造了真正驚心動魄的合作時刻

獨特的泥地駕駛載具關卡為任務增添了意想不到的深度

充滿約翰·卡本特式的經典風格,搭配殺手級的合成器配樂

四種獨特的職業,各具技能樹,鼓勵玩家大膽嘗試

優化良好,PC 和主機之間的跨平台遊玩表現強勁

缺點

短篇戰役可在六小時內完成

聲望系統會在重置時移除所有武器進度

單人遊玩時,AI隊友表現不佳

地圖種類有限,導致重複遊玩時很快就感到單調乏味

以其完整售價而言,內容深度略顯不足

類似遊戲評論

關於 John Carpenter's Toxic Commando

工作室

Saber Interactive

發售日期

January 1st 2026

John Carpenter's Toxic Commando

最多四名玩家將化身不羈傭兵,在受污染的世界中對抗來自異次元的恐怖與不死怪物。John Carpenter's Toxic Commando 邀你一同作戰!

開發者

Saber Interactive

發售日期

January 1st 2026

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