ภาพรวม
Assassin's Creed Revelations วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2011 ถือเป็นบทสรุปของไตรภาค Ezio Auditore จากฝีมือของ Ubisoft Montreal ที่พาเหล่า Master Assassin ออกเดินทางไกลจากท้องถนนในอิตาลีที่เคยเป็นสนามรบหลักของเขา เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นในปี 1511 เมื่อ Ezio เดินทางไปยัง Masyaf ป้อมปราการโบราณของเหล่า Assassin แต่กลับพบว่าที่นี่ถูกยึดครองโดยพวก Templars เสียแล้ว หลังจากหนีรอดจากการถูกประหารชีวิตมาได้ เขาจึงได้รู้ว่า Altair ตำนานนักฆ่าผู้ยิ่งใหญ่ได้ผนึกห้องสมุดลับไว้ใต้ป้อมปราการโดยใช้กุญแจ 5 ดอกที่กระจัดกระจายอยู่ทั่ว Constantinople นั่นจึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ Ezio ต้องบุกเข้าสู่ใจกลางจักรวรรดิ Ottoman ตลอดทั้งเกม
ตัวเมือง Constantinople ถือเป็นหนึ่งในจุดเด่นที่สุดของเกมนี้ เมืองนี้เต็มไปด้วยซากปรักหักพังของ Byzantine ที่ซ้อนทับอยู่ใต้สถาปัตยกรรมแบบ Ottoman และความขัดแย้งทางการเมืองระหว่างเจ้าชาย Ahmet และ Selim ก็ทำให้โลก Open World ของเกมนี้มีเดิมพันที่สูงกว่าแค่เนื้อเรื่องหลัก Ezio ต้องร่วมมือกับ Yusuf Tazim ผู้นำเหล่า Assassin ในท้องถิ่น และได้ผูกมิตรกับ Sofia Sartor เจ้าของร้านหนังสือชาวอิตาลีผู้มีความรู้เกี่ยวกับเมืองนี้อย่างลึกซึ้ง เนื้อเรื่องจะร้อยเรียง 3 ไทม์ไลน์เข้าด้วยกัน ทั้งปัจจุบันของ Ezio, อดีตของ Altair ผ่าน Memory Sequences และ Desmond Miles ที่ต้องผจญภัยในโลกดิจิทัลผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
เกมเพลย์และระบบต่างๆ
Revelations ยังคงรักษา Core Loop ของภาคก่อนๆ เอาไว้ แต่ได้เพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ เข้ามาเสริมความสนุก:

- Hookblade (ใบมีดตะขอ) สำหรับการ Free-running ที่รวดเร็วขึ้นและการโหน Zipline ข้ามหลังคา
- ระบบ Bomb crafting (คราฟต์ระเบิด) ที่มีส่วนผสมให้เลือกใช้มากมาย
- การอัปเกรด Eagle Vision เพื่อเพิ่มความสามารถในการตรวจจับสภาพแวดล้อม
- มินิเกมแนว Tower defense สำหรับป้องกัน Assassin dens (ฐานที่มั่น)
- ตัวเลือกการต่อสู้ทั้งระยะไกลและระยะประชิดที่หลากหลายขึ้น
Hookblade เปลี่ยนความรู้สึกในการเคลื่อนที่ไปอย่างสิ้นเชิง การวิ่งบนหลังคาใน Constantinople นั้นรวดเร็วและลื่นไหลกว่าภาค Brotherhood มาก และการใช้ Zipline เชื่อมระหว่างตึกช่วยให้ Ezio เคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วเวลาไล่ล่าหรือหลบหนี ส่วนระบบ Bomb crafting ก็เพิ่มความลึกในการเตรียมตัวก่อนทำภารกิจ ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกสร้างระเบิดสายป่วน, ยาพิษ หรือระเบิดสังหารก่อนบุกเข้าไปในพื้นที่อันตรายได้

