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Guide Deep Rock Galactic: Rogue Core Retcon – Meilleurs builds et capacités

Maîtrisez le Retcon dans Rogue Core avec nos builds complets, l'analyse des capacités et les priorités d'amélioration pour chaque style de jeu.

Nuwel

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Mis à jour juin 24, 2026

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Retcon est la classe la plus controversée de Deep Rock Galactic: Rogue Core. Certains joueurs jurent qu'elle est la Reclaimer la plus puissante du jeu ; d'autres la trouvent frustrante et incohérente. Les deux camps ont des arguments valables. Son potentiel est réellement élevé, mais elle exige une planification de build plus réfléchie que n'importe quelle autre classe avant même de vous lancer dans une mission.

Comment fonctionne la capacité Rewind Time de Retcon ?

Rewind Time est la mécanique déterminante de toute la classe. Lorsque vous l'activez, Retcon verrouille sa position, sa santé, son armure, ses munitions et son nombre de grenades actuels sous forme d'instantané. Vous avez ensuite 20 secondes pour agir librement avant de revenir automatiquement à cet état et à cet emplacement précis. Vous pouvez également déclencher le retour prématurément en appuyant à nouveau sur la capacité.

Le temps de recharge est de 75 secondes, donc chaque activation est une décision importante plutôt qu'un bouton de panique à spammer.

En pratique, cela signifie que Retcon joue de manière conservatrice jusqu'à ce que Rewind Time soit prêt, puis devient presque inarrêtable pendant une courte rafale. Avant l'activation, vous voulez économiser autant d'armure, de santé et surtout de grenades que possible. Ce stock se traduit directement par la quantité de dégâts que vous pouvez infliger pendant la fenêtre.

Quelles sont les autres capacités de Retcon ?

Rage est une compétence de classe qui se charge à mesure que Retcon subit des coups. Une fois pleine, l'activer confère +100% de dégâts et +30% de vitesse de pioche pendant 12 secondes. La fenêtre de Rewind Time est le moment le plus sûr pour cumuler la Rage, car tous les dégâts que vous absorbez pendant cette période sont effacés lorsque vous revenez en arrière.

Contingency Plan est une compétence passive qui se déclenche une fois par mission. Si toute l'équipe est éliminée, Retcon réapparaît automatiquement avec son armure et sa santé au maximum. Cela ne sauvera pas une partie en solo à répétition, mais en co-op, cela peut transformer une mission échouée en une réussite.

Quels decks Bio Booster possède Retcon ?

Retcon a deux decks Bio Booster au choix : Recklessness et All In. Votre choix de deck façonne toute l'orientation du build, cette décision est donc cruciale avant même de regarder les armes.

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Le deck Recklessness mise tout sur le corps à corps et les combats rapprochés. All In récompense le changement d'arme et les combats soutenus. Les deux sont viables, mais ils nécessitent des sélections d'armes et des chemins d'amélioration complètement différents.

Quelles améliorations d'établi (Workbench) choisir pour Retcon ?

Les améliorations d'établi de Retcon modifient toutes directement Rewind Time :

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Horology est le choix le plus évident, car prolonger la fenêtre de 20 secondes de 15% vous donne plus de temps pour infliger des dégâts. Temporal Buffer se marie bien avec le build Melee Berserker, car le coussin de Stoneskin vous permet de vous frayer un chemin parmi les ennemis sans épuiser vos réserves de santé avant l'activation.

Options d'amélioration d'établi pour Retcon

Options d'amélioration d'établi pour Retcon

Meilleurs builds pour Retcon

Les builds de Retcon ne s'improvisent pas en cours de route. L'arme que vous choisissez au début de la mission définit la direction de tout le reste, et changer de stratégie en milieu de partie coûte cher. Décidez de votre chemin de build avant de vous lancer.

Build 1 : Spécialiste des armes

Ce build transforme Rewind Time en une fenêtre de dégâts soutenus en associant des armes à haut rendement à des améliorations qui prolongent et amplifient la rafale. L'idée principale est de trouver la caisse d'armes lourdes (disponible dans les récompenses de fin de manche ou en tant que ramassage en cours de mission) et de la déchaîner pendant Rewind Time. Des armes comme le lance-grenades Deepcore 40mm PGL ou le Breach Cutter peuvent nettoyer des essaims entiers dans la fenêtre de 20 secondes.

Jusqu'à ce que vous trouviez une arme lourde, concentrez-vous sur l'accumulation de grenades. La Cryo grenade est la meilleure option pour Retcon car elle a une meilleure économie de grenades que les autres classes, et les ennemis gelés sont beaucoup plus faciles à gérer pendant la fenêtre de rafale.

