• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
The Legend of Zelda: Skyward Sword Banner
  1. Trò chơi
  2. The Legend of Zelda: Skyward Sword
  3. navigation.overview

The Legend of Zelda: Skyward Sword

aboutGame

studio

Nintendo EAD Software Development Group No.3

website

www.zelda.com/skywardsword

releaseDate

tháng 11 18 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword Logo
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Câu đốPhiêu lưu

Khám phá khởi nguồn của Hyrule trong The Legend of Zelda: Skyward Sword, nơi Link sử dụng kiếm thuật điều khiển bằng chuyển động để giải đố và chinh phục thử thách.

developer

Nintendo EAD Software Development Group No.3

releaseDate

tháng 11 18 2011

sidebar.platform

Giới thiệu

The Legend of Zelda: Skyward Sword là điểm khởi đầu cho toàn bộ dòng thời gian Zelda với tham vọng cực lớn từ Nintendo. Được thiết kế riêng cho Wii, game kết hợp hoàn hảo giữa cơ chế chiến đấu bằng chuyển động và giải đố cổ điển trong một thế giới chia cắt giữa bầu trời và mặt đất. Đây là hành trình không thể bỏ lỡ để hiểu rõ nguồn gốc của Link.

The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 1
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 2
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 3
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 4
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 5
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 6
The Legend of Zelda: Skyward Sword Gallery 7

Tổng quan

The Legend of Zelda: Skyward Sword ra mắt vào tháng 11 năm 2011 với tư cách là tựa game Zelda đầu tiên được xây dựng chuyên biệt cho phần cứng Wii, biến thiết bị ngoại vi Wii MotionPlus trở thành tâm điểm của gần như mọi cơ chế thay vì chỉ là một tính năng mới lạ. Link sống tại Skyloft, một cộng đồng gồm các hòn đảo bay lơ lửng phía trên biển mây bất tận, mà không hề hay biết về thế giới bề mặt ẩn giấu bên dưới. Khi người bạn thời thơ ấu Zelda bị một cơn lốc xoáy đen tối cuốn vào thế giới xa lạ đó, toàn bộ hành trình bắt đầu.

Cốt truyện định hình Skyward Sword là chương sớm nhất trong dòng thời gian của Zelda, diễn ra trước Ocarina of Time và giải thích nguồn gốc của chính thanh Master Sword. Kẻ phản diện Ghirahim đóng vai trò là đối thủ chính trong phần lớn trò chơi, truy đuổi Zelda để hồi sinh Demon King Demise cổ xưa. Đây là một trong những phiên bản tập trung mạnh vào cốt truyện nhất trong series, với linh hồn thanh kiếm Fi liên tục đưa ra chỉ dẫn và truyền tải lore xuyên suốt trò chơi.

Lối chơi và cơ chế

Hệ thống chiến đấu cốt lõi yêu cầu người chơi phải vung Wii Remote theo hướng cụ thể. Kẻ địch sẽ chặn các góc tấn công nhất định, vì vậy trò chơi khuyến khích những cú vung kiếm có chủ đích và đúng góc độ thay vì nhấn nút điên cuồng. Các cơ chế chính bao gồm:

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

  • Chém kiếm theo hướng kết hợp với Wii MotionPlus
  • Thanh thể lực (stamina meter) để chạy nước rút và leo trèo
  • Beetle, Whip và Clawshots làm công cụ trong dungeon
  • Cải tiến hệ thống nhắm mục tiêu với con trỏ Wii Remote
  • Vật phẩm có thể nâng cấp và độ bền của khiên
The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

Hệ thống thể lực cũng thay đổi cách Link di chuyển trong thế giới game. Việc leo trèo, chạy nước rút và thậm chí là lăn lộn đều tiêu tốn thanh thể lực, tạo thêm một lớp quản lý tài nguyên mà các game Zelda trước đây chưa từng yêu cầu. Khiên có thể bị hỏng, buộc người chơi phải suy nghĩ về trang bị một cách chủ động hơn bình thường.

Thế giới và bối cảnh

Skyward Sword chia thế giới của mình thành hai tầng riêng biệt. Skyloft nằm trên những đám mây, đóng vai trò là khu vực trung tâm (hub) với nhiều nhân vật để tương tác, các nhiệm vụ phụ (side quests) để thực hiện và chu kỳ ngày đêm sống động. Bên dưới những đám mây, thế giới bề mặt được chia thành ba khu vực chính: Faron Woods, Eldin Volcano và Lanayru Desert. Mỗi khu vực bao quanh một dungeon lớn và người chơi sẽ quay lại đây nhiều lần trong suốt trò chơi.

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

Phần Lanayru Desert nổi bật với cơ chế thay đổi thời gian, nơi các khu vực cụ thể chuyển đổi giữa hiện tại cằn cỗi và quá khứ công nghiệp hóa tươi tốt. Đây là một trong những cách sử dụng kể chuyện qua môi trường (environmental storytelling) sáng tạo nhất trong series, và các Timeshift Stones cổ xưa cung cấp năng lượng cho hiệu ứng này khiến thiết kế giải đố trở nên khác biệt hoàn toàn so với bất kỳ game Zelda nào trước đó.

Skyward Sword có đáng chơi cho fan giải đố không?

Đối với những người chơi yêu thích thể loại game giải đố-phiêu lưu, Skyward Sword mang đến một số thiết kế dungeon công phu nhất trong series Zelda. Đặc biệt, các dungeon Ancient Cistern và Sandship thường xuyên được nhắc đến như những điểm sáng của cả thương hiệu. Bản thân thế giới mở (overworld) được cấu trúc như một không gian giải đố mở rộng, với các chướng ngại vật và thử thách môi trường thay thế cho lối khám phá tự do thường thấy ở các phiên bản trước.

Tác động và di sản

Skyward Sword đã nhận được bản remaster độ phân giải cao cho Nintendo Switch vào năm 2021, thay thế điều khiển chuyển động bằng tùy chọn điều khiển bằng nút bấm và loại bỏ một số gợi ý gây phiền nhiễu từ Fi. Bản phát hành gốc trên Wii đạt điểm số Metacritic là 93, xếp hạng trong số những trò chơi được đánh giá cao nhất trong thế hệ của nó. Danh tiếng của trò chơi đã thay đổi qua nhiều năm, khi điều khiển chuyển động vấp phải sự chỉ trích dai dẳng, trong khi thiết kế dungeon và cốt truyện vẫn tiếp tục nhận được sự khen ngợi nồng nhiệt từ cộng đồng game giải đố-phiêu lưu.

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image

The Legend of Zelda: Skyward Sword content image