B級電影血腥盛宴,名門正派之作
關於John Carpenter's Toxic Commando,它毫不掩飾地展現自己。幾分鐘之內,你就會深陷於喪屍的洪流之中,合成器音樂在背景中脈動,你的隊友已經在為彈藥爭吵。這感覺就像一封寫給特定時代動作電影的情書,而這正是它的本意。
Saber Interactive 在合作屍潮射擊遊戲領域已經聲名鵲起,而這款遊戲更是承載了一位真正類型傳奇的名字。John Carpenter,這位創作出《怪形》、《紐約大逃亡》和《They Live》的鬼才,為遊戲的敘事和基調做出了貢獻,甚至與他的兒子Cody Carpenter 和Daniel Davies 一同監製了主題曲。這不僅僅是品牌宣傳,你確實能感受到。

選擇你的Toxic Commando職業
射擊、蜂擁與求生
核心玩法立竿見影地令人滿足。你將選擇四位角色之一,Walter Irons、Ruby Pelicano、Cato Arman 或Astrid Xu,他們都由真實演員配音並以其形象建模,然後選擇一個幹員職業:Strike、Medic、Operator 或Defender。每個職業都帶來獨特的能力和專屬的技能樹,這意味著多次遊玩都有值得嘗試的理由。
槍戰流暢且富有衝擊力。武器感覺沉甸甸的,而肢解系統為每一次遭遇增添了血腥的滿足感。大多數玩家在第一次遊玩時會忽略職業協同作用的重要性,一個配合良好的隊伍,擁有Medic 和Defender,比四個火力全開的Strike 玩家更能有效地對付精英喪屍變種。
屍潮技術是真正的亮點。數百名敵人以令人印象深刻的流暢度湧入環境,遊戲似乎從未在壓力下崩潰。屍群從山坡上傾瀉而下,從門口湧入,堆積在一起,感覺真正具有威脅性,而非僅僅是視覺效果。
資訊
在任務階段,請緊密跟隨你的隊友,當玩家分散時,遊戲難度會急劇上升,而 AI 機器人無法像人類隊友那樣掩護側翼。
載具與《MudRunner》的驚喜
《Toxic Commando》最令人意外的優勢之一是其載具系統。Saber Interactive 在這裡顯然借鑒了他們《SnowRunner》和《MudRunner》的經驗,其結果是一系列駕駛關卡,感覺與合作射擊遊戲中的任何其他內容都截然不同。在泥濘的地形中駕駛卡車,部署絞盤將其從泥潭中拉出,同時隊友還需抵擋來襲的屍潮,這是一種最棒的混亂體驗。
戰役中共有五種載具類型,每種載具的操控感都不同。這些關卡打破了任務的節奏,防止體驗變成單調的清關走廊。

泥地行駛增加了真實的緊張感
進度與其問題
進度系統喜憂參半。武器配件和等級升級在構建時感覺很有意義,但聲望系統要求你清除所有進度,然後重置並重複這個過程數次。對於那些在特定配置上投入大量時間的玩家來說,這是一個真正的摩擦點,而不是一個有回報的挑戰。
戰役本身在第一次遊玩時大約需要五到六個小時,即使以合作射擊遊戲的標準來看也算短。通過職業多樣性和技能樹,遊戲具有重玩價值,但地圖數量有限,且結構相似,使得重複遊玩比預期更快地感到熟悉。
警告
如果你打算主要單獨遊玩,請管理你的期望。AI 隊友可以處理基本任務,但無法像人類玩家那樣適應不斷變化的情況,沒有滿編隊伍時,遊戲體驗明顯缺乏活力。
畫面與音效
為混亂服務的視覺效果
《Toxic Commando》並不追求照片級的真實感,它也不需要。藝術風格傾向於其 B 級電影的根源,環境功能性強且富有氛圍,而非技術上令人驚嘆。山林、地下設施和沼澤地形的渲染細節足以讓它們感覺獨特,即使近距離的紋理偶爾會顯露出其局限性。
遊戲在視覺上做得特別出色的是規模。看著數百名喪屍在開闊的田野上湧向你的陣地,這是一個真正令人印象深刻的景象,而且引擎在處理時沒有你可能預期的那種幀率下降。
跨平台性能穩定。運行中端硬體的 PC 玩家報告稱,在沒有顯著優化問題的情況下,持續獲得 60+ FPS,而主機版本在最激烈的屍潮序列中表現良好。
配樂是明星
音效設計不錯,但音樂卻是出色的。John Carpenter 的合成器主導的主題曲立即定下了基調,而遊戲內的配樂則在整個過程中保持了那種氛圍緊張感。如果你曾接觸過 Carpenter 的電影配樂,你會立即熟悉遊戲的音效身份,脈動著、略帶不祥,並充滿了 80 年代的類型能量。
武器音效令人滿意,每種槍械都帶有獨特的聲響個性。配音以十足的投入演繹著那些誇張的對白,這對於一款在這個調性上運行的遊戲來說,絕對是正確的選擇。
劇情與角色
科技公司Obsidian 的 CEOLeon Dorsey 啟動了一項實驗性鑽探項目,以利用地球核心的能量。結果災難性地失敗,喚醒了一個名為Sludge God 的古老實體,並引發了一場全球性的喪屍災難。你這支僱傭兵隊伍——Toxic Commandos——被投入到這場混亂之中進行清理。
這個敘事不會讓任何人感到驚訝,它也沒有試圖這樣做。劇本是自我意識的,俏皮話恰到好處地充滿了趣味,而角色們擁有足夠的個性來支撐長達六小時戰役的閒聊。Carpenter 對基調的影響是顯而易見的,這個故事感覺就像屬於他電影庫的同一個宇宙,這對於一款授權遊戲來說,是一項真正的成就。

四位幹員,真實演員形象
總結
John Carpenter's Toxic Commando 名副其實。這是一款專注、精緻且極具娛樂性的合作屍潮射擊遊戲,它充滿自信地兌現了其 B 級電影的承諾。屍潮技術令人印象深刻,載具關卡是真正的驚喜,而 Carpenter 監製的配樂則為整個遊戲帶來了大多數同類遊戲所沒有的氛圍。
關鍵在於理解你購買的是什麼。這是一款從各方面來看都非常適合週末遊玩的遊戲,你可以和三個朋友一起載入遊戲,一個晚上就能通關,並且立刻想換個職業配置重玩。它在發售時,並不是一個深度的長期服務平台。戰役很短,聲望系統很嚴苛,而單獨遊玩的玩家會發現體驗明顯單薄。
你應該關注 Saber 的發售後路線圖。如果開發商像他們以往的記錄所顯示的那樣,繼續推出有意義的內容更新,《Toxic Commando》就有一個堅實的基礎可以建立。目前,它是一段非常愉快的時光,但距離成為一段偉大的時光僅一步之遙。