ระบบ Tower defense ที่จะเด้งขึ้นมาเมื่อฐานที่มั่นถูกโจมตี ถือเป็นส่วนที่แบ่งเสียงผู้เล่นมากที่สุด โดยระบบนี้จะให้ผู้เล่นวางตำแหน่ง Assassin recruits เพื่อสกัดกั้นศัตรูที่บุกเข้ามาเป็นระลอก ซึ่งดูจะขัดกับจังหวะการเล่นส่วนอื่นๆ ของเกมไปสักหน่อย แม้ผู้เล่นส่วนใหญ่จะมองว่ามันจัดการได้ไม่ยากหากเข้าใจระบบแล้ว แต่มันก็ยังให้ความรู้สึกที่ไม่ค่อยเข้ากับตัวเกมเท่าไรนัก
โลกและบรรยากาศในเกม
Constantinople ในปี 1511 เป็นเมืองที่อยู่ท่ามกลางความขัดแย้งระหว่างจักรวรรดิ พวก Byzantine Templars กำลังฉวยโอกาสจากวิกฤตการสืบราชบัลลังก์ของ Ottoman เพื่อกอบกู้พลังอำนาจของตนกลับคืนมา และ Ezio ก็ต้องเข้ามาพัวพันท่ามกลางความไม่สงบนี้ ตัวเมืองถูกแบ่งออกเป็นเขตต่างๆ ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตั้งแต่ Grand Bazaar ไปจนถึงเขตท่าเรือ และแลนด์มาร์คสูงตระหง่านที่มองเห็นได้จากทั่วทั้งเส้นขอบฟ้า

ฉากย้อนอดีตของ Altair แม้จะสั้นแต่กลับทรงพลังอย่างมาก การได้เห็นตำนานนักฆ่าในช่วงบั้นปลายชีวิตที่ต้องเผชิญกับความสูญเสียและขีดจำกัดของ Creed ช่วยเพิ่มมิติให้กับตัวละครที่ผู้เล่นเคยรู้จักแค่ในภาคแรกเท่านั้น ช่วงเวลาเหล่านี้ถือเป็นหนึ่งในความทรงจำที่ดีที่สุดของ Revelations แม้จะเทียบกับเนื้อเรื่องหลักของ Ezio ไม่ได้ในแง่ของความยาวก็ตาม

โหมดผู้เล่นหลายคนและฟีเจอร์ทางสังคม
โหมด Multiplayer ที่เปิดตัวในภาค Brotherhood กลับมาอีกครั้งพร้อมการอัปเกรดที่น่าสนใจ ทั้งแผนที่ใหม่ในโลก Ottoman, คลาสตัวละครเพิ่มเติม และโหมดแบบทีมที่ช่วยขยายประสบการณ์การแข่งขันที่แปลกใหม่ที่สุดในซีรีส์นี้ คอนเซปต์หลักที่ให้ผู้เล่นเนียนไปกับฝูงชน NPC ในขณะที่ต้องตามล่าผู้เล่นคนอื่นที่ทำแบบเดียวกันยังคงความตื่นเต้นไว้ได้ดี Revelations ได้เพิ่มโหมด Artifact Steal และ Chest Capture ที่เน้นการประสานงานกันเป็นทีมมากกว่าการฉายเดี่ยว
องค์ประกอบ Multiplayer ช่วยเพิ่ม Replay value ให้กับเกมได้มหาศาลนอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักที่ใช้เวลาเล่นประมาณ 12 ถึง 15 ชั่วโมง และตัวละครที่หลากหลายขึ้นยังช่วยให้ผู้เล่นได้ลองสไตล์การเล่นที่เหมาะกับแผนที่และโหมดต่างๆ สำหรับผู้เล่นที่เคลียร์เนื้อเรื่องจบแล้ว โหมดการแข่งขันนี้มอบความท้าทายที่แตกต่างออกไปอย่างแท้จริง โดยเน้นไปที่ความอดทน การสังเกต และการหลอกล่อ มากกว่าแค่การใช้ Reflex เพียงอย่างเดียว