Pour les armes principales, privilégiez une grande taille de chargeur, des dégâts élevés et une cadence de tir rapide. Le pistolet-mitrailleur Bolt-Tec "Decker" et le Drak-25 Plasma Rifle correspondent bien à ce profil.

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Ici, les améliorations d'établi sont mieux dépensées dans les améliorations d'armes plutôt que dans les modificateurs de capacité de classe. Une fois le changement de deck débloqué, envisagez de remplacer le deck de mêlée Recklessness par le deck Mixed Tactics du Falconer pour une réduction supplémentaire du temps de recharge des capacités.

Le cumul élémentaire est également payant dans ce build. Faites correspondre vos améliorations élémentaires Expenite au type de dégâts de votre arme pour des effets cumulatifs.

Écran de récompense de caisse d'armes lourdes

Écran de récompense de caisse d'armes lourdes

Build 2 : Berserker de mêlée

Le build Berserker de mêlée se concentre sur le deck Bio Booster Recklessness et spécifiquement sur l'amélioration Axe Out, qui double les dégâts de mêlée pendant 8 secondes après avoir vidé un chargeur d'arme. La boucle de gameplay est simple : videz un chargeur avec le fusil à pompe Jury-Rigged Boomstick (ou une autre arme à faible capacité), déclenchez Axe Out, puis lancez-vous dans la mêlée.

Ce build nécessite des sélections d'améliorations spécifiques avant le début de la mission. Les améliorations Pommel Rebalancing, Handle Grip et Skull Crusher sont la base pour des dégâts d'attaque puissante et de mêlée significatifs.

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La boucle de dégâts de froid est ici réellement efficace. Les Cryo grenades, Cold Blood et Subzero Range se combinent pour garder les ennemis gelés et impuissants, tandis que Crippling Strike ajoute une couche de contrôle de foule via les étourdissements. Vampire vous maintient en vie en transformant les éliminations en soins, ce qui est crucial car ce build fonctionne intentionnellement avec peu ou pas d'armure.

Après avoir testé ce build sur plusieurs parties, le Berserker de mêlée tient bien la route jusqu'au niveau de profondeur 3. À des niveaux de difficulté supérieurs, le manque d'armure nécessite un jeu plus serré et une utilisation plus réfléchie de Rewind Time comme soupape de sécurité plutôt que comme outil offensif.

Pour en savoir plus sur la façon dont les Bio Boosters façonnent vos modificateurs de classe, le guide sur le piratage des Bio-Boosters détaille les étapes exactes pour débloquer des options supplémentaires en cours de partie.

Sélection du Bio Booster Axe Out

Sélection du Bio Booster Axe Out

Quelles améliorations Expenite fonctionnent le mieux sur Retcon ?

Retcon bénéficie plus des améliorations de dégâts à l'impact que presque n'importe quelle autre classe, car ses capacités incitent à subir des dégâts. Trois améliorations Expenite se distinguent comme des choix particulièrement forts, quel que soit le build :

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Adrenaline Charger mérite une attention particulière. Réduire vos temps de recharge en subissant des coups répond directement à la plus grande faiblesse de Retcon : le temps de recharge de 75 secondes de Rewind Time. Plus de coups signifient plus de réinitialisations, ce qui signifie plus de fenêtres de rafale par mission. Pour une analyse complète de chaque amélioration disponible et de chaque niveau de rareté, le guide des améliorations Expenite couvre la liste complète.

Retcon en co-op : comment s'intègre-t-elle à l'équipe ?

La compétence passive Contingency Plan de Retcon en fait un choix solide pour la co-op, car une seule élimination ne met plus fin à la mission automatiquement. Dans une équipe de 4 joueurs, elle fonctionne comme un filet de sécurité tout en contribuant aux dégâts de rafale pendant les fenêtres de Rewind Time.

Cela dit, son rôle dans une équipe n'est pas de tanker ou de fournir un soutien constant. C'est une distributrice de dégâts de rafale qui joue de manière conservatrice entre les fenêtres. Si votre équipe a déjà un Guardian tenant la ligne de front, Retcon peut se concentrer entièrement sur la montée en puissance de ses pics de dégâts sans avoir besoin de couvrir les lacunes défensives.

Pour les équipes qui cherchent encore à répartir les rôles, le guide de la meilleure composition d'équipe explique comment les cinq Reclaimers s'intègrent ensemble selon les différents types de missions.

Pour tout ce que Rogue Core a à offrir, la collection complète de guides stratégiques Rogue Core est le meilleur endroit pour continuer à développer vos connaissances sur toutes les classes et tous les systèmes.

Guides

mis à jour

juin 24 2026

publié

juin 24 2026