Deep Rock Galactic: Rogue Core Beginner ...
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Guide des négociations dans Deep Rock Galactic: Rogue Core

Maîtrisez le système de négociation de Rogue Core, évitez les erreurs classiques et optimisez vos parties grâce à des choix d'améliorations stratégiques.

Nuwel

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Mis à jour juin 24, 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core Beginner ...

Comment fonctionne réellement la négociation des améliorations dans Rogue Core

Deep Rock Galactic: Rogue Core pousse le concept d'améliorations partagées plus loin que la plupart des roguelikes en coopération. À chaque fois que l'équipe accède à une sélection d'améliorations (draft), les quatre Reclaimers piochent dans le même réservoir d'options. Un joueur choisit, l'emplacement est remplacé par un nouveau choix, et le joueur suivant prend la main. L'idée est que tout le monde reparte avec quelque chose, mais l'ordre de passage et la qualité de ce qu'il reste après les premiers choix peuvent faire basculer votre run.

Le système semble simple sur le papier. En pratique, il génère plus de tensions que presque n'importe quelle autre mécanique du jeu. La tension fondamentale est réelle : si un coéquipier vous subtilise l'amélioration que vous visiez, vous êtes coincé avec ce qu'il reste. Ce n'est pas un cas théorique. Cela arrive régulièrement, surtout lors des runs de Profondeur 4 où chaque point d'amélioration compte.

Ellis upgrade draft screen

Écran de sélection des améliorations Ellis

Qu'est-ce que la refonte de la Mise à jour 1 change ?

Ghost Ship Games a reconnu ces tensions et a annoncé une refonte arrivant avec la Mise à jour 1. Les changements clés sont :

  • Lorsqu'un joueur sélectionne une amélioration, cet emplacement est immédiatement remplacé par une nouvelle option, de sorte que le réservoir ne diminue pas au fur et à mesure des choix
  • L'option « Passer pour de la santé » a été entièrement supprimée
  • Les améliorations de santé apparaissent désormais aux côtés de toutes les autres options d'amélioration plutôt que dans une catégorie séparée
  • Toutes les améliorations au sein d'une même sélection partagent désormais le même niveau de rareté, éliminant la situation où une légendaire domine le réservoir et où tout le monde se bat pour l'obtenir
  • L'équipe de développement s'est engagée à effectuer un rééquilibrage continu pour que chaque choix d'amélioration semble valoir le coup

Le changement lié à la parité de rareté est le plus important pour les parties publiques. Une part significative des tensions lors des négociations provient d'une seule amélioration de haute rareté placée à côté de trois médiocres. Lorsque toutes les options de la sélection sont du même niveau, les enjeux par choix diminuent considérablement, et les joueurs sont moins enclins à prendre quelque chose uniquement parce que cela semble meilleur que tout le reste.

Pourquoi la négociation semble-t-elle plus pénible que dans les autres roguelikes en coopération ?

La réponse honnête est que la plupart des roguelikes en coopération réussis évitent totalement ce problème en offrant à chaque joueur son propre butin instancié. Gunfire Reborn, Ember Knights et Slay the Spire 2 gèrent tous les améliorations par joueur, ce qui signifie que votre build vous appartient et que personne ne peut le démanteler accidentellement ou délibérément. La sélection partagée de Rogue Core est une véritable exception en termes de design.

La comparaison avec Risk of Rain 2 qui revient souvent dans les discussions de la communauté est partiellement valide mais incomplète. Dans Risk of Rain 2, les coffres lâchent un objet non instancié, et oui, les joueurs négocient implicitement pour savoir qui le prend. La différence est que Risk of Rain 2 génère un volume d'objets beaucoup plus important au cours d'une run, donc en manquer un fait rarement échouer un build. Le nombre d'améliorations par run dans Rogue Core est plus faible, ce qui signifie que chaque sélection a plus de poids et qu'un mauvais résultat est proportionnellement plus frustrant.

Les améliorations Ellis ne sont pas non plus la seule source de puissance dans une run, ce qu'il est bon de rappeler. Les Bio Boosters et les Workbenches offrent tous deux des améliorations substantielles qui sont uniques à chaque joueur plutôt que partagées. Apprendre comment pirater un Bio-Booster et prioriser ces interactions vous donne un socle de puissance significatif qu'aucun coéquipier ne peut toucher.

Bio-Booster personal upgrade path

Chemin d'amélioration personnel Bio-Booster

Comment négocier efficacement avec des inconnus

Les parties publiques sont là où le système gagne sa réputation. Voici les approches qui réduisent réellement les tensions :

Utilisez le système de cœur/favori. Avant que quiconque ne choisisse, marquez les améliorations que vous voulez. La plupart des joueurs lisent ces signaux et les respectent. La majorité des sélections en partie publique se résolvent sans conflit car les joueurs communiquent via l'interface plutôt que de simplement se servir.

Choisissez rapidement les améliorations dont vous vous fichez. Si vous n'avez vraiment aucune préférence dans une sélection, choisissez rapidement et laissez la place. Rester sur un choix médiocre pendant que les autres attendent ne fait que ralentir la run et créer du ressentiment.

Acceptez que certaines runs ne sont pas pour vous. Dans une équipe de quatre joueurs, vous serez parfois le quatrième à choisir sur une sélection où les trois meilleures options ont disparu. Ce n'est pas un état d'échec. Les Bio Boosters, les Workbenches et les améliorations Expenite peuvent compenser une sélection Ellis faible. Consultez la liste complète des améliorations Expenite pour comprendre quelles options de puissance personnelle vous avez en dehors de la sélection partagée.

Coordonnez les rôles avant le début de la run. Les équipes qui s'entendent sur les rôles de classe avant de descendre négocient beaucoup plus facilement car tout le monde comprend quels types d'améliorations appartiennent à quel joueur. Un Guardian dédié au soutien n'a pas besoin de contester les améliorations de dégâts.

Comparaison de la négociation d'améliorations entre les roguelikes en coopération

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Le tableau montre clairement que le système de choix séquentiel de Rogue Core est vraiment inhabituel. La plupart des jeux soit instancient entièrement le butin, soit utilisent une sélection simultanée avec un départage équitable. La refonte de la Mise à jour 1 tend vers un résultat plus juste en rafraîchissant les emplacements après chaque choix, mais l'ordre séquentiel lui-même demeure.

Devriez-vous jouer en solo pour éviter totalement la négociation ?

Le jeu en solo contourne complètement la frustration de la sélection partagée, et c'est une option légitime si le système multijoueur vous frustre. Le compromis est que les runs en solo sont plus difficiles et que le design coopératif du jeu signifie que certaines mécaniques ne brillent pas sans une équipe.

Pour les joueurs qui veulent l'expérience complète sans la frustration, une équipe coordonnée de quatre joueurs reste la configuration la plus solide. Le guide de composition d'équipe couvre quelles combinaisons de classes créent les voies d'amélioration les plus claires, réduisant ainsi le risque que deux joueurs soient en compétition pour les mêmes options de sélection dès le départ.

Squad class selection screen

Écran de sélection de classe de l'escouade

Ce que la plupart des joueurs manquent à propos du système

La sélection de négociation n'est pas le seul vecteur d'amélioration, et la traiter comme la mesure principale de la force d'une run mène à de mauvaises décisions. Un joueur qui perd deux sélections Ellis mais qui obtient tous les Bio-Boosters et Workbenches d'une run peut toujours apporter sa contribution. Le système récompense les joueurs qui comprennent l'ensemble du tableau des améliorations plutôt que de se focaliser sur une seule source.

Les développeurs ont également signalé que l'équilibrage des améliorations est un processus continu. Plusieurs améliorations se situent actuellement en dessous de leur niveau en termes d'impact, et les notes de la Mise à jour 1 mentionnent explicitement un rééquilibrage continu. Les améliorations qui semblent être un gaspillage aujourd'hui pourraient être significativement plus fortes après la prochaine passe d'équilibrage.

Pour une analyse complète de chaque système du jeu, la collection de guides de stratégie Rogue Core couvre tout, de l'optimisation graphique à la configuration coopérative, afin que vous puissiez aborder chaque run avec tous les avantages disponibles.

Workbench personal upgrade menu

Menu d'amélioration personnel Workbench

Guides

mis à jour

juin 24 2026

publié

juin 24 2026